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@@ -1070,49 +1070,49 @@ STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Les véhicules n'expirent jamais: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Renouveler automatiquement les véhicules quand ils sont vieux
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STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Auto-renouveler les véhicules {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} mois avant/après l'âge maximum
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STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}Argent nécessaire pour l'auto-renouvelement : {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Temps d'affichage des messages d'erreur: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Afficher la population d'une ville dans son label : {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR :{LTBLUE}Générateur de terrain : {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original
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STR_CONFIG_PATCHES_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
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STR_CONFIG_PATCHES_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Distances max depuis les bords pour les Raffineries {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Altitude d'enneigement: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :{LTBLUE}Rugosité du terrain (TerraGenesis seulement) : {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Très lisse
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STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Lisse
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STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Rugueux
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STR_CONFIG_PATCHES_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Très rugueux
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STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER :{LTBLUE}Algorithme de placement des arbres: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_NONE :Aucun
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STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_ORIGINAL :Original
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STR_CONFIG_PATCHES_TREE_PLACER_IMPROVED :Amélioré
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STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Rotation de la carte d'altitude: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Anti-horaire
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STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Horaire
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STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Le terrain d'un scénario plat a pour altitude : {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Autoriser le terrassement sur les bords de la carte: {ORANGE}{STRING1}
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STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Autoriser le terrassement sur les bords de la carte: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Une ou plusieurs cases sur le bord nord ne sont pas vides
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STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Une ou plusieurs cases sur l'un des bords ne sont pas de l'eau
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# Start of map water border strings.
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# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Terre sur tous les bords
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Eau sur le bord nord-est uniquement
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Eau sur le bord sud-est uniquement
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Eau sur les bords nord-est et sud-est
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Eau sur le bord sud-ouest uniquement
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Eau sur les bords nord-est et sud-ouest
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Eau sur les bords sud-est et sud-ouest
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Terre sur le bord nord-ouest uniquement
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Eau sur le bord nord-ouest uniquement
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Eau sur les bords nord-ouest et nord-est
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Eau sur les bords nord-ouest et sud-est
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Terre sur le bord sud-ouest uniquement
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Eau sur les bords nord-ouest et sud-ouest
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Terre sur le bord sud-est uniquement
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Terre sur le bord nord-est uniquement
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STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Eau sur tous les bords
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# End of map water border strings.
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STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Etendue max. des stations: {ORANGE}{STRING} {RED}Attention: Valeur élevée = jeu lent
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