Files
@ r18:4dc323149be4
Branch filter:
Location: cpp/openttd-patchpack/source/misc_cmd.c - annotation
r18:4dc323149be4
6.3 KiB
text/x-c
(svn r19) SDL performance fix fo palette animation and mouse jumping (jirif)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 | r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 r0:d63b455452f6 |
#include "stdafx.h"
#include "ttd.h"
#include "command.h"
#include "player.h"
#include "gfx.h"
#include "window.h"
#include "saveload.h"
#include "economy.h"
/* p1 = player
p2 = face
*/
int32 CmdSetPlayerFace(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
if (flags & DC_EXEC) {
DEREF_PLAYER(p1)->face = p2;
MarkWholeScreenDirty();
}
return 0;
}
/* p1 = player
* p2 = color
*/
int32 CmdSetPlayerColor(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
Player *p,*pp;
// /* can only set color for itself */
// if ( (byte)p1 != _current_player)
// return CMD_ERROR;
p = DEREF_PLAYER(p1);
/* ensure no dups */
FOR_ALL_PLAYERS(pp) {
if (pp->is_active && pp != p && pp->player_color == (byte)p2)
return CMD_ERROR;
}
if (flags & DC_EXEC) {
_player_colors[p1] = (byte)p2;
p->player_color = (byte)p2;
MarkWholeScreenDirty();
}
return 0;
}
int32 CmdIncreaseLoan(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
Player *p;
int32 size;
if ( (byte)p1 != _current_player)
return CMD_ERROR;
p = DEREF_PLAYER(p1);
if (p->current_loan >= _economy.max_loan) {
SET_DPARAM32(0, _economy.max_loan);
return_cmd_error(STR_702B_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN);
}
if (flags & DC_EXEC) {
if (p2)
size = _economy.max_loan - p->current_loan;
else
size = IS_HUMAN_PLAYER((byte)p1) ? 10000 : 50000;
p->money64 += size;
p->current_loan += size;
UpdatePlayerMoney32(p);
InvalidatePlayerWindows(p);
}
return 0;
}
int32 CmdDecreaseLoan(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
Player *p;
int32 size;
if ( (byte)p1 != _current_player)
return CMD_ERROR;
p = DEREF_PLAYER(p1);
if (p->current_loan == 0)
return_cmd_error(STR_702D_LOAN_ALREADY_REPAYED);
size = p->current_loan;
// p2 is true while CTRL is pressed (repay all possible loan, or max money you have)
if (!p2)
size = min(size, IS_HUMAN_PLAYER((byte)p1) ? 10000 : 50000);
else { // only repay in chunks of 10K
size = min(size, p->player_money);
size = max(size, 10000);
size -= size % 10000;
}
if (p->player_money < size) {
SET_DPARAM32(0, size);
return_cmd_error(STR_702E_REQUIRED);
}
if (flags & DC_EXEC) {
p->money64 -= size;
p->current_loan -= size;
UpdatePlayerMoney32(p);
InvalidatePlayerWindows(p);
}
return 0;
}
int32 CmdChangeCompanyName(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
StringID str,old_str;
Player *p;
str = AllocateName((byte*)_decode_parameters, 4);
if (str == 0)
return CMD_ERROR;
if (flags & DC_EXEC) {
p = DEREF_PLAYER(p1);
old_str = p->name_1;
p->name_1 = str;
DeleteName(old_str);
MarkWholeScreenDirty();
} else {
DeleteName(str);
}
return 0;
}
int32 CmdChangePresidentName(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
StringID str,old_str;
Player *p;
str = AllocateName((byte*)_decode_parameters, 4);
if (str == 0)
return CMD_ERROR;
if (flags & DC_EXEC) {
p = DEREF_PLAYER(p1);
old_str = p->president_name_1;
p->president_name_1 = str;
