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@@ -50,7 +50,7 @@ STR_CARGO_PLURAL_RUBBER
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STR_CARGO_PLURAL_SUGAR :Açúcar
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STR_CARGO_PLURAL_TOYS :Brinquedos
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STR_CARGO_PLURAL_SWEETS :Doces
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STR_CARGO_PLURAL_COLA :Bebida de cola
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STR_CARGO_PLURAL_COLA :Bebida de Cola
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STR_CARGO_PLURAL_CANDYFLOSS :Algodão Doce
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STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES :Bolhas
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STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE :Caramelo
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@@ -84,7 +84,7 @@ STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER
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STR_CARGO_SINGULAR_SUGAR :Açúcar
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STR_CARGO_SINGULAR_TOY :Brinquedo
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STR_CARGO_SINGULAR_SWEETS :Doce
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STR_CARGO_SINGULAR_COLA :Bebida de cola
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STR_CARGO_SINGULAR_COLA :Bebida de Cola
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STR_CARGO_SINGULAR_CANDYFLOSS :Algodão Doce
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STR_CARGO_SINGULAR_BUBBLE :Bolha
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STR_CARGO_SINGULAR_TOFFEE :Caramelo
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@@ -118,7 +118,7 @@ STR_QUANTITY_RUBBER
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STR_QUANTITY_SUGAR :{WEIGHT_LONG} de açúcar
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STR_QUANTITY_TOYS :{COMMA}{NBSP}brinquedo{P "" s}
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STR_QUANTITY_SWEETS :{COMMA}{NBSP}saco{P "" s} de doces
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STR_QUANTITY_COLA :{VOLUME_LONG} de bebida de cola
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STR_QUANTITY_COLA :{VOLUME_LONG} de bebida de Cola
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STR_QUANTITY_CANDYFLOSS :{WEIGHT_LONG} de algodão doce
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STR_QUANTITY_BUBBLES :{COMMA} bolha{P "" s}
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STR_QUANTITY_TOFFEE :{WEIGHT_LONG} de caramelo
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@@ -1041,7 +1041,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_TOOLTIP :{BLACK}Marque esta caixa para permitir que o OpenTTD tente usar a aceleração de hardware. Qualquer mudança nesta configuração será aplicada somente após reiniciar o jogo
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_RESTART :{WHITE}A configuração terá efeito somente após reiniciar o jogo
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC :{BLACK}VSync
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP :{BLACK}Marque esta caixa para ativar Vsync na tela. Quando modificada, esta configuração será aplicada somente ao reiniciar o jogo. Só funciona com a aceleração de hardware habilitada
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP :{BLACK}Marque esta caixa para ativar Vsync na tela. Se modificada, esta configuração só terá efeito quado o jogo for reiniciado. Só funciona com aceleração de hardware habilitada
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STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_DRIVER_INFO :{BLACK}"Driver" atual: {STRING}
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@@ -1118,6 +1118,8 @@ STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}Diminuir o valor da sua moeda para uma Libra(£)
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STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}Aumentar o valor da sua moeda para uma Libra(£)
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STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP :{BLACK}Definir a taxa de câmbio de sua moeda por uma Libra(£)
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STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}Separador: {ORANGE}{STRING}
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STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SEPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Definir o separador para a sua moeda
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STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}Prefixo: {ORANGE}{STRING}
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STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP :{BLACK}Definir o prefixo para a sua moeda
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@@ -1273,7 +1275,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_INFINITE_MONEY
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STR_CONFIG_SETTING_INFINITE_MONEY_HELPTEXT :Permite gastos ilimitados e desabilita a falência de empresas
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STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN :Valor máximo do empréstimo inicial: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_HELPTEXT :Valor máximo que uma empresa pode emprestar (sem considerar a inflação). Se definido como "Sem empréstimo", não haverá dinheiro disponível a menos que seja fornecido por um Script de Jogo ou pela definição "Dinheiro ilimitado".
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STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_HELPTEXT :Valor máximo que uma empresa pode emprestar (sem considerar a inflação). Se definido como "Sem empréstimo", não haverá dinheiro disponível a menos que seja fornecido por um Script de Jogo ou pela configuração "Dinheiro ilimitado".
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STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_VALUE :{CURRENCY_LONG}
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###setting-zero-is-special
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STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_DISABLED :Sem empréstimo
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@@ -1405,7 +1407,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT_PERIOD :Se ativado, a janela de finanças é aberta no final de cada período permitindo uma inspeção fácil do estado financeiro da empresa
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STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT :Novas ordens são 'sem parar' por padrão: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT_HELPTEXT :Normalmente, um veículo irá parar em cada estação por onde passa. Ativando esta configuração, o veículo passará por todas as estações na sua rota, sem parar, até o destino final. Esta opção define somente um modo padrão para novas ordens. Ordens individuais podem ser definidas explicitamente para qualquer um dos dois comportamentos
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION :Novas ordens de trem param por padrão no {STRING} da plataforma
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION :Novas ordens de trem, por padrão, têm parada no {STRING} da plataforma
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_HELPTEXT :Local padrão onde um trem irá parar na plataforma. No 'início' significa próximo à entrada, 'meio' significa no meio da plataforma e 'fim' significa parar na saída da plataforma. Esta opção apenas define um padrão para as novas ordens. Ordens individuais podem ter o local de parada definido clicando no texto da ordem
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###length 3
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STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END :início
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@@ -1844,7 +1846,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS :Ativar limites de velocidade para vagões: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS_HELPTEXT :Quando ativado, aplica os limites de velocidade dos vagões para definir a velocidade máxima de um trem
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STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS :Desativar ferrovias elétricas: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS_HELPTEXT :Se ativado, essa opção desativa a necessidade de eletrificar os trilhos para que locomotivas elétricas possam utilizá-los
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STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS_HELPTEXT :Se ativado, essa configuração desativa a necessidade de eletrificar os trilhos para que locomotivas elétricas possam utilizá-los
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STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OWN :Chegada do primeiro veículo à estação do jogador: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OWN_HELPTEXT :Mostrar um jornal quando o primeiro veículo chegar a uma estação nova do jogador
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@@ -2148,7 +2150,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION
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STR_CONFIG_ERROR :{WHITE}Erro no arquivo de configuração...
