|
@@ -190,6 +190,7 @@ STR_COLOUR_ORANGE
|
|
|
STR_COLOUR_BROWN :Marron
|
|
|
STR_COLOUR_GREY :Gris
|
|
|
STR_COLOUR_WHITE :Blanc
|
|
|
STR_COLOUR_RANDOM :Aléatoire
|
|
|
|
|
|
# Units used in OpenTTD
|
|
|
STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL :{COMMA}{NBSP}mph
|
|
@@ -816,6 +817,7 @@ STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} a été rachetée par {STRING}{NBSP}!
|
|
|
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER :{BLACK}{PRESIDENT_NAME}{}(Président)
|
|
|
|
|
|
STR_NEWS_NEW_TOWN :{BLACK}{BIG_FONT}{STRING} a sponsorisé la construction de la nouvelle ville {TOWN}{NBSP}!
|
|
|
STR_NEWS_NEW_TOWN_UNSPONSORED :{BLACK}{BIG_FONT}Une nouvelle ville nommée {TOWN} a été construite{NBSP}!
|
|
|
|
|
|
STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION :{BIG_FONT}{BLACK}Un{G 0 "" "" e} nouv{G 0 eau el elle} {STRING} en construction près de {TOWN}{NBSP}!
|
|
|
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED :{BIG_FONT}{BLACK}Un{G 0 "" "" e} nouv{G 0 eau el elle} {STRING} s'implante près de {TOWN}{NBSP}!
|
|
@@ -1258,6 +1260,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES :{WHITE}Il n'est pas possible de modifier ce paramètre quand il y a des véhicules
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE :Entretien de l'infrastructure{NBSP}: {STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT :Si activé, les infrastructures entraineront des coût d'entretien. Le coût augmente proportionnellement à la taille du réseau, affectant les grosses compagnies plus que les petites
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR :Couleur de la compagnie au démarrage{NBSP}: {STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_HELPTEXT :Choisir la couleur de démarrage pour la compagnie
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS :Les aéroports n'expirent jamais{NBSP}: {STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT :Activer ce paramètre fait que chaque type d'aéroports reste toujours disponible après son introduction
|
|
|
|
|
@@ -2703,36 +2708,36 @@ STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-2018 L'équipe OpenTTD
|
|
|
# Framerate display window
|
|
|
STR_FRAMERATE_CAPTION :{WHITE}Fréquence d'images
|
|
|
STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x)
|
|
|
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP :{WHITE}Fréquence de simulation{NBSP}: {STRING}
|
|
|
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP :{BLACK}Fréquence de simulation{NBSP}: {STRING}
|
|
|
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP :{BLACK}Nombre de ticks simulés par seconde.
|
|
|
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER :{WHITE}Fréquence des graphismes{NBSP}: {STRING}
|
|
|
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER :{BLACK}Fréquence des graphismes{NBSP}: {STRING}
|
|
|
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP :{BLACK}Nombre d'images rendues par seconde.
|
|
|
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{WHITE}Facteur de vitesse actuel{NBSP}: {DECIMAL}x
|
|
|
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{BLACK}Facteur de vitesse actuel{NBSP}: {DECIMAL}x
|
|
|
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK}À quelle vitesse le jeu tourne actuellement, comparé à la vitesse attendue pour la simulation normale.
|
|
|
STR_FRAMERATE_CURRENT :{WHITE}Actuel
|
|
|
STR_FRAMERATE_AVERAGE :{WHITE}Moyen
|
|
|
STR_FRAMERATE_DATA_POINTS :{WHITE}Données basées sur {COMMA} mesures
|
|
|
STR_FRAMERATE_MS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL}{WHITE} ms
|
|
|
STR_FRAMERATE_MS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL}{WHITE} ms
|
|
|
STR_FRAMERATE_MS_BAD :{RED}{DECIMAL}{WHITE} ms
|
|
|
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL}{WHITE} images/s
|
|
|
STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL}{WHITE} images/s
|
|
|
STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL}{WHITE} images/s
|
|
|
STR_FRAMERATE_DATA_POINTS :{BLACK}Données basées sur {COMMA} mesures
|
|
|
STR_FRAMERATE_MS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} ms
|
|
|
STR_FRAMERATE_MS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} ms
|
|
|
STR_FRAMERATE_MS_BAD :{RED}{DECIMAL} ms
|
|
|
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} images/s
|
|
|
STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} images/s
|
|
|
STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL} images/s
|
|
|
STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} ms
|
|
|
STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} s
|
|
|
############ Leave those lines in this order!!
