Changeset - r20766:6042c989fc8f
[Not reviewed]
master
0 3 0
translators - 11 years ago 2013-10-03 17:45:20
translators@openttd.org
(svn r25810) -Update from WebTranslator v3.0:
czech - 2 changes by retro
korean - 5 changes by telk5093
portuguese - 106 changes by vesgo
2 files changed:
Changeset was too big and was cut off... Show full diff anyway
0 comments (0 inline, 0 general)
src/lang/czech.txt
Show inline comments
 
@@ -1376,96 +1376,98 @@ STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR                         :Barva země v mapě: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_HELPTEXT                :Barva terénu na malé mapě
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN                   :zelená
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN              :tmavě zelená
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET                  :fialová
 
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING                            :Posouvat pohled opačným směrem: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING_HELPTEXT                   :Chování při posouvání mapy pomocí stisku pravého tlačítka myši. Pokud vypnuto, myš pohybuje kamerou. Pokud zapnuto, myš pohybuje mapou
 
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING                             :Plynulé posouvání po mapě: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING_HELPTEXT                    :Ovládá jak se hlavní pohled posouvá na specifické místo na mapě, kliknutím na minimapu nebo spuštěním příkazu na posun na specifický objekt na mapě. Pokud zapnuto, pohled se posouvá plynule, pokud vypnuto, skáče pohled přímo na cílové místo
 
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP                              :Ukázat rozměry při použití stavebních nástrojů: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP_HELPTEXT                     :Zobrazovat vzdálenost a výškový rozdíl při výstavbě tahem.
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES                                     :Zobrazovat barvy společnosti pro: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_HELPTEXT                            :Kontrolovat použití nátěrů různých typů vozidel vzhledem k firemním specifikacím
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE                                :žádnou společnost
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN                                 :jen vlastní společnost
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL                                 :všechny společnosti
 
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT                              :Přepnout na týmový chat <ENTER>em: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT_HELPTEXT                     :Přehodit nastavení vnitropodnikového a veřejného chatu na <ENTER> resp. <Ctrl+ENTER>
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :Chování skrolovacího tlačítka: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING_HELPTEXT               :Povoluje posouvání s dvoudimenzionálním kolečkem na myši
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :zoomování mapy
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :pohyb po mapě
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF                              :nic
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :Rychlost skrolovacího kolečka: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER_HELPTEXT              :Určuje citlivost kolečka myši při posouvání
 
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION                               :Klávesnice na obrazovce: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_HELPTEXT                      :Vyber způsob pro zobrazení klávesnice na obrazovce pro zadání textu do textových polí pouze za pomoci ukazovacího zařízení. To znamená pro malá zařízení bez HW klavesnice
 
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_DISABLED                      :Vypnuto
 
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_DOUBLE_CLICK                  :Dvojklik
 
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_SINGLE_CLICK_FOCUS            :Jedno kliknutí (je-li zaměřen)
 
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_SINGLE_CLICK                  :Jedno kliknutí (okamžitě)
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU                          :Emulace pravého tlačítka: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_HELPTEXT                 :Vybrat metodu emulování stisknutí pravého tlačítka myši
 
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :Command + kliknutí
 
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :Control + kliknutí
 
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :vypnutá
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING                     :Posouvání levým tlačítkem: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING_HELPTEXT            :Povolit posouvání mapy chycením pomocí levého tlačítka myši. Toto je velmi užitečné hlavně při použití s dotykovou obrazovkou.
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES                    :Pro jméno uložené hry použít {STRING} formát
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_HELPTEXT           :Formát data v názvu uložené hry
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG               :dlouhý (31. pro 2008)
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT              :krátký (31-12-2008)
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO                :ISO (2008-12-31)
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_NEWGRF_DEFAULT_PALETTE                       :Předpokládaná základní paleta pro NewGRF nespecifikuje paletu: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_NEWGRF_DEFAULT_PALETTE_HELPTEXT              :Pro nové grafiky, které nemají definovanou potřebnou paletu, použít paletu defaultní.
 
