Changeset - r22280:7d01b3490b94
[Not reviewed]
master
0 1 0
translators - 8 years ago 2015-12-11 18:45:09
translators@openttd.org
(svn r27470) -Update from WebTranslator v3.0:
turkish - 69 changes by wakeup
1 file changed with 71 insertions and 4 deletions:
0 comments (0 inline, 0 general)
src/lang/turkish.txt
Show inline comments
 
@@ -1289,30 +1289,40 @@ STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL_HELPTEXT                 :Haritadaki şehir etiketlerinde nüfus bilgisini görüntüle
 
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS                         :Grafiklerdeki çizgi kalınlığı: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT                :Grafiklerdeki çizginin genişliği. İnce çizgiler daha hassas şekilde okunabilir, koyu çizgileri ise görmek ve renklerini ayırt etmek daha kolay olur.
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE                                    :İklim: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT                           :İklimler farklı kargo ve şehir gelişme gereksinimlerini belirleyen temel oynanış senaryolarını tanımlar. NewGRF ve Oyun Betikleri daha ince ayarlar yapmanızı sağlar
 
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR                               :Arazi üretici: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT                      :Özgün oluşturucu temel grafik kümesine bağlıdır ve sabit arazi şekillerini oluşturur. TerraGenesis, daha iyi denetim ayarlarına sahip bir Perlin gürültü tabanlı oluşturucudur
 
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :Özgün
 
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :TerraGenesis
 
STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE                                 :Zemin türü: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT                        :(Sadece TerraGenesis) Yer biçemi engebe değeri
 
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY                             :Endüstri yoğunluğu: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT                    :Oyun boyunca kaç tane fabrika oluşturulması gerektiğini ve hangi seviyede bakıma alınması gerektiğini ayarlayın
 
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :Petrol rafinerilerinin kenarlardan azami uzaklığı: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT               :Petrol rafinerileri sadece haritanın sınırlarında inşa edilir; ada haritalarında sahillere kurulurlar.
 
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :Kar kalınlığı: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT                     :Kutupsal arazide, karın ne kadar yükseklikten başlayacağını denetleyin. Kar aynı zamanda fabrika oluşumunu ve şehir gelişme gereksinimini de etkiler
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :Arazinin engebesi: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT                :(Sadece TerraGenesis) Tepelerin sıklığını seçin: Yumuşak yerleşimler daha az, geniş alana yayılmış tepelere sahiptir. Sıkı yerleşimler tekrarlanmış gibi görülen çok sayıda tepeye sahip olacaklar.
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :Dümdüz
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :Düzgün
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :Engebeli
 
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :Çok Engebeli
 
STR_CONFIG_SETTING_VARIETY                                      :Çeşitlilik dağılımı: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT                             :(Sadece TerraGenesis) Haritanın hem dağlık hem de düz alanlar içerip içermeyeceğini denetleyin. Bu haritayı sadece düz yapacağı için, diğer seçenek dağlı seçilmeli.
 
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT                                 :Nehir miktarı: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT                        :Kaç tane nehir oluşturulacağını seçin
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER                                  :Ağaç üretme algoritması: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT                         :Haritada ağaçların dağıtımını seçin: 'Özgün', ağaçları düzgün dağıtımlı yerleştirirken, 'İyileştirilmiş' gruplar halinde yerleştirir
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE                             :Hiçbiri
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :Özgün
 
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED                         :Gelişmiş
 
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE                                    :Yol araçları: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_HELPTEXT                           :Sürüş yönünü seçin
 
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION                           :Yükseklik haritasını döndür: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :Saat yönünün tersi
 
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :Saat yönü
 
STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :Düzlük bir senaryonun yükseklik seviyesi: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY                              :{WHITE}Kuzey kenarda bir veya daha fazla kare boş değil
 
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER                              :{WHITE}Kenarlardan birinde bir veya daha fazla kare su değil
 
@@ -1361,12 +1371,14 @@ STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :Komut-tıklama
 
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :Kontrol-tıklama
 
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :Kapalı
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING                     :Sol tık ile ekran kaydır: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING_HELPTEXT            :Sol fare tuşuyla sürükleyerek harita kaydırma özelliğini etkinleştir. Özellikle dokunmatik-ekran kullanırken kaydırma yapmak için kullanılabilir.
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE                                     :Otomatik kaydet: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_HELPTEXT                            :Otomatik oyun kaydetme sıklığını seçin
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES                    :Kaydedilen oyun isimlerinde {STRING} tarih biçimini kullan
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_HELPTEXT           :Kaydedilen oyun isimlerinde kullanılan tarih biçimi
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG               :uzun (31 Ara 2008)
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT              :kısa (31-12-2008)
 
