Changeset - r23207:1b43880c80af
[Not reviewed]
master
0 1 0
translators - 5 years ago 2019-01-25 18:45:45
translators@openttd.org
Update: Translations from eints
polish: 24 changes by p0358
1 file changed with 24 insertions and 1 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
src/lang/polish.txt
Show inline comments
 
@@ -568,6 +568,7 @@ STR_COLOUR_ORANGE                                               :Pomarańczowy
 
STR_COLOUR_BROWN                                                :Brązowy
 
STR_COLOUR_GREY                                                 :Szary
 
STR_COLOUR_WHITE                                                :Biały
 
STR_COLOUR_RANDOM                                               :Losowy
 

	
 
# Units used in OpenTTD
 
STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{COMMA}{NBSP}mph
 
@@ -854,6 +855,7 @@ STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT               
 
STR_ABOUT_MENU_ZOOMIN_SCREENSHOT                                :Zrzut ekranu z pełnym przybliżeniem
 
STR_ABOUT_MENU_DEFAULTZOOM_SCREENSHOT                           :Zrzut ekranu z przybliżeniem domyślnym
 
STR_ABOUT_MENU_GIANT_SCREENSHOT                                 :Zrzut ekranu całej mapy
 
STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE                                   :Pokaż ilość klatek na sekundę
 
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD                                    :Info o 'OpenTTD'
 
STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER                                   :Wyrównywanie sprite'ów
 
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES                            :Włącz/wyłącz ramki
 
@@ -1056,6 +1058,7 @@ STR_PLAYLIST_PROGRAM                    
 
STR_PLAYLIST_CLEAR                                              :{TINY_FONT}{BLACK}Wyczyść
 
STR_PLAYLIST_CHANGE_SET                                         :{BLACK}Zmień zestaw
 
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1              :{BLACK}Wyczyść obecny program (tylko Wlasny1 lub Wlasny2)
 
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CHANGE_SET                                 :{BLACK}Zmień wybór muzyki na następny zainstalowany zestaw
 
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD_TRACK                         :{BLACK}Klik na ścieżce aby dodać do obecnego programu (Wlasny1 i Wlasny2)
 
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE_TRACK                      :{BLACK}Kliknij na ścieżce muzycznej aby usunąć ją z wybranego programu (Wlasny1 lub Wlasny2)
 

	
 
@@ -1192,6 +1195,7 @@ STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE                                  :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} zostało przejęte przez {STRING}!
 
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER                                      :{BLACK}{PRESIDENT_NAME}{}(Prezes)
 

	
 
STR_NEWS_NEW_TOWN                                               :{BLACK}{BIG_FONT}{STRING} sponsoruje konstrukcję nowego miasta {TOWN}!
 
STR_NEWS_NEW_TOWN_UNSPONSORED                                   :{BLACK}{BIG_FONT}Zostało wybudowane nowe miasto o nazwie {TOWN}!
 

	
 
STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION                                  :{BIG_FONT}{BLACK}Rozpoczęto budowę nowe{G go j go} {STRING.d} blisko {TOWN}!
 
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED                                       :{BIG_FONT}{BLACK}Now{G y a e} {STRING} został{G 0 "" a o} posadzon{G 0 y a e} blisko {TOWN}!
 
@@ -1304,6 +1308,8 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR                                   :Rand Południowej Afryki (ZAR)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM                                :Własna...
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL                                   :Lari gruzińskie (GEL)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR                                   :Rial irański (IRR)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB                                   :Nowy rubel rosyjski (RUB)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN                                   :Peso meksykańskie (MXN)
 
############ end of currency region
 

	
 
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME                            :{BLACK}Pojazdy drogowe
 
@@ -1633,6 +1639,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES            :{WHITE}Zmiana tego ustawienia nie jest możliwa, gdy znajdują się tutaj pojazdy
 
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE                   :Utrzymywanie infrastruktury: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT          :Kiedy włączone, utrzymanie infrastruktury jest naliczane w kosztach. Koszty wzrastają nadproporcjonalnie do rozmiarów sieci połączeń, a więc dotykają bardziej duże niż małe firmy
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_HELPTEXT             :Wybierz początkowy kolor dla firmy
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS                        :Pozwól budować stare lotniska: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT               :Włączona opcja sprawia, że każdy typ lotniska będzie dostępny na zawsze od chwili wprowadzenia
 