STR_CONFIG_SETTING_NEWGRF_DEFAULT_PALETTE_DOS                   :Původní (D) paleta
 
STR_CONFIG_SETTING_NEWGRF_DEFAULT_PALETTE_WIN                   :Stará (W) paleta
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME                            :Zastavit automaticky hru při začínání nové hry: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME_HELPTEXT                   :Pokud je zapnuto, hra se na začátku nové hry automaticky pozastaví a umožní tak bližší prozkoumání mapy
 
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL                          :V pozastavené hře povolit: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_HELPTEXT                 :Vyberte které akce mohou být prováděny při pozastavené hře
 
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_NO_ACTIONS               :Žádné akce
 
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_CONSTRUCTION     :Všechny akce kromě stavebních
 
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_LANDSCAPING      :Všechny akce kromě úprav terénu
 
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_ACTIONS              :Všechny akce
 
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS                       :Používat pokročilý seznam vozidel: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_HELPTEXT              :Umožňuje použití vylepšeného seznamu vozidel ve skupinách
 
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS                           :Používat ukazatele naložení: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_HELPTEXT                  :Vyber jestli budou zobrazovány ukazatele naložení nad nakládajícími a vykládajícími vozidly.
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS                           :Zobrazit jízdní řády v cyklech místo ve dnech: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS_HELPTEXT                  :Ukazuje cestovní časy v jízdních řádech
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE             :Ukazovat v jízdním řádu příjezdy a odjezdy: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE_HELPTEXT    :Zobrazit předpokládané časy příjezdu a odjezdu v jízdních řádech.
 
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO                                    :Rychlejší zadávání příkazů pro vozidla: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO_HELPTEXT                           :Předvybere "jet do" po otevření okna jízdního řádu
 
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE                            :Výchozí druh kolejí (v nové hře/po načtení hry): {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_HELPTEXT                   :Zvol typ kolejí, který bude vybrán po započetí či nahrání hry. "První dostupný" zvolí nejstarší typ, "poslední dostupný" zvolí nejnovější typ a "nejvíce používaný" zvolí typ kolejí, který je v aktuální hře nejvíce používaný.
 
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST                      :první dostupný
 
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST                       :poslední dostupný
 
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED                  :nejpoužívanější
 
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION                       :Vyznačovat rezervovanou trať: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION_HELPTEXT              :Vyznačí rezervovanou trať jinou barvou tak, aby bylo snadnější zjišťování důvodů, proč vlak odmítá vjet do určitého úseku tratě
 
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS                     :Nevypínat po použití nástroje pro výstavbu: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS_HELPTEXT            :Nechat nástroje pro stavbu mostů, tunelů, atd. po použití otevřené
 
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Zobrazovat odděleně příjmy a výdaje v přehledu financí: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Určuje rozložení okna s firemními výdaji
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Noviny - shrnutí: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Přehrávat zvuk při zobrazení shrnutí zprávy
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEWS                                   :Noviny: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEWS_HELPTEXT                          :Přehrát zvuk při zobrazení novin
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_YEAR                               :Konec roku: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_YEAR_HELPTEXT                      :Na konci roku přehrát zvuk shrnující výkon společnosti v porovnání s předchozím rokem
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CONFIRM                                :Výstavba: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CONFIRM_HELPTEXT                       :Přehrávat zvuk při úspěšných stavbách a dalších akcích
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CLICK                                  :Kliknutí na tlačítko: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CLICK_HELPTEXT                         :Pípnutí při kliku na tlačítko
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_DISASTER                               :Katastrofy/nehody: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_DISASTER_HELPTEXT                      :Přehrávat zvukové efekty nehod a katastrof
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_VEHICLE                                :Vozidla: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_VEHICLE_HELPTEXT                       :Přehrávat zvukové efekty vozidel
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_AMBIENT                                :Zvuky prostředí: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_AMBIENT_HELPTEXT                       :Přehrávat zvukové efekty terénu, průmyslu a měst
 

	
src/lang/korean.txt
Show inline comments
 
@@ -1221,97 +1221,97 @@ STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD                      :경쟁자 소유의 도로 위에 버스 정류장 건설 허용: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD_HELPTEXT             :다른 회사 소유의 도로 위에 버스 정류장을 건설하는 것을 허용합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_STATIONS                            :역 바로 옆에 다른 이름의 역 건설 허용: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_STATIONS_HELPTEXT                   :기존에 존재하는 역 바로 옆에 새로운 역을 붙여서 건설할 수 있도록 허용합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES                              :여러 개의 NewGRF 엔진 세트 허용: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_HELPTEXT                     :오래된 NewGRF에 대한 적합 옵션입니다. 정확히 어떤 기능을 하는지 알지 못한다면 절대 이 옵션을 끄지 마십시오!
 