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO                :ISO (2008-12-31)
 
@@ -1651,17 +1663,29 @@ STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT                    :Yükseklik ölçü birimi: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_HELPTEXT           :Kullanıcı arayüzünde yükseklikler görüntülendiğinde, bunları seçili ölçü biriminde göster
 
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL           :Imperial (Ingiliz ölçü birimleri) (ft)
 
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_METRIC             :Metrik (m)
 
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_SI                 :SI (Uluslararası Ölçüm Sistemi) (m)
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION                                 :{ORANGE}Yerelleştirme
 
STR_CONFIG_SETTING_GRAPHICS                                     :{ORANGE}Grafikler
 
STR_CONFIG_SETTING_SOUND                                        :{ORANGE}Ses
 
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE                                    :{ORANGE}Arayüz
 
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_GENERAL                            :{ORANGE}Genel
 
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_VIEWPORTS                          :{ORANGE}Harita kısım pencereleri
 
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_CONSTRUCTION                       :{ORANGE}İnşaat
 
STR_CONFIG_SETTING_ADVISORS                                     :{ORANGE}Haberler / Danışmanlar
 
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY                                      :{ORANGE}Şirket
 
STR_CONFIG_SETTING_ACCOUNTING                                   :{ORANGE}Muhasebe
 
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES                                     :{ORANGE}Araçlar
 
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_PHYSICS                             :{ORANGE}Fizik
 
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING                             :{ORANGE}Yönlenme
 
STR_CONFIG_SETTING_LIMITATIONS                                  :{ORANGE}Sınırlamalar
 
STR_CONFIG_SETTING_ACCIDENTS                                    :{ORANGE}Felaketler / Kazalar
 
STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD                                     :{ORANGE}Harita üretimi
 
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT                                  :{ORANGE}Ortam
 
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES                      :{ORANGE}Yetkililer
 
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS                            :{ORANGE}Şehirler
 
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES                       :{ORANGE}Endüstri
 
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST                        :{ORANGE}Kargo dağılımı
 
STR_CONFIG_SETTING_AI                                           :{ORANGE}Rakipler
 
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC                                       :{ORANGE}Bilgisayar oyuncuları
 

	
 
@@ -1709,12 +1733,13 @@ STR_INTRO_PLAY_SCENARIO                 
 
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP                                        :{BLACK}Yükseklik Haritası Oyna
 
STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR                                       :{BLACK}Senaryo Düzenleyici
 
STR_INTRO_MULTIPLAYER                                           :{BLACK}Çok Oyunculu
 

	
 
STR_INTRO_GAME_OPTIONS                                          :{BLACK}Seçenekler
 
STR_INTRO_HIGHSCORE                                             :{BLACK}Puan Tablosu
 
STR_INTRO_CONFIG_SETTINGS_TREE                                  :{BLACK}Ayarlar
 
STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS                                       :{BLACK}NewGRF Ayarları
 
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT                                        :{BLACK}Çevrimiçi İçeriği Kontrol Et
 
STR_INTRO_SCRIPT_SETTINGS                                       :{BLACK}YZ/Oyun Betik Ayarları
 
STR_INTRO_QUIT                                                  :{BLACK}Çıkış
 

	
 
STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME                                      :{BLACK}Yeni oyuna başla. Ctrl+Tıklama harita ayarlamasını atlar.
 
@@ -1728,12 +1753,13 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE                                     :{BLACK}'Ilıman' yer biçemini seç
 
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                          :{BLACK}'Soğuk' yer biçemini seç
 
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                        :{BLACK}'Tropik' yer biçemini seç
 
STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE                             :{BLACK}'Oyuncak' yer biçemini seç
 

	
 
STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS                                  :{BLACK}Seçenekleri göster
 
STR_INTRO_TOOLTIP_HIGHSCORE                                     :{BLACK}Puan tablosunu göster
 
STR_INTRO_TOOLTIP_CONFIG_SETTINGS_TREE                          :{BLACK}Görüntü ayarları
 
STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS                               :{BLACK}NewGRF ayarlarını göster
 
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT                                :{BLACK}İndirilecek yeni ve güncellenmiş içeriği kontrol et
 
STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS                               :{BLACK}YZ ve Oyun betik ayarlarını göster
 
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}'OpenTTD' den çık
 

	
 
STR_INTRO_TRANSLATION                                           :{BLACK}Bu çeviride {NUM} eksik metin var. Çevirmen olarak kaydolarak OpenTTD'nin iyileştirilmesine yardım edin. Ayrıntılar için readme.txt'ye bakın.
 
