diff --git a/lang/german.txt b/lang/german.txt --- a/lang/german.txt +++ b/lang/german.txt @@ -605,8 +605,8 @@ STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken verkleinern STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Landfläche wiederherstellen STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Landfläche wiederherstellen -STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Nutze Reliefkarte -STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Nutze Reliefkarte +STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte nutzen +STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Reliefkarte nutzen STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll? STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Landfläche erzeugen STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Stadt errichten @@ -719,7 +719,7 @@ STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Szenario laden STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Szenario speichern STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Szenario spielen -STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Spiele Reliefkarte +STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Reliefkarte spielen STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Ein neues Spiel mit Reliefkarte als Landschaft starten STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Bist du dir sicher, dass du das Szenario verlassen willst? STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Bearbeitung beenden @@ -1795,7 +1795,7 @@ STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Neues Spiel auswählen STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen -STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Lade Reliefkarte +STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte laden ##id 0x4800 STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} im Weg @@ -2916,7 +2916,7 @@ STR_HEIGHTMAP_ROTATION STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Landschaftstyp: STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Gewässermenge: STR_SMOOTHNESS :{BLACK}Weichheit: -STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Höhe der Schneegrenze +STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Schneegrenze STR_DATE :{BLACK}Datum: STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Städteanzahl: STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Industriedichte: