Changeset - r23153:32dd29921103
[Not reviewed]
master
0 2 0
translators - 5 years ago 2019-01-14 18:45:41
translators@openttd.org
Update: Translations from eints
french: 4 changes by glx
finnish: 2 changes by ln
2 files changed with 6 insertions and 3 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
src/lang/finnish.txt
Show inline comments
 
@@ -189,6 +189,7 @@ STR_COLOUR_ORANGE                       
 
STR_COLOUR_BROWN                                                :Ruskea
 
STR_COLOUR_GREY                                                 :Harmaa
 
STR_COLOUR_WHITE                                                :Valkoinen
 
STR_COLOUR_RANDOM                                               :Satunnainen
 

	
 
# Units used in OpenTTD
 
STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{COMMA}{NBSP}mph
 
@@ -927,6 +928,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM        
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL                                   :Georgian lari (GEL)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR                                   :Iranin rial (IRR)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB                                   :Uusi Venäjän rupla (RUB)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN                                   :Meksikon peso (MXN)
 
############ end of currency region
 

	
 
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME                            :{BLACK}Kulkuneuvot
src/lang/french.txt
Show inline comments
 
@@ -931,6 +931,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM                                :Personnalisée...
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL                                   :Lari Géorgien (GEL)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR                                   :Rial Iranien (IRR)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB                                   :Nouveau rouble russe (RUB)
 
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN                                   :Peso méxicain (MXN)
 
############ end of currency region
 

	
 
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME                            :{BLACK}Véhicules routiers
 
@@ -2381,9 +2382,9 @@ STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP                         :{BLACK}Signal combiné (électrique){}Le signal combiné est simplement la réunion d'un signal d'entrée et d'un signal de sortie. Cela permet de construire de larges arborescences de pré-signaux en cascade.
 
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP                           :{BLACK}Signal de chemin (électrique){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin peuvent être passés par l'arrière.
 
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP                      :{BLACK}Signal de chemin à sens unique (électrique){}Un signal de chemin autorise plus d'un train à entrer dans un bloc de signaux en même temps, si le train peut réserver un chemin jusqu'à un point d'attente sûr. Les signaux de chemin à sens unique ne peuvent pas être passés par l'arrière.
 
STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP                                :{BLACK}Conversion de signal.{}Si sélectionné, cliquer sur un signal existant le convertit vers le type et la variante choisis.{}Ctrl-clic pour alterner entre les variantes existantes.{}Shift pour afficher seulement le coût estimé.
 
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP                   :{BLACK}Densité de signaux
 
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Réduire l'intervalle entre les signaux (augmenter la densité)
 
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Augmenter l'intervalle entre les signaux (réduire la densité)
 
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP                   :{BLACK}Intervalle entre les signaux
 
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Réduire l'intervalle entre les signaux
 
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Augmenter l'intervalle entre les signaux
 

	
 
# Bridge selection window
 
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Choisir un pont ferroviaire
0 comments (0 inline, 0 general)