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES            :{WHITE}이미 차량이 존재하면 이 설정을 변경하실 수 없습니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE                   :기반시설 유지비: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT          :이 옵션을 켜면 철로 등의 기반시설 유지 관리비가 발생합니다. 유지비는 교통망의 크기에 크게 비례하므로 규모가 작은 회사보다 큰 회사에 더 많은 유지관리비를 요구하게 됩니다.
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS                        :옛날 공항이 사라지지 않고 계속 만들 수 있게 함: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT               :이 옵션을 켜면 소형 공항을 포함한 모든 공항 종류를 도입 이후 계속 사용할 수 있게 됩니다.
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE                            :차량이 길을 잃으면 경고: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE_HELPTEXT                   :다음 목적지로 가기 위한 경로를 찾을 수 없는 차량이 있으면 뉴스 메시지로 알려줍니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW                                 :차량의 경로를 검사: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_HELPTEXT                        :이 옵션을 켜면 차량의 경로를 주기적으로 검사하여 문제가 발견되면 뉴스 메시지로 알려줍니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF                             :검사하지 않음
 
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT                         :정지한 차량을 제외하고 검사
 
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON                              :모든 차량을 검사
 
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS                             :차량의 수입이 적자일때 경고하기: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS_HELPTEXT                    :이 옵션을 켜면 지난 해에 수익이 없는 차량이 있으면 뉴스 메시지로 알려줍니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES                        :옛날 차량을 사라지지 않고 계속 만들 수 있게 함: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES_HELPTEXT               :이 옵션을 켜면 오래된 차량 모델을 포함하여 모든 차량 모델을 도입 이후 계속 사용할 수 있게 됩니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE                            :차량이 낡으면 차량을 자동으로 교체: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE_HELPTEXT                   :이 옵션을 켜면 제한 수명에 다다른 차량이 교체 조건을 만족할 경우 자동으로 차량을 교체할 수 있게 됩니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS                             :차량이 최대 수명의 {STRING}이면 자동 교체
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_HELPTEXT                    :자동 교체가 필요한 차량의 상대적인 연령을 설정합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_BEFORE                :{COMMA}개월 전
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_AFTER                 :{COMMA}개월 후
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY                              :자동 교체를 위해 최소한으로 갖고 있어야 할 자금: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY_HELPTEXT                     :차량을 자동 교체하기 위해 최소한으로 있어야 하는 자금의 양을 설정합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION                              :오류 메시지 표시: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION_HELPTEXT                     :오류 메시지를 표시할 시간을 설정합니다. 일부 (중요한) 오류 메시지는 이 시간이 지나도 자동으로 사라지지 않고 수동으로 꺼야할 수도 있음을 알아두십시오.
 
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION_VALUE                        :{COMMA}초 동안
 
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY                                  :도움말 보이기: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_HELPTEXT                         :마우스를 올려놓았을 때 도움말이 뜨는데 걸리는 시간을 설정합니다. 마우스 오른쪽 클릭으로 바로 뜨도록 할 수도 있습니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_VALUE                            :마우스를 {COMMA}초간 올려놓기
 
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_DISABLED                         :마우스 오른쪽 클릭
 
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL                          :도시 이름 옆에 도시의 인구 수를 표시함: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL_HELPTEXT                 :도시 이름 옆에 도시의 인구 수를 표시합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS                         :그래프 선의 두께: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT                :그래프의 선 두께를 설정합니다. 얇으면 자세히 볼 수 있고, 두꺼우면 눈에 확 들어오며 색상을 분간하기가 편해집니다.
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR                               :지형 만들기: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :오리지널
 