|
|
|
STR_FRAMERATE_GAMELOOP :{WHITE}Total de la boucle de jeu{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_ECONOMY :{WHITE} Traitement des marchandises{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_TRAINS :{WHITE} Ticks des trains{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GAMELOOP :{BLACK}Total de la boucle de jeu{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_ECONOMY :{BLACK} Traitement des marchandises{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_TRAINS :{BLACK} Ticks des trains{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS :{WHITE} Ticks des véhicules routiers{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_SHIPS :{WHITE} Ticks des navires{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT :{WHITE} Ticks des aéroplanes{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE :{WHITE} Ticks du monde{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH :{WHITE} Délai du flux des marchandises{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_DRAWING :{WHITE}Rendu des graphismes{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS :{WHITE} Vues{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_VIDEO :{WHITE}Sortie vidéo{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_SOUND :{WHITE}Mixage sonore{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_SHIPS :{BLACK} Ticks des navires{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT :{BLACK} Ticks des aéroplanes{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE :{BLACK} Ticks du monde{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH :{BLACK} Délai du flux des marchandises{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_DRAWING :{BLACK}Rendu des graphismes{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS :{BLACK} Vues{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_VIDEO :{BLACK}Sortie vidéo{NBSP}:
|
|
|
STR_FRAMERATE_SOUND :{BLACK}Mixage sonore{NBSP}:
|
|
|
############ End of leave-in-this-order
|
|
|
############ Leave those lines in this order!!
|
|
|
STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMELOOP :Boucle de jeu
|
|
@@ -2772,6 +2777,7 @@ STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION :{BLACK}Détails
|
|
|
STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE :{BLACK}Pas d'informations disponibles
|
|
|
STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX :{SILVER}{COMMA}{NBSP}: {WHITE}{STRING}
|
|
|
STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS :{SILVER}NewGRF{NBSP}: {WHITE}{STRING}
|
|
|
STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE :{BLACK}Filtre{NBSP}:
|
|
|
|
|
|
STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}Entrer un nom pour la sauvegarde
|
|
|
|
|
@@ -2970,6 +2976,8 @@ STR_NEWGRF_ERROR_READ_BOUNDS :Lecture après la fin des pseudo-sprite (sprite {3:NUM})
|
|
|
STR_NEWGRF_ERROR_GRM_FAILED :Indisponibilité de la ressource demandée (sprite {3:NUM})
|
|
|
STR_NEWGRF_ERROR_FORCEFULLY_DISABLED :{1:STRING} a été désactivé par {STRING}
|
|
|
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_SPRITE_LAYOUT :Format de sprite invalide ou inconnu (sprite {3:NUM})
|
|
|
STR_NEWGRF_ERROR_LIST_PROPERTY_TOO_LONG :Trop d'éléments dans la liste des valeurs de la propriété (sprite {3:NUM}, propriété {4:HEX})
|
|
|
STR_NEWGRF_ERROR_INDPROD_CALLBACK :Fonction de rappel de production d'industrie invalide (sprite {3:NUM}, "{1:STRING}")
|
|
|
|
|
|
# NewGRF related 'general' warnings
|
|
|
STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION :{WHITE}Attention{NBSP}!
|
|
@@ -3856,6 +3864,7 @@ STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE :Âge du véhicule (années)
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE :Entretien nécessaire
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY :Toujours
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_REMAINING_LIFETIME :Durée de vie restante (années)
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_RELIABILITY :Fiabilité maximum
|
|
|
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP :{BLACK}Comment comparer les données du véhicule à la valeur donnée
|
|
|
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS :est égal à
|