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@@ -874,48 +874,51 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :Österreichische Schilling (ATS)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :Belgische Francs (BEF)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :Schweizer Franken (CHF)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :Tschechische Kronen (CZK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM :Deutsche Mark (DEM)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK :Dänische Kronen (DKK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP :Spanische Peseten (ESP)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM :Finnische Mark(FIM)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF :Französische Francs (FRF)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD :Griechische Drachmen (GRD)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF :Ungarische Forint (HUF)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK :Isländische Kronen (ISK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL :Italienische Lire (ITL)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG :Niederländische Gulden (NLG)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK :Norwegische Kronen (NOK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN :Polnische Zloty (PLN)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON :Rumänische Lei (RON)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR :Russische Rubel (RUR)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT :Slovenische Taler (SIT)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK :Schwedische Kronen (SEK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY :Türkische Lire (TRY)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK :Slowakische Kronen (SKK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL :Brasilianische Reais (BRL)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK :Estnische Kronen (EEK)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LTL :Litauische Litas (LTL)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_KRW :Südkoreanischer Won (KRW)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR :Südafrikanischer Rand (ZAR)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM :Eigene...
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############ end of currency region
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_FRAME :{BLACK}Maßeinheiten
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Auswahl der Maßeinheiten
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############ start of measuring units region
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_IMPERIAL :Britisch
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_METRIC :metrisch
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STR_GAME_OPTIONS_MEASURING_UNITS_SI :SI-Basiseinheiten
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############ end of measuring units region
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}Fahrzeuge
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Wähle, auf welcher Straßenseite der Verkehr fahren soll
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT :Linksverkehr
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_RIGHT :Rechtsverkehr
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_FRAME :{BLACK}Städtenamen
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAMES_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Wähle die Sprache für die Städtenamen aus
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############ start of townname region
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_ORIGINAL_ENGLISH :Englisch
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_FRENCH :Französisch
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STR_GAME_OPTIONS_TOWN_NAME_GERMAN :Deutsch
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@@ -1275,48 +1278,49 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Flugzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Schiffe für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}KI im Mehrspielermodus erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES :{LTBLUE}#OpCodes bevor das Skript angehalten wird: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Wartungsintervalle in Prozent: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}{STRING} Tag{P 0:1 "" e}/%
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}abgeschaltet
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Fahrzeuge: {ORANGE}{STRING} Tag{P 0:1 "" e}/%
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Fahrzeuge: {ORANGE}abgeschaltet
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}{STRING} Tag{P 0:1 "" e}/%
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}abgeschaltet
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}{STRING} Tag{P 0:1 "" e}/%
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebenes Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}abgeschaltet
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STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE :{LTBLUE}Wartung deaktivieren, wenn Pannen abgeschaltet: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS :{LTBLUE}Berücksichtige Waggonhöchstgeschwindigkeit: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS :{LTBLUE}Deaktiviere elektrifizierte Strecken: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR :{LTBLUE}Farbige Nachrichten erscheinen ab: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR :{LTBLUE}Startdatum: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}Feinere Wirtschaft aktivieren (mehrere, kleinere Veränderungen): {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Handel mit Firmenanteilen erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE :{LTBLUE}Prozentsatz des Profits, der Zubringern gezahlt wird: {ORANGE}{STRING}%
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STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Errichte Signale jedes {ORANGE}{STRING}. Feld beim Ziehen mit der Maus
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STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_FIXED_DISTANCE :{LTBLUE}Beim Ziehen, festen Signalabstand einhalten: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}Automatischer Bau von Formsignalen bis: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SIGNAL_GUI :{LTBLUE}Aktiviere Signal-Menü: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_TYPE :{LTBLUE}Standard-Signaltyp: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_NORMAL :Blocksignal
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBS :Pfadsignal
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_SIGNAL_PBSOWAY :Einseitiges Pfadsignal
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STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES :{LTBLUE}Durchlaufen der Signalarten: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :Nur Blocksignale
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STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS :Nur Pfadsignale
