diff --git a/src/lang/korean.txt b/src/lang/korean.txt --- a/src/lang/korean.txt +++ b/src/lang/korean.txt @@ -476,6 +476,7 @@ STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :스크린샷 찍기 STR_ABOUT_MENU_ZOOMIN_SCREENSHOT :스크린샷 찍기 (지금 보고 있는 영역) STR_ABOUT_MENU_DEFAULTZOOM_SCREENSHOT :스크린샷 찍기 (창을 제외한 게임 화면만) STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT :스크린샷 찍기 (지도 전체) +STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE :프레임레이트 보기 STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :'OpenTTD'에 대해서 STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER :스프라이트 정렬도구 STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES :박스 경계선 보기 전환 @@ -2699,9 +2700,52 @@ STR_ABOUT_VERSION :{BLACK}OpenTTD 버전 {REV} STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-2018 OpenTTD 개발팀 # Framerate display window +STR_FRAMERATE_CAPTION :{WHITE}프레임레이트 +STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x) +STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP :{WHITE}시뮬레이션 비율: {STRING} +STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP :{BLACK}1초에 시뮬레이션하는 게임 틱 수입니다. +STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER :{WHITE}그래픽 프레임레이트: {STRING} +STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP :{BLACK}1초에 표현하는 비디오 프레임 수입니다. +STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{WHITE}현재 게임 속력 계수: {DECIMAL}x +STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK}현재 게임이 일반적인 시뮬레이션 비율 속도에 비해 얼마나 빠르게 구동되고 있는지를 보여줍니다. +STR_FRAMERATE_CURRENT :{WHITE}현재 +STR_FRAMERATE_AVERAGE :{WHITE}평균 +STR_FRAMERATE_DATA_POINTS :{WHITE}{COMMA}개의 값을 기반으로 측정한 데이터 +STR_FRAMERATE_MS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL}{WHITE} ms +STR_FRAMERATE_MS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL}{WHITE} ms +STR_FRAMERATE_MS_BAD :{RED}{DECIMAL}{WHITE} ms +STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL}{WHITE} 프레임/초 +STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL}{WHITE} 프레임/초 +STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL}{WHITE} 프레임/초 +STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} ms +STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS :{TINY_FONT}{COMMA}초 ############ Leave those lines in this order!! +STR_FRAMERATE_GAMELOOP :{WHITE}총 게임 루프: +STR_FRAMERATE_GL_ECONOMY :{WHITE} 화물 처리: +STR_FRAMERATE_GL_TRAINS :{WHITE} 열차 틱: +STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS :{WHITE} 자동차 틱: +STR_FRAMERATE_GL_SHIPS :{WHITE} 선박 틱: +STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT :{WHITE} 항공기 틱: +STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE :{WHITE} 세계 틱: +STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH :{WHITE} 연결 그래프 지연: +STR_FRAMERATE_DRAWING :{WHITE}그래픽 렌더링: +STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS :{WHITE} 세계 화면: +STR_FRAMERATE_VIDEO :{WHITE}비디오 출력: +STR_FRAMERATE_SOUND :{WHITE}사운드 합성: ############ End of leave-in-this-order ############ Leave those lines in this order!! +STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMELOOP :게임 루프 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ECONOMY :화물 처리 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_TRAINS :열차 틱 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ROADVEHS :자동차 틱 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_SHIPS :선박 틱 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_AIRCRAFT :항공기 틱 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LANDSCAPE :세계 틱 +STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LINKGRAPH :연결 그래프 지연 +STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING :그래픽 렌더링 +STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING_VIEWPORTS :세계 화면 렌더링 +STR_FRAMETIME_CAPTION_VIDEO :비디오 출력 +STR_FRAMETIME_CAPTION_SOUND :사운드 합성 ############ End of leave-in-this-order