@@ -10,6 +10,10 @@ void Blitter_Null::Draw(Blitter::Blitter
{
}
void Blitter_Null::DrawColorMappingRect(void *dst, int width, int height, int pal)
Sprite *Blitter_Null::Encode(SpriteLoader::Sprite *sprite, Blitter::AllocatorProc *allocator)
Sprite *dest_sprite;