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@@ -1174,6 +1174,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :défaut
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :meilleures routes
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :grille 2x2
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :grille 3x3
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_RANDOM :aléatoire
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STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Position de la barre d'outils principale: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :À gauche
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@@ -1353,6 +1354,7 @@ STR_NETWORK_MULTIPLAYER
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STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Nom du joueur:
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STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Ceci est le nom avec lequel les autres joueurs pourront vous identifier
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STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Entrer votre nom
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STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Connexion :
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STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Choisir entre un jeu sur Internet ou sur réseau local
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@@ -1396,6 +1398,7 @@ STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW
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STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Nom de la partie:
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STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Le nom de la partie sera affiché aux autres joueurs dans le menu de sélection de partie multijoueur
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STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE :{BLACK}Entrer un nom pour la partie en réseau
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STR_NETWORK_SET_PASSWORD :{BLACK}Choisir le mot de passe
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STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Protéger votre partie avec un mot de passe si vous ne souhaitez pas que d'autres l'utilisent
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STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Choisir une carte:
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@@ -1557,6 +1560,7 @@ STR_NETWORK_CHAT_CLIENT :[Privé] {STRING}: {GRAY}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT :[Privé] A {STRING}: {GRAY}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION :[Tous] :
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STR_NETWORK_CHAT_ALL :[Tous] {STRING}: {GRAY}{STRING}
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STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE :{BLACK}Entrer le texte pour le chat
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STR_NETWORK_NAME_CHANGE :a changé son nom pour
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STR_NETWORK_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE} Le serveur a fermé la session
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STR_NETWORK_SERVER_REBOOT :{WHITE} Le serveur redémarre...{}Veuillez patienter...
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@@ -1960,6 +1964,7 @@ STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE
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STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Choisir un scénario (vert), une partie préparée (bleu), ou une partie aléatoire
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STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Créer une partie aléatoirement
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STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Charger une carte d'altitude
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STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}Entrer un nom pour la sauvegarde
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##id 0x4800
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STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} présente
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@@ -2718,6 +2723,8 @@ STR_REFIT_TIP :{BLACK}Choisir pour quelle cargaison réaménager pour cet ordre. Ctrl-clic pour retirer l'instruction de réaménagement
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STR_REFIT_ORDER :(Réaménager pour {STRING})
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STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}Horaire
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STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Basculer vers la vue horaire
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STR_ORDER_VIEW :{BLACK}Ordres
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STR_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Basculer vers la vue ordres
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STR_8829_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE} (Ordres)
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STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - Fin des ordres - -
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STR_FULLLOAD_OR_SERVICE :{SKIP}{SKIP}{STRING}
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@@ -3274,6 +3281,7 @@ STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Modifier l'amorce utilisée pour la Création du Terrain
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STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Création du monde
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STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Amorce :
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STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Cliquer pour saisir une amorce
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STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Entrer une amorce
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STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Générateur :
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STR_TREE_PLACER :{BLACK}Ajout des arbres :
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STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Rotation de la carte d'altitude :
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@@ -3421,6 +3429,7 @@ STR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Le nom doit être unique
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#### Improved sign GUI
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STR_NEXT_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}Aller au panneau suivant
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STR_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP :{BLACK}Aller au panneau précédent
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STR_SIGN_OSKTITLE :{BLACK}Entrer un nom pour le panneau
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@@ -3493,3 +3502,8 @@ STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP :{BLACK}Densité de signal
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STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP :{BLACK}Réduire la densité de signal
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STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP :{BLACK}Augmenter la densité de signal
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############ on screen keyboard
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STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT :²&é"'(-è_çà)=azertyuiop^$qsdfghjklmù*wxcvbn,;:!
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STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS :²1234567890°+AZERTYUIOP¨£QSDFGHJKLM%µWXCVBN?./§
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