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :천지창조
 
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :정유 공장의 최대 건설 범위: 지도 맨 끝에서부터 {STRING} 이내
 
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT               :정유 공장은 지도의 동서남북 끝 경계 근처에만 건설할 수 있습니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :만년설의 높이: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :설선 고도: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :지형의 거친 정도 ('천지창조' 전용): {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :매우 부드럽게
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :부드럽게
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :거칠게
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :매우 거칠게
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER                                  :나무 배치 알고리즘: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE                             :없음
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :오리지널
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED                         :향상됨
 
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION                           :높이맵 회전: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :반시계방향
 
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :시계방향
 
STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :평지 시나리오의 평지 높이: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_FREEFORM_EDGES                        :지도 가장자리의 지형 변경을 허용: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_FREEFORM_EDGES_HELPTEXT               :이 옵션을 끄면, 지도의 동서남북 끝이 반드시 모두 물이어야 합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY                              :{WHITE}지도 북쪽 맨 가장자리에 있는 지형의 칸 한 개 이상이 비어있지 않습니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER                              :{WHITE}지도 맨 가장자리에 있는 칸 한 개 이상이 물이 아닙니다.
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD                               :역의 최대 크기: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD_HELPTEXT                      :역의 최대 크기를 설정합니다. 값이 높으면 게임이 느려질 수도 있습니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD                             :헬리콥터를 발착장에서 자동으로 점검: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD_HELPTEXT                    :공항에 격납고가 없어도 헬리콥터가 공항에 착륙할 때마다 점검을 하도록 합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR                       :철도/도로/항만/공항 건설창을 띄울 때 지형 편집창도 같이 띄움: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR_HELPTEXT              :수송 시설과 관련된 건설 창을 열 때 지형 편집 창을 같이 엽니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR                         :소형지도 창에 표시될 땅의 색상: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_HELPTEXT                :소형지도 창에 사용할 지형의 색상을 선택합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN                   :녹색
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN              :어두운 녹색
 
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET                  :보라색
 
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING                            :스크롤 방향 뒤집기: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_SCROLLING_HELPTEXT                   :마우스 오른쪽 클릭으로 지도를 스크롤하는 방법을 선택합니다. 옵션을 끄면 마우스 방향과 화면의 스크롤 방향이 같아집니다. 옵션을 켜면 마우스 방향과 화면의 스크롤 방향이 반대가 됩니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING                             :게임 화면을 이동시킬 때 부드럽게 이동: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING_HELPTEXT                    :소형 지도를 클릭하여 특정 지역으로 스크롤되거나 지도 상의 특정 장소로 이동하는 경우에 주 화면이 어떻게 스크롤 되는지를 설정합니다. 이 옵션을 켜면 화면이 목표지점까지 부드럽게 이동하며, 옵션을 끄면 목표 화면으로 곧바로 넘어가게 됩니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP                              :건설도구 사용시 거리 툴팁 표시: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP_HELPTEXT                     :철도/도로 등의 기반시설을 건설할 때 거리와 높이 차이 등을 표시합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES                                     :차량 종류에 따라 회사의 색상을 구분하여 표시: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_HELPTEXT                            :회사 고유 색상을 따르지 않고 차량 종류에 따라 다른 차량 색상을 사용하는 것을 허용합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE                                :없음
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN                                 :내 회사
 
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL                                 :모든 회사
 
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT                              :엔터(ENTER) 키로 같은 팀끼리 채팅: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT_HELPTEXT                     :이 옵션을 켜면 멀티 플레이시 같은 회사 간의 채팅을 <Ctrl+ENTER> 대신 <ENTER> 키로 할 수 있게 됩니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :마우스 휠 동작: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING_HELPTEXT               :상하좌우로 회전 가능한 마우스 휠(2차원 마우스휠)로 지도를 스크롤할 수 있게 허용합니다.
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :화면 확대/축소
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :지도 스크롤
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF                              :끄기
 
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :지도 스크롤 속도: {STRING}
 
@@ -2633,131 +2633,131 @@ STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN                          :나무 다리
 
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE                        :콘크리트교
 
