@@ -110,20 +110,20 @@ void SpriteFontCache::ClearFontCache()
}
const Sprite *SpriteFontCache::GetGlyph(GlyphID key)
{
SpriteID sprite = this->GetUnicodeGlyph(key);
if (sprite == 0) sprite = this->GetUnicodeGlyph('?');
return GetSprite(sprite, ST_FONT);
return GetSprite(sprite, SpriteType::Font);
uint SpriteFontCache::GetGlyphWidth(GlyphID key)
return SpriteExists(sprite) ? GetSprite(sprite, ST_FONT)->width + ScaleSpriteTrad(this->fs != FS_NORMAL ? 1 : 0) : 0;
return SpriteExists(sprite) ? GetSprite(sprite, SpriteType::Font)->width + ScaleSpriteTrad(this->fs != FS_NORMAL ? 1 : 0) : 0;
bool SpriteFontCache::GetDrawGlyphShadow()
return false;