Changeset - r25594:653fea5a8b03
[Not reviewed]
master
0 3 0
translators - 3 years ago 2021-06-04 20:11:37
translators@openttd.org
Update: Translations from eints
korean: 1 change by telk5093
dutch: 1 change by Afoklala
french: 1 change by MalaGaM
2 files changed with 2 insertions and 0 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
src/lang/dutch.txt
Show inline comments
 
@@ -2204,6 +2204,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_START          
 
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT                                       :{WHITE}Verbinding nr. {NUM} kostte te veel tijd
 
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR                                  :{WHITE}Er is een protocolfout gedetecteerd en de verbinding werd gesloten
 
STR_NETWORK_ERROR_BAD_PLAYER_NAME                               :{WHITE}Je spelernaam is nog niet ingesteld. Je stelt de naam in bovenin het venster Meerdere spelers
 
STR_NETWORK_ERROR_BAD_SERVER_NAME                               :{WHITE}Je servernaam is niet ingesteld. Je kunt de naam instellen bovenin het venster Netwerkspel
 
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION                                :{WHITE}De revisie van deze client komt niet overeen met de revisie van de server
 
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD                                :{WHITE}Ongeldig wachtwoord
 
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL                                   :{WHITE}De server is vol
src/lang/french.txt
Show inline comments
 
@@ -2205,6 +2205,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_START                                  :{WHITE}Échec de la connexion
 
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT                                       :{WHITE}La connexion n°{NBSP}{NUM} a dépassé le temps d'attente
 
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR                                  :{WHITE}Une erreur de protocole a été détectée et la connexion a été fermée
 
STR_NETWORK_ERROR_BAD_PLAYER_NAME                               :{WHITE}Vous n'avez pas de nom. Il doit être entré en haut de la fenêtre Multijoueur
 
STR_NETWORK_ERROR_BAD_SERVER_NAME                               :{WHITE}Le nom de serveur n'a pas été défini. Le nom peut être défini en haut de la fenêtre multijoueur
 
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION                                :{WHITE}Le numéro de version/révision de ce client ne correspond pas à celui du serveur
 
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD                                :{WHITE}Mot de passe incorrect
 
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL                                   :{WHITE}Le serveur est complet
0 comments (0 inline, 0 general)