@@ -1767,12 +1793,14 @@ STR_CHEATS_TOOLTIP                                              :{BLACK}Onay kutuları bu hilenin daha önce kullanılıp kullanmadığını bildirir.
 
STR_CHEATS_WARNING                                              :{BLACK}Uyarı! Rakiplerine ihanet etmek üzeresin. Böyle bir davranışı sonsuza dek unutmayacaklarını akılda tut
 
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}Parayı {CURRENCY_LONG} kadar arttır
 
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}Oynanan şirket: {ORANGE}{COMMA}
 
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}Sihirli buldozer (fabrikaları, silinemeyen nesneleri siler): {ORANGE}{STRING}
 
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS                                       :{LTBLUE}Tüneller kesişebilir: {ORANGE}{STRING}
 
STR_CHEAT_NO_JETCRASH                                           :{LTBLUE}Jetler küçük havalimanlarında (sıklıkla) düşmesin: {ORANGE}{STRING}
 
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL                                           :{LTBLUE}Azami harita yüksekliğini değiştir: {ORANGE}{NUM}
 
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL_QUERY_CAPT                                :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini düzenle
 
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE                    :Ilıman iklim
 
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                   :Soğuk iklim
 
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                 :Tropik iklim
 
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE                      :Oyun bahçesi
 
STR_CHEAT_CHANGE_DATE                                           :{LTBLUE}Tarihi değiştir: {ORANGE}{DATE_SHORT}
 
STR_CHEAT_CHANGE_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Yılı değiştir
 
@@ -2403,13 +2431,13 @@ STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP                      :{BLACK}Kanal yap. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
 
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP                       :{BLACK}Yükseltme havuzu yap. Shift tuşu inşaat/maliyet tahminini gösterir
 
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP                       :{BLACK}Tersane yap (gemi satın alımı ve bakımları için). Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
 
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP                        :{BLACK}İskele inşa et. Ctrl istasyonları birleştirmeyi mümkün kılar. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
 
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP                              :{BLACK}Yerimi olarak kullanilabilecek bir şamandıra yerlestir. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
 
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP                    :{BLACK}Su kemeri yap. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
 
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP                       :{BLACK}Su alanını belirle.{}Deniz seviyesinde CTRL tuşu basılı olmadığı sürece kanal yapar, basılıysa etraftakileri su altında bırakır
 
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Irmak oluştur
 
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Nehir yerleştir
 

	
 
# Ship depot construction window
 
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION                                    :{WHITE}Tersane Yönü
 
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP                        :{BLACK}İmalathane yönünü seç
 

	
 
# Dock construction window
 
@@ -2692,12 +2720,15 @@ STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION                             :{WHITE}Harita üretimi
 
STR_MAPGEN_MAPSIZE                                              :{BLACK}Harita boyutu:
 
STR_MAPGEN_MAPSIZE_TOOLTIP                                      :{BLACK}Haritanın büyüklüğünü kare sayısına göre seçin. Kullanılabilir karelerin sayısı bir miktar az olacaktır.
 
STR_MAPGEN_BY                                                   :{BLACK}*
 
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS                                      :{BLACK}Şehir sayısı:
 
STR_MAPGEN_DATE                                                 :{BLACK}Tarih:
 
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                 :{BLACK}Fabrika sayısı:
 
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL                                      :{BLACK}Azami harita yüksekliği:
 
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_UP                                   :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini bir arttır
 
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_DOWN                                 :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini bir azalt
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT                                     :{BLACK}Kar yüksekliği:
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP                                         :{BLACK}Kar yüksekliğini bir arttır
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN                                       :{BLACK}Kar yüksekliğini bir azalt
 
STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR                                       :{BLACK}Harita üretici:
 
STR_MAPGEN_TREE_PLACER                                          :{BLACK}Ağaç algoritması:
 
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE                                         :{BLACK}Arazi türü:
 