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL                   :원통형 다리
 

	
 
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT                             :수도교
 

	
 
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER                          :송신기
 
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE                           :등대
 
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS                 :회사 본사
 
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND                   :회사 소유지
 

	
 
# About OpenTTD window
 
STR_ABOUT_OPENTTD                                               :{WHITE}OpenTTD에 대해서
 
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT                                    :{BLACK}Original copyright {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, All rights reserved
 
STR_ABOUT_VERSION                                               :{BLACK}OpenTTD 버전 {REV}
 
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD                                     :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-2013 OpenTTD 개발팀
 

	
 
# Save/load game/scenario
 
STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION                                       :{WHITE}게임 저장
 
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION                                       :{WHITE}게임 불러오기
 
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO                                      :{WHITE}시나리오 저장하기
 
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO                                      :{WHITE}시나리오 불러오기
 
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}높이맵 불러오기
 
STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}높이맵 저장
 
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON                                        :{BLACK}기본 저장/불러오기 폴더로 이동하려면 여기를 클릭하세요
 
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE                                         :{BLACK}{BYTES} 남음
 
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP                                       :{BLACK}드라이브, 폴더, 저장된 게임 파일의 목록입니다
 
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP                                    :{BLACK}현재 입력된 게임 저장 파일의 이름입니다.
 
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON                                      :{BLACK}파일 삭제
 
STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP                                     :{BLACK}현재 선택한 게임 저장 파일을 삭제합니다.
 
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON                                        :{BLACK}저장
 
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP                                       :{BLACK}선택한 이름으로 현재 게임을 저장합니다
 
STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON                                        :{BLACK}불러오기
 
STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP                                       :{BLACK}선택한 게임을 불러옵니다.
 
STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION                                     :{BLACK}게임 상세 정보
 
STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE                               :{BLACK}사용 가능한 정보 없음.
 
STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX                               :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING}
 
STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS                                   :{SILVER}NewGRF: {WHITE}{STRING}
 

	
 
STR_SAVELOAD_OSKTITLE                                           :{BLACK}게임을 저장할 파일명을 입력하세요
 

	
 
# World generation
 
STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION                             :{WHITE}세계 창조
 
STR_MAPGEN_MAPSIZE                                              :{BLACK}지도 크기:
 
STR_MAPGEN_MAPSIZE_TOOLTIP                                      :{BLACK}지도의 크기를 칸 수 기준으로 선택하십시오. 사용 가능한 지도의 칸 수는 선택한 값보다 조금 적습니다.
 
STR_MAPGEN_BY                                                   :{BLACK}x
 
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS                                      :{BLACK}도시의 수:
 
STR_MAPGEN_DATE                                                 :{BLACK}날짜:
 
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                 :{BLACK}산업시설 수:
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT                                     :{BLACK}만년설 고도:
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP                                         :{BLACK}만년설 높이를 1칸 높입니다
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN                                       :{BLACK}만년설 높이를 1칸 낮춥니다
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT                                     :{BLACK}설선 고도:
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP                                         :{BLACK}설선 고도를 1칸 높입니다
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN                                       :{BLACK}설선 고도를 1칸 낮춥니다
 
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED                                          :{BLACK}무작위수치:
 
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_HELP                                     :{BLACK}무작위수치를 입력하세요
 
STR_MAPGEN_RANDOM                                               :{BLACK}무작위화
 
STR_MAPGEN_RANDOM_HELP                                          :{BLACK}지형 만들기를 위한 무작위수치 변경
 
STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR                                       :{BLACK}지형 만들기:
 
STR_MAPGEN_TREE_PLACER                                          :{BLACK}나무 알고리즘:
 
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE                                         :{BLACK}지형 종류:
 
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                :{BLACK}해수면:
 
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS                                   :{BLACK}강:
 
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS                                           :{BLACK}지표면을 깎는 방식:
 
STR_MAPGEN_VARIETY                                              :{BLACK}산세 험준도:
 
STR_MAPGEN_GENERATE                                             :{WHITE}만들기
 

	
 
# Strings for map borders at game generation
 
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE                                          :{BLACK}지도 가장자리:
 