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STR_CONFIG_ERROR_ARRAY :{WHITE}... erro no array '{STRING}'
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STR_CONFIG_ERROR_INVALID_VALUE :{WHITE}... valor inválido '{STRING}' para '{STRING}'
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STR_CONFIG_ERROR_TRAILING_CHARACTERS :{WHITE}... caracteres extras no fim da definição '{STRING}'
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STR_CONFIG_ERROR_TRAILING_CHARACTERS :{WHITE}... caracteres extras no final de '{STRING}'
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STR_CONFIG_ERROR_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}... ignorando NewGRF '{STRING}': ID do GRF é idêntico a '{STRING}'
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STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF :{WHITE}... ignorando NewGRF inválido '{STRING}': {STRING}
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STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_NOT_FOUND :não encontrado
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@@ -2971,7 +2973,7 @@ STR_OBJECT_CLASS_TRNS
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# Tree planting window (last eight for SE only)
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STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}Árvores
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STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}Escolher tipo de árvore para plantar. Se no quadrado já existir uma árvore, serão adicionadas mais árvores de diferentes tipos independentemente do tipo selecionado
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STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}Escolher tipo de árvore para plantar. Se no quadrado já existir uma árvore, serão adicionadas mais árvores de diferentes tipos, ignorando o tipo selecionado
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STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Árvores de tipo aleatório
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STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}Plantar árvores de tipo aleatório. Ctrl+Clique+Arraste para selecionar a área diagonalmente. Ctrl+Shift+Clique+Arrastar mostra o custo estimado
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STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}Plantar Aleatoriamente
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@@ -3393,7 +3395,7 @@ STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Geração de árvores
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STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Geração de objetos
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STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Geração de área rochosa e irregular
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STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Configurando o jogo
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STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Executando o tile-loop
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STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Configurando o terreno
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STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT :{BLACK}Executando o script
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STR_GENERATION_PREPARING_GAME :{BLACK}Preparando o jogo
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@@ -3524,7 +3526,7 @@ STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER
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STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER :{1:STRING} requer OpenTTD versão {2:STRING} ou superior
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STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE :o arquivo GRF foi designado para tradução
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STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED :Foram carregados NewGRFs demais
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STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC :Carregar {1:STRING} como NewGRF estático com {2:STRING} pode causar dessincronização
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STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC :Carregar {1:STRING} como NewGRF estático com {2:STRING} pode causar erro de sincronização
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STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE :Sprite inesperado (sprite {3:NUM})
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STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY :Propriedade de Ação 0 desconhecida {4:HEX} (sprite {3:NUM})
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STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID :Tentativa de uso de ID inválido (sprite {3:NUM})
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@@ -4945,7 +4947,7 @@ STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY
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STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Fora dos limites do mapa
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Muito perto da borda do mapa
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STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY :{WHITE}Não há dinheiro - requer {CURRENCY_LONG}
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STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}Necessário terreno plano
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STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}É necessário terreno plano
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STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Terreno inclinado na direção errada
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STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Não é possível fazer isto...
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STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Edifício deve ser demolido primeiro
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@@ -5421,7 +5423,7 @@ STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL
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STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST :{G=f}Floresta de Algodão Doce
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STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY :{G=f}Fábrica de Doces
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STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM :{G=f}Fazenda de Pilhas
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STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS :{G=m}Poços de Xarope de cola
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STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS :{G=m}Poços de Xarope de Cola
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STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP :{G=f}Loja de Brinquedos
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STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY :{G=f}Fábrica de Brinquedos
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STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS :{G=f}Fontes de Plástico
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@@ -5809,6 +5811,10 @@ STR_TOWN_NAME
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STR_VEHICLE_NAME :{VEHICLE}
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STR_WAYPOINT_NAME :{WAYPOINT}
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STR_CURRENCY_SHORT_KILO :{NBSP}k
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STR_CURRENCY_SHORT_MEGA :{NBSP}M
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STR_CURRENCY_SHORT_GIGA :{NBSP}G
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STR_CURRENCY_SHORT_TERA :{NBSP}T
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STR_JUST_CARGO :{CARGO_LONG}
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STR_JUST_RIGHT_ARROW :{RIGHT_ARROW}
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