@@ -2721,12 +2752,13 @@ STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL                
 

	
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION                                   :{BLACK}Yükseklik haritası döndür:
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME                                       :{BLACK}Yükseklik haritası adı:
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL                                 :{BLACK}Boyut:
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE                                       :{ORANGE}{NUM} x {NUM}
 

	
 
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_QUERY_CAPT                           :{WHITE}Azami harita yüksekliğini değiştir
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                 :{WHITE}Kar yüksekliğini değiştir
 
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Başlangıç yılını değiştir
 

	
 
# SE Map generation
 
STR_SE_MAPGEN_CAPTION                                           :{WHITE}Senaryo türü
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD                                        :{WHITE}Düzlük alan
 
@@ -2745,13 +2777,13 @@ STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}Harita Yapmayı iptal Et
 
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}Oluşturmayı iptal etmek istediğinizden emin misiniz?
 
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{WHITE}%{NUM} tamamlandı
 
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM                                     :{BLACK}{NUM} / {NUM}
 
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION                                 :{BLACK}Harita üretimi
 
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION                                 :{BLACK}Nehir oluşturma
 
STR_GENERATION_TREE_GENERATION                                  :{BLACK}Ağaç üretimi
 
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION                                :{BLACK}Tasinmaz üretimi
 
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION                                :{BLACK}Nesne oluşturma
 
STR_GENERATION_CLEARING_TILES                                   :{BLACK}Engebeli ve kayalik alan oluştur
 
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME                                   :{BLACK}Oyun ayarlanıyor
 
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP                               :{BLACK}tile-loop çalıştırılıyor
 
STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT                                 :{BLACK}Betik çalıştırılıyor
 
STR_GENERATION_PREPARING_GAME                                   :{BLACK}Oyun hazırlanıyor
 

	
 
@@ -2775,12 +2807,14 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES_TOOLTIP                        :{BLACK}Mümkün olan NewGRF dosyalarının listesini güncelle
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE                                      :{BLACK}Kaldır
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP                              :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listeden kaldır
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP                                      :{BLACK}Yukarı Taşı
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP                              :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listenin yukarısına taşı
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN                                    :{BLACK}Aşağı Taşı
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP                            :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listenin aşağısına taşı
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE                                     :{BLACK}Yükselt
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE_TOOLTIP                             :{BLACK}Daha yeni sürümü yüklü NewGRF dosyalarını yükselt
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP                                :{BLACK}Yüklü NewGRF dosyalarının listesidir.
 

	
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS                              :{BLACK}Parametreler
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_SHOW_PARAMETERS                             :{BLACK}Parametreleri göster
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE                              :{BLACK}Palet değiştir
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP                      :{BLACK}Seçili NewGRF'nin paletini değiştir.{}Bu işlemi bu NewGRF'nin grafikleri oyun içerisinde pembe görünüyorsa yapın.
 
@@ -2800,12 +2834,20 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER                                   :{BLACK}Seçenekler: {SILVER}{STRING}
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO                                     :{BLACK}Hiç bilgi yok
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND                                   :{RED}Eşleşen dosya bulunamadı
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED                                    :{RED}Etkisiz
 
STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE                                :{RED}OpenTTD'nin bu sürümüyle uyumlu değil
 

	
 
# NewGRF save preset window
 
STR_SAVE_PRESET_CAPTION                                         :{WHITE}Ön ayarı kaydet
 
STR_SAVE_PRESET_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Kullanılabilir ön ayarların listesi, aşağıdaki isimle kaydetmek üzere kopyalamak için birini seçin
 
STR_SAVE_PRESET_TITLE                                           :{BLACK}Ön ayar için bir isim girin
 
STR_SAVE_PRESET_EDITBOX_TOOLTIP                                 :{BLACK}Geçerli seçimdeki ön ayarın kaydedilmek için adı
 
STR_SAVE_PRESET_CANCEL                                          :{BLACK}İptal
 
STR_SAVE_PRESET_CANCEL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Ön ayarı değiştirme
 
STR_SAVE_PRESET_SAVE                                            :{BLACK}Kaydet
 
STR_SAVE_PRESET_SAVE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Ön ayarı geçerli seçili isimle kaydet
 

	
 
# NewGRF parameters window
 
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION                                   :{WHITE}NewGRF parametrelerini değiştir
 
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CLOSE                                     :{BLACK}Kapat
 