DeleteName(old_str);
if (p->name_1 == STR_SV_UNNAMED) {
byte *s = " Transport";
byte *d = (byte*)_decode_parameters, b;
d--; do d++; while (*d);
do *d++ = b = *s++; while(d != (byte*)endof(_decode_parameters) && b != 0);
DoCommandByTile(0, p1, 0, DC_EXEC, CMD_CHANGE_COMPANY_NAME);
}
MarkWholeScreenDirty();
} else {
DeleteName(str);
}
return 0;
}
static void UpdateSignVirtCoords(SignStruct *ss)
{
Point pt = RemapCoords(ss->x, ss->y, ss->z);
SET_DPARAM16(0, ss->str);
UpdateViewportSignPos(&ss->sign, pt.x, pt.y - 6, STR_2806);
}
void UpdateAllSignVirtCoords()
{
SignStruct *ss;
for(ss=_sign_list; ss != endof(_sign_list); ss++)
if (ss->str != 0)
UpdateSignVirtCoords(ss);
}
static void MarkSignDirty(SignStruct *ss)
{
MarkAllViewportsDirty(
ss->sign.left-6,
ss->sign.top-3,
ss->sign.left+ss->sign.width_1*4+12,
ss->sign.top + 45
);
}
int32 CmdPlaceSign(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
SignStruct *ss;
for(ss=_sign_list; ss != endof(_sign_list); ss++) {
if (ss->str == 0) {
if (flags & DC_EXEC) {
ss->str = STR_280A_SIGN;
ss->x = x;
ss->y = y;
ss->z = GetSlopeZ(x,y);
UpdateSignVirtCoords(ss);
MarkSignDirty(ss);
_new_sign_struct = ss;
}
return 0;
}
}
return_cmd_error(STR_2808_TOO_MANY_SIGNS);
}
// p1 = sign index
// p2: 1 -> remove sign
int32 CmdRenameSign(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
StringID str,old_str;
SignStruct *ss;
if (_decode_parameters[0] != 0 && !p2) {
str = AllocateName((byte*)_decode_parameters, 0);
if (str == 0)
return CMD_ERROR;
if (flags & DC_EXEC) {
ss = &_sign_list[p1];
MarkSignDirty(ss);
DeleteName(ss->str);
ss->str = str;
UpdateSignVirtCoords(ss);
MarkSignDirty(ss);
} else {
DeleteName(str);
}
} else {
if (flags & DC_EXEC) {
ss = &_sign_list[p1];
old_str = ss->str;
ss->str = 0;
DeleteName(old_str);
MarkSignDirty(ss);
}
}
return 0;
}
// p1 = 0 decrease pause counter
// p1 = 1 increase pause counter
int32 CmdPause(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
if (flags & DC_EXEC) {
_pause += p1?1:-1;
if(_pause==(byte)-1) _pause = 0;
InvalidateWindow(WC_STATUS_BAR, 0);
InvalidateWindow(WC_MAIN_TOOLBAR, 0);
}
return 0;
}
int32 CmdResume(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
return 0;
}
int32 CmdMoneyCheat(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
SET_EXPENSES_TYPE(EXPENSES_OTHER);
return (int32)p1;
}
int32 CmdChangeDifficultyLevel(int x, int y, uint32 flags, uint32 p1, uint32 p2)
{
if (flags & DC_EXEC) {
if (p1 != (uint32)-1L) {
((int*)&_opt_mod_ptr->diff)[p1] = p2;
_opt_mod_ptr->diff_level = 3;
} else {
_opt_mod_ptr->diff_level = p2;
}
InvalidateWindow(WC_GAME_OPTIONS, 0);
}
return 0;
}
static const byte _sign_desc[] = {
SLE_VAR(SignStruct,str, SLE_UINT16),
SLE_VAR(SignStruct,x, SLE_INT16),
SLE_VAR(SignStruct,y, SLE_INT16),
SLE_VAR(SignStruct,z, SLE_UINT8),
SLE_END()
};
static void Save_SIGN()
{
SignStruct *s;
int i;
for(i=0,s=_sign_list; i!=lengthof(_sign_list); i++,s++) {
if (s->str != 0) {
SlSetArrayIndex(i);
SlObject(s, _sign_desc);
}
}
}
static void Load_SIGN()
{
int index;
while ((index = SlIterateArray()) != -1) {
SlObject(&_sign_list[index], _sign_desc);
}
}
const ChunkHandler _sign_chunk_handlers[] = {
{ 'SIGN', Save_SIGN, Load_SIGN, CH_ARRAY | CH_LAST},
};
|