@@ -1776,7 +1783,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_HELPTEXT              :Wlącz obsługę zaawansowanych list pojazdów do grupowania pojazdów
 
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS                           :Pokazuj wskaźniki załadunku: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_HELPTEXT                  :Wybierz, czy wskaźnik załadunku pokazuje się nad ładowanym/rozładowywanym pojazdem
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS                           :Pokazuj rozkłady jazdy w tickach, a nie w dniach: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS_HELPTEXT                  :W tabelach czasu, czas podróży pokaż w tyknięciach gry zamiast w dniach
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS_HELPTEXT                  :W tabelach czasu, czas podróży pokaż w tickach gry zamiast w dniach
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE             :Pokazuj przyjazdy i odjazdy w rozkładach: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE_HELPTEXT    :Wyświetlanie przewidywanego przyjazdu i odjazdu w rozkładach
 
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO                                    :Szybkie tworzenie poleceń pojazdu: {STRING}
 
@@ -3073,14 +3080,28 @@ STR_ABOUT_VERSION                       
 
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD                                     :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2018 Zespół OpenTTD
 

	
 
# Framerate display window
 
STR_FRAMERATE_CAPTION                                           :{WHITE}Ilość klatek na sekundę
 
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP                             :{BLACK}Liczba ticków gry symulowanych na sekundę.
 
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP                              :{BLACK}Liczba renderowanych klatek wideo na sekundę.
 
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP                              :{BLACK}Jak szybko gra obecnie działa, w porównaniu do oczekiwanej prędkości przy normalnym tempie symulacji.
 
STR_FRAMERATE_CURRENT                                           :{WHITE}Obecny
 
STR_FRAMERATE_AVERAGE                                           :{WHITE}Średnia
 
STR_FRAMERATE_MS_GOOD                                           :{LTBLUE}{DECIMAL} ms
 
STR_FRAMERATE_MS_WARN                                           :{YELLOW}{DECIMAL} ms
 
STR_FRAMERATE_MS_BAD                                            :{RED}{DECIMAL} ms
 
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD                                          :{LTBLUE}{DECIMAL} klatek/sek.
 
STR_FRAMERATE_FPS_WARN                                          :{YELLOW}{DECIMAL} klatek/sek.
 
STR_FRAMERATE_FPS_BAD                                           :{RED}{DECIMAL} klatek/sek.
 
STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS                                :{TINY_FONT}{COMMA} ms
 
STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS                                     :{TINY_FONT}{COMMA} sek.
 
############ Leave those lines in this order!!
 
STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH                                      :{WHITE}  Opóźnienie wykresu połączeń:
 
STR_FRAMERATE_DRAWING                                           :{BLACK}Renderowanie grafiki:
 
STR_FRAMERATE_VIDEO                                             :{WHITE}Wyjście video:
 
STR_FRAMERATE_SOUND                                             :{WHITE}Miksowanie dźwięku:
 
############ End of leave-in-this-order
 
############ Leave those lines in this order!!
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING                                   :Renderowanie grafiki
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_VIDEO                                     :Wyjście wideo
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_SOUND                                     :Miksowanie dźwięku
 
############ End of leave-in-this-order
 
@@ -3370,6 +3391,7 @@ STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE                                     :{BLACK}Wpisz nazwę dla znaku
 
STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION                                      :{WHITE}Miasta
 
STR_TOWN_DIRECTORY_NONE                                         :{ORANGE}- Żaden -
 
STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
 
STR_TOWN_DIRECTORY_CITY                                         :{ORANGE}{TOWN}{YELLOW} (Miasto){BLACK} ({COMMA})
 
STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Nazwy miast - klik na nazwie aby wycentrować widok na mieście. Ctrl+klik otwiera nowy podgląd na lokację miasta
 
STR_TOWN_POPULATION                                             :{BLACK}Populacja świata: {COMMA}
 

	
 
@@ -4187,6 +4209,7 @@ STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE               
 
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE                          :Wymaga serwisowania
 
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY                           :Zawsze
 
STR_ORDER_CONDITIONAL_REMAINING_LIFETIME                        :Pozostały czas życia (w latach)
 
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_RELIABILITY                           :Maksymalna niezawodność
 

	
 
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP                        :{BLACK}Jak porównać dane pojazdu z zadaną wartością
 
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                         :jest równy
0 comments (0 inline, 0 general)