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET                                     :{BLACK}Sıfırla
 
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET_TOOLTIP                             :{BLACK}Tüm parametreleri varsayılan değerlerine ata
 
@@ -3376,14 +3418,26 @@ STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON                          :{BLACK}İsim
 

	
 
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP                            :{BLACK}Treni yeniden adlandır
 
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Araç türünü yeniden adlandır
 
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP                             :{BLACK}Gemi türünü adlandır
 
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Uçak türünü adlandır
 

	
 

	
 

	
 
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_TOGGLE_BUTTON                        :{BLACK}Gizle
 
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_TOGGLE_BUTTON                 :{BLACK}Gizle
 
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_TOGGLE_BUTTON                         :{BLACK}Gizle
 
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_TOGGLE_BUTTON                     :{BLACK}Gizle
 

	
 
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_SHOW_TOGGLE_BUTTON                        :{BLACK}Görüntüle
 
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_SHOW_TOGGLE_BUTTON                 :{BLACK}Görüntüle
 
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_SHOW_TOGGLE_BUTTON                         :{BLACK}Görüntüle
 
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_SHOW_TOGGLE_BUTTON                     :{BLACK}Görüntüle
 

	
 
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Tren aracı türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat
 
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP           :{BLACK}Yol aracı türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat
 
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP                   :{BLACK}Gemi türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat
 
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP               :{BLACK}Uçak türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat
 

	
 
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION                             :{WHITE}Tren yeniden adlandırılamaz
 
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION                      :{WHITE}Araç türünü yeniden adlandır
 
STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}Gemi türünü adlandır
 
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION                          :{WHITE}Uçak türünü adlandır
 

	
 
@@ -3483,12 +3537,16 @@ STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_RANGE_CAPACITY_RUNCOST        :{BLACK}Maliyet: {CURRENCY_LONG} Azami Hız: {VELOCITY} Menzil: {COMMA} kare{}Kapasite: {CARGO_LONG}{}Çalışma gideri: {CURRENCY_LONG}/yıl
 
STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE                                      :{WHITE}Değiştir {STRING} - {STRING}
 
STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN                                       :Tren
 
STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                                :Karayolu taşıtı
 
STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP                                        :Gemi
 
STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT                                    :Uçak
 

	
 
STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE                             :{YELLOW}Kullanımdaki araçlar
 
STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE_TOOLTIP                     :{BLACK}Sahip olduğunuz araçlara sahip sütun
 
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES                          :{YELLOW}Kullanılabilir araçlar
 
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES_TOOLTIP                  :{BLACK}Araç sütunu değiştirilmek için kullanılabilir
 

	
 
STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY                                     :{BLACK}Değiştirilecek türü seçin
 
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY                                    :{BLACK}Değiştirilecek türün yerine geçecek türü seçin
 

	
 
STR_REPLACE_VEHICLES_START                                      :{BLACK}Araçları Değiştirmeye Başla
 
STR_REPLACE_VEHICLES_NOW                                        :Tüm araçları hemen değiştir
 
@@ -3838,12 +3896,16 @@ STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Zaman çizelgesi - işaretlemek için bir talimata tıklayın
 
STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :Sefer yok
 
STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE                                 :Yolculuk (otomatik; bir sonraki elle verilmiş talimat tarafından zamanlanır)
 
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :Gezi (zamanlı değil)
 
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED                       :En çok {2:VELOCITY} hız ile git (zaman tablosu yok)
 
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :{STRING} boyunca yol al
 
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED                                  :{STRING} boyunca en çok {VELOCITY} hız ile git
 
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                              :Seyahat et ({STRING} için, hareket planı yok)
 
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED_ESTIMATED                        :Seyahat et ({STRING} için, hareket planı yok) en fazla {VELOCITY} hızı ile
 
STR_TIMETABLE_STAY_FOR_ESTIMATED                                :({STRING} kalma, hareket saati yok)
 
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                          :({STRING} için seyahat, hareket saati yok)
 
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :{STRING} bekle
 
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR                                    :ve şuraya sefer yap: {STRING}
 
STR_TIMETABLE_DAYS                                              :{COMMA}{NBSP}gün
 
STR_TIMETABLE_TICKS                                             :{COMMA}{NBSP}birim
 

	
 
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME                                        :{BLACK}Bu zaman çizelgesinin bitmesi {STRING} sürecek
 
@@ -4079,12 +4141,13 @@ STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE                                 :{WHITE}Burada arazi yükseltilemez...
 
