diff --git a/lang/german.txt b/lang/german.txt --- a/lang/german.txt +++ b/lang/german.txt @@ -1051,7 +1051,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis STR_CONFIG_PATCHES_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Maximaler Abstand der Ölraffinerien vom Kartenrand{ORANGE}{STRING} -STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Höhe der Schneegrenze: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Schneegrenze auf: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :{LTBLUE}Rauheit (nur TerraGenesis) : {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Sehr sanft STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Sanft @@ -2938,13 +2938,16 @@ STR_PROGRESS STR_GENERATION_PROGRESS :{BLACK}{NUM} / {NUM} STR_WORLD_GENERATION :{BLACK}Welterstellung STR_TREE_GENERATION :{BLACK}Baumerzeugung +STR_UNMOVABLE_GENERATION :{BLACK}Erzeuge unbewegbare Objekte +STR_CLEARING_TILES :{BLACK}Erzeuge leere, felsige Landschaft STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Bereite Spiel vor +STR_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Belebe Welt STR_PREPARING_GAME :{BLACK}Bereite Spiel vor STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Diese Aktion änderte den Schwierigkeitsgrad zu individuell STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Flache Landschaft STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Erzeuge flache Landschaft STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Zufällige Landschaft -STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Erzeuge ein neues Szenario +STR_SE_NEW_WORLD :{BLACK}Erzeuge neues Szenario STR_SE_CAPTION :{WHITE}Szenariotyp STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Höhenstufe des flachen Landes um eins reduzieren STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Höhenstufe das flachen Landes um eins erhöhen