STR_MAPGEN_NORTHWEST                                            :{BLACK}북서
 
STR_MAPGEN_NORTHEAST                                            :{BLACK}북동
 
STR_MAPGEN_SOUTHEAST                                            :{BLACK}남동
 
STR_MAPGEN_SOUTHWEST                                            :{BLACK}남서
 
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM                                      :{BLACK}변경 가능
 
STR_MAPGEN_BORDER_WATER                                         :{BLACK}물
 
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM                                        :{BLACK}임의
 
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE                                     :{BLACK}임의
 
STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL                                        :{BLACK}사용자 정의
 

	
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION                                   :{BLACK}높이맵 방향:
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME                                       :{BLACK}높이맵 이름:
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL                                 :{BLACK}크기:
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE                                       :{ORANGE}{NUM} x {NUM}
 

	
 
STR_MAPGEN_RANDOM_SEED_OSKTITLE                                 :{BLACK}임의 설정값 입력
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                 :{WHITE}만년설의 높이를 변경
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                 :{WHITE}설선 고도를 변경
 
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}시작 연도를 변경합니다.
 

	
 
# SE Map generation
 
STR_SE_MAPGEN_CAPTION                                           :{WHITE}시나리오 종류
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD                                        :{WHITE}평평한 지형
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP                                :{BLACK}평평한 땅 만들기
 
STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND                                       :{WHITE}무작위 지형
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT                                 :{BLACK}평지의 높이:
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN                            :{BLACK}평지의 높이를 1칸 낮춥니다.
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP                              :{BLACK}평지의 높이를 1칸 낮춥니다
 

	
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                      :{WHITE}평지의 높이 변경
 

	
 
# Map generation progress
 
STR_GENERATION_WORLD                                            :{WHITE}세계 만드는 중..
 
STR_GENERATION_ABORT                                            :{BLACK}중지
 
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}세계 만들기 중지
 
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}세계 만들기를 중지하시겠습니까?
 
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{WHITE}{NUM}% 완료
 
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM                                     :{BLACK}{NUM} / {NUM}
 
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION                                 :{BLACK}지형 만드는 중
 
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION                                 :{BLACK}강 제작
 
STR_GENERATION_TREE_GENERATION                                  :{BLACK}나무 심는 중
 
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION                                :{BLACK}움직일수 없는 객체 만드는 중
 
STR_GENERATION_CLEARING_TILES                                   :{BLACK}거친 암석지대 만드는 중
 
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME                                   :{BLACK}게임 설정 중
 
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP                               :{BLACK}타일 루프 실행중
 
STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT                                 :{BLACK}스크립트 생성중
 
STR_GENERATION_PREPARING_GAME                                   :{BLACK}게임 준비중
 

	
 
# NewGRF settings
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION                                     :{WHITE}NewGRF 설정
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_INFO_TITLE                                  :{WHITE}NewGRF 상세 정보
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_ACTIVE_LIST                                 :{WHITE}적용한 NewGRF 파일
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_INACTIVE_LIST                               :{WHITE}적용하지 않은 NewGRF 파일
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_SELECT_PRESET                               :{ORANGE}프리셋 선택:
 
STR_NEWGRF_FILTER_TITLE                                         :{ORANGE}검색할 문자열:
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}선택한 프리셋을 불러옵니다
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE                                 :{BLACK}프리셋 저장
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP                         :{BLACK}현재 목록을 프리셋으로 저장합니다.
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_QUERY                           :{BLACK}프리셋 이름 입력
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE                               :{BLACK}프리셋 제거
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP                       :{BLACK}현재 선택한 프리셋을 삭제합니다.
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD                                         :{BLACK}추가
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_FILE_TOOLTIP                            :{BLACK}선택한 NewGRF 파일을 내 설정에 추가합니다.
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES                                :{BLACK}파일 재검색
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES_TOOLTIP                        :{BLACK}사용 가능한 NewGRF 파일을 다시 검색합니다.
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE                                      :{BLACK}제거

Changeset was too big and was cut off... Show full diff anyway

0 comments (0 inline, 0 general)