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE                                 :{WHITE}Burada arazi alçaltılamaz...
 
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE                                 :{WHITE}Burada toprağı düzleyemezsiniz...
 
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE                               :{WHITE}Kazı tünele hasar verebilir
 
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL                                  :{WHITE}... zaten deniz seviyesinde
 
STR_ERROR_TOO_HIGH                                              :{WHITE}... çok yüksek
 
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED                                      :{WHITE}... zaten düz
 
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_AFTER_LOWER_LAND                      :{WHITE}Ardından üzerindeki köprü çok yüksek olacaktı.
 

	
 
# Company related errors
 
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME                             :{WHITE}Şirket ismi değiştirilemez...
 
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT                                :{WHITE}Yönetici ismi degitirilemez...
 

	
 
STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN                                :{WHITE}... izin verilen azami borç {CURRENCY_LONG}
 
@@ -4129,12 +4192,14 @@ STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_NEAR_TOWN_CENTER                    :{WHITE}... yalnızca şehir merkezlerinin yakınına yapılabilir
 
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS                        :{WHITE}... yalnız alçak bölgelere yapılabilir
 
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED                                :{WHITE}... sadece haritanın kenarlarına yerleştirilebilir
 
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED                            :{WHITE}... orman sadece kar sınırı üzerinde olabilir
 
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_ABOVE_SNOW_LINE                     :{WHITE}... yalnız kar çizgisinin üzerinde yapılabilir
 
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_BELOW_SNOW_LINE                     :{WHITE}... yalnız kar çizgisinin altında yapılabilir
 

	
 
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES                     :{WHITE}'{STRING}' fabrikaları için uygun bir alan yoktu
 
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES_EXPLANATION         :{WHITE}Daha iyi bir harita için harita oluşturma parametrelerini değiştirin
 

	
 
# Station construction related errors
 
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION                          :{WHITE}Buraya tren istasyonu yapılamıyor...
 
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION                               :{WHITE}Otobüs durağı yapılamıyor...
 
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION                             :{WHITE}Kamyon durağı yapılamıyor...
 
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                    :{WHITE}Yolcu tramvayı istasyonu yapılamaz...
 
@@ -4266,12 +4331,13 @@ STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE                                 :{WHITE}Buraya ağaç dikilemez...
 
# Bridge related errors
 
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE                               :{WHITE}Buraya köprü yapılamaz...
 
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST                            :{WHITE}Önce köprü yıkılmalı
 
STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON                                :{WHITE}Aynı noktada başlayıp bitemez
 
STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT                           :{WHITE}Köprü uçları aynı seviyede değil
 
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN                            :{WHITE}Köprü bu arazi için çok alçakta
 
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_FOR_TERRAIN                           :{WHITE}Köprü bu arazi için çok yüksek.
 
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN                              :{WHITE}Başlangıç ve bitiş aynı çizgi üzerinde olmalı
 
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                              :{WHITE}... köprünün her iki ucu da karada olmalı
 
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG                                       :{WHITE}... köprü çok uzun
 
STR_ERROR_BRIDGE_THROUGH_MAP_BORDER                             :{WHITE}Köprü haritanın dışında sonlanacaktı
 

	
 
# Tunnel related errors
 
@@ -4840,12 +4906,13 @@ STR_VIEWPORT_WAYPOINT_TINY              
 

	
 
# Simple strings to get specific types of data
 
STR_COMPANY_NAME                                                :{COMPANY}
 
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM                                    :{COMPANY} {COMPANY_NUM}
 
STR_DEPOT_NAME                                                  :{DEPOT}
 
STR_ENGINE_NAME                                                 :{ENGINE}
 
STR_HIDDEN_ENGINE_NAME                                          :{ENGINE} (gizli)
 
STR_GROUP_NAME                                                  :{GROUP}
 
STR_INDUSTRY_NAME                                               :{INDUSTRY}
 
STR_PRESIDENT_NAME                                              :{PRESIDENT_NAME}
 
STR_SIGN_NAME                                                   :{SIGN}
 
STR_STATION_NAME                                                :{STATION}
 
STR_TOWN_NAME                                                   :{TOWN}
0 comments (0 inline, 0 general)