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@@ -885,25 +885,25 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK :Schwedische Kronen (SEK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY :Türkische Lire (TRY)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK :Slowakische Kronen (SKK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL :Brasilianische Reais (BRL)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK :Estnische Krone (EEK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :Eigene...
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############ end of currency region
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_FRAME :{BLACK}Maßeinheiten
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Auswahl der Maßeinheiten
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############ start of measuring units region
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_IMPERIAL :US-Maße
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_IMPERIAL :Britisch
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_METRIC :metrisch
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_SI :SI-Basiseinheiten
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############ end of measuring units region
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}Fahrzeuge
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Wähle, auf welcher Straßenseite der Verkehr fahren soll
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT :Linksverkehr
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_RIGHT :Rechtsverkehr
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_FRAME :{BLACK}Städtenamen
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Wähle die Sprache für die Städtenamen aus
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@@ -1154,26 +1154,26 @@ STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS :{LTBLUE}Flughäfen veralten nie: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE :{LTBLUE}Warnen, wenn Fahrzeug sich verirrt hat: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Fahrpläne prüfen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF :Nein
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :Ja, außer gestoppte Fahrzeuge
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STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON :Für alle Fahrzeuge
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Warnen, wenn Einnahmen eines Fahrzeuges negativ sind: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Fahrzeuge veralten nie: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Fahrzeuge automatisch erneuern, wenn sie alt werden: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Erneuere Fahrzeug {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} Monat{P 0:1 "" e} vor/nach Maximalalter
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STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}Minimaler Kontostand für automatisches Erneuern: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Dauer der Fehlermeldungen: {ORANGE}{STRING} Sekunde{P 0:1 "" n}
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STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY :{LTBLUE}Verzögerung von Hilfstexten: {ORANGE}{STRING} Sekunde{P 0:1 "" n}
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STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_DISABLED :{LTBLUE}Verzögerung von Hilfstexten: {ORANGE}keine, aber nur via Rechtsklick
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STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY :{LTBLUE}Anzeige von Hilfstexten: {ORANGE}Mit der Maus {STRING} Sekunde{P 0:1 "" n} verweilen
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STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_DISABLED :{LTBLUE}Anzeige von Hilfstexten: {ORANGE}Per Rechtsklick
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STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Zeige die Einwohnerzahl von Städten neben ihrem Namen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :{LTBLUE}Algorithmus zur Landschaftserzeugung: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
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STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :{LTBLUE}Maximaler Abstand der Ölraffinerien vom Spielfeldrand: {ORANGE}{STRING} Feld{P 0:1 "" er}
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STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Schneegrenze auf: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :{LTBLUE}Rauheit (nur TerraGenesis): {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Sehr eben
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STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Eben
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STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Rau
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STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Sehr rau
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@@ -2076,24 +2076,25 @@ STR_AIRPORT_CLASS_HELIPORTS :Flughäfen für Hubschrauber
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STR_STATION_BUILD_NOISE :{BLACK}Lärmbelastung: {GOLD}{COMMA}
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# Landscaping toolbar
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STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Landschaftsveränderung
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STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Land absenken. Shift schaltet zwischen Bauen und Kostenvoranschlag um
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STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Land anheben. Shift schaltet zwischen Bauen und Kostenvoranschlag um
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STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Höhe ausgleichen. Shift schaltet zwischen Bauen und Kostenvoranschlag um
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STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND :{BLACK}Land für künftige Nutzung kaufen. Shift schaltet zwischen Bauen und Kostenvoranschlag um
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# Object construction window
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STR_OBJECT_BUILD_CAPTION :{WHITE}Objektauswahl
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STR_OBJECT_BUILD_TOOLTIP :{BLACK}Objektauswahl - Auf das gewünschte Objekt klicken, um es zu bauen. Shift schaltet zwischen Bauen und Kostenvoranschlag um
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STR_OBJECT_BUILD_CLASS_TOOLTIP :{BLACK}Objektklasse auswählen
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STR_OBJECT_BUILD_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}Vorschau des Objekts
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STR_OBJECT_BUILD_SIZE :{BLACK}Größe: {GOLD}{NUM} x {NUM} Felder
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STR_OBJECT_CLASS_LTHS :Leuchttürme
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STR_OBJECT_CLASS_TRNS :Sendemasten
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# Tree planting window (last two for SE only)
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STR_PLANT_TREE_CAPTION :{WHITE}Bäume
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STR_PLANT_TREE_TOOLTIP :{BLACK}Wähle die zu pflanzende Baumart
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STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Zufällige Baumart
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STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}Zufällige Baumart pflanzen. Shift schaltet zwischen Bauen und Kostenvoranschlag um
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STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}Zufällige Bäume
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@@ -4261,24 +4262,25 @@ STR_SILVER_CROSS
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STR_WHITE_DATE_SHORT :{WHITE}{DATE_SHORT}
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STR_WHITE_DATE_LONG :{WHITE}{DATE_LONG}
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STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY}
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STR_DATE_LONG_SMALL :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
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STR_TINY_GROUP :{TINYFONT}{GROUP}
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STR_BLACK_INT :{BLACK}{NUM}
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STR_ORANGE_INT :{ORANGE}{NUM}
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STR_WHITE_SIGN :{WHITE}{SIGN}
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STR_TINY_BLACK_STATION :{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
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STR_BLACK_STRING :{BLACK}{STRING}
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STR_BLACK_RAW_STRING :{BLACK}{STRING}
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STR_GREEN_STRING :{GREEN}{STRING}
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STR_ORANGE_STRING :{ORANGE}{STRING}
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STR_RED_STRING :{RED}{STRING}
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STR_WHITE_STRING :{WHITE}{STRING}
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STR_TINY_BLACK_HEIGHT :{TINYFONT}{BLACK}{HEIGHT}
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STR_TINY_BLACK_VEHICLE :{TINYFONT}{BLACK}{VEHICLE}
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STR_TINY_RIGHT_ARROW :{TINYFONT}{RIGHTARROW}
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STR_BLACK_1 :{BLACK}1
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STR_BLACK_2 :{BLACK}2
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STR_BLACK_3 :{BLACK}3
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STR_BLACK_4 :{BLACK}4
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STR_BLACK_5 :{BLACK}5
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STR_BLACK_6 :{BLACK}6
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