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STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL :Alle
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT :{LTBLUE}Straßenanordnung für neue Städte: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :Original
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :Bessere Straßen
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :2×2-Gitter
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :3×3-Gitter
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM :Zufällig
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS :{LTBLUE}Städten das Bauen von Straßen erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS :{LTBLUE}Städte dürfen Bahnübergänge bauen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Stadt kontrolliert Lärmbelastung der Flughäfen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING :{LTBLUE}Städte im Spiel gründen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN :verboten
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED :erlaubt
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT :erlaubt mit wählbarem Straßenbauplan
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@@ -1463,50 +1467,50 @@ STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY
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STR_CHEATS :{WHITE}Cheats
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STR_CHEATS_TOOLTIP :{BLACK}Die Kontrollkästchen zeigen an, ob dieser Cheat schonmal verwendet worden ist
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STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Achtung! Hiermit betrügt man seine Mitspieler. Man sollte bedenken, dass sie das niemals verzeihen werden
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STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Kontostand um {CURRENCY_LONG} erhöhen
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STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}Spiele die Firma: {ORANGE}{COMMA}
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STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Mächtigeres Abrisswerkzeug (entfernt Industrien und unbewegliche Objekte): {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tunnel dürfen sich kreuzen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Düsenflugzeuge stürzen auf kleinen Flughäfen nicht häufiger ab: {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :Gemäßigt
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :Subarktisch
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :Subtropisch
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE :Spielzeugland
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|
STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}Ändere Datum: {ORANGE}{DATE_SHORT}
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|
STR_CHEAT_CHANGE_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Ändert das aktuelle Jahr
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|
STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}Aktiviere Veränderung der Produktionswerte: {ORANGE}{STRING}
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# Livery window
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STR_LIVERY_CAPTION :{WHITE}Neues Farbschema
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STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP :{BLACK}Allgemeines Farbschema anzeigen
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STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}Zugfarbschema anzeigen
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STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Fahrzeugfarbschema anzeigen
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STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Schiffsfarbschema anzeigen
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STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Flugzeugfarbschema anzeigen
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STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP :{BLACK}Wähle die Hauptfarbe für das gewählte Schema aus
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STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP :{BLACK}Wähle die Nebenfarbe für das ausgewählte Schema
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|
STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP :{BLACK}Wähle die Hauptfarbe für das gewählte Schema aus. Strg+Klick wählt diese Farbe für jedes Schema
|
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STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP :{BLACK}Wähle die Nebenfarbe für das ausgewählte Schema. Strg+Klick wählt diese Farbe für jedes Schema.
|
|
|
STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP :{BLACK}Wähle ein Farbschema oder mehrere Farbschemata mittels Strg+Klick aus, um diese zu ändern. Klicke in das Kästchen, um ein Schema zu aktivieren
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STR_LIVERY_DEFAULT :Standardlackierung
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STR_LIVERY_STEAM :Dampflok
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STR_LIVERY_DIESEL :Diesellok
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STR_LIVERY_ELECTRIC :E-Lok
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STR_LIVERY_MONORAIL :Einschienenbahn
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STR_LIVERY_MAGLEV :Magnetschwebebahn
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STR_LIVERY_DMU :VT
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STR_LIVERY_EMU :ET
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM :Passagierwaggon (Dampf)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL :Passagierwaggon (Diesel)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC :Passagierwaggon (elektrisch)
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STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL :Passagierwaggon (Einschienenbahn)
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|
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV :Passagierwaggon (Magnetschwebebahn)
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STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON :Güterwaggon
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STR_LIVERY_BUS :Bus
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STR_LIVERY_TRUCK :Lastwagen
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STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP :Passagierschiff
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STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP :Frachter
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STR_LIVERY_HELICOPTER :Hubschrauber
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STR_LIVERY_SMALL_PLANE :Kleines Flugzeug
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STR_LIVERY_LARGE_PLANE :Großraumflugzeug
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|
STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM :Straßenbahn
|
|
@@ -2731,48 +2735,51 @@ STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP
|
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|
STR_STATION_VIEW_CARGO_RATINGS_TITLE :{BLACK}Örtliche Bewertung der Dienstleistungen:
|
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|
STR_STATION_VIEW_CARGO_RATING :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA}%)
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############ range for rating starts
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STR_CARGO_RATING_APPALLING :Furchtbar
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STR_CARGO_RATING_VERY_POOR :Sehr schlecht
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STR_CARGO_RATING_POOR :Schlecht
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STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE :Mittelmäßig
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STR_CARGO_RATING_GOOD :Gut
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|
STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD :Sehr gut
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STR_CARGO_RATING_EXCELLENT :Ausgezeichnet
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STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING :Hervorragend
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############ range for rating ends
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STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}Hauptansicht zur Station scrollen. Strg+Klick öffnet neue Zusatzansicht bei der Station
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STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Namen der Station ändern
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STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP :{BLACK}Alle Züge, die diesen Bahnhof anfahren, anzeigen
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STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Alle Fahrzeuge, die diese Station anfahren, anzeigen
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|
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Alle Flugzeuge, die diesen Flughafen anfliegen, anzeigen
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STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP :{BLACK}Alle Schiffe, die diesen Hafen ansteuern, anzeigen
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STR_STATION_VIEW_RENAME_STATION_CAPTION :Station/Ladeplatz umbenennen
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STR_STATION_VIEW_CLOSE_AIRPORT :{BLACK}Flughafen schließen
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STR_STATION_VIEW_CLOSE_AIRPORT_TOOLTIP :{BLACK}Luftfahrzeugen die Landeerlaubnis verweigern
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# Waypoint/buoy view window
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STR_WAYPOINT_VIEW_CAPTION :{WHITE}{WAYPOINT}
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STR_WAYPOINT_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}Hauptansicht auf den Wegpunkt zentrieren. Strg+Klick öffnet neue Zusatzansicht beim Wegpunkt
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STR_WAYPOINT_VIEW_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{BLACK}Namen der Wegpunkte ändern
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STR_BUOY_VIEW_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}Hauptansicht zur Boje scrollen. Strg+Klick öffnet neue Zusatzansicht bei der Boje
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STR_BUOY_VIEW_CHANGE_BUOY_NAME :{BLACK}Namen der Boje ändern
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STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Namen des Wegpunkts ändern
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# Finances window
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STR_FINANCES_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} Finanzen {BLACK}{COMPANY_NUM}
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STR_FINANCES_EXPENDITURE_INCOME_TITLE :{WHITE}Ausgaben / Einnahmen
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STR_FINANCES_YEAR :{WHITE}{NUM}
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STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION :{GOLD}Baukosten
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STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES :{GOLD}Neue Fahrzeuge
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STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}Zugbetriebskosten
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STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{GOLD}Fahrzeugbetriebskosten
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STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}Flugzeugbetriebskosten
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STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}Schiffbetriebskosten
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STR_FINANCES_SECTION_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}Betriebskosten Gebäude
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STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_INCOME :{GOLD}Einnahmen Züge
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STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_INCOME :{GOLD}Einnahmen Fahrzeuge
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|
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_INCOME :{GOLD}Einnahmen Flugzeuge
|
|
|
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_INCOME :{GOLD}Einnahmen Schiffe
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|
@@ -3087,51 +3094,54 @@ STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE
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|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE :{G=n}Fahrzeug
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|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT :{G=n}Flugzeug
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|
STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP :{G=n}Schiff
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|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE :{G=w}Einschienenbahn
|
|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE :{G=w}Magnetschwebebahn
|
|
|
|
|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER :{BLACK}Kosten: {CURRENCY_LONG} Gewicht: {WEIGHT_SHORT}{}Geschwindigk.: {VELOCITY} Leistung: {POWER}{}Betriebskosten: {CURRENCY_LONG} pro Jahr{}Kapazität: {CARGO_LONG}
|
|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT_SPEED_POWER_MAX_TE :{BLACK}Preis: {CURRENCY_LONG} Gewicht: {WEIGHT_SHORT}{}Max. Geschwindigkeit: {VELOCITY} Leistung: {POWER} Max. Zugkraft: {6:FORCE}{}Betriebskosten: {4:CURRENCY_LONG}/yr{}Kapazität: {5:CARGO_LONG}
|
|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}Preis: {CURRENCY_LONG} Max. Geschw.: {VELOCITY}{}Kapazität: {CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}{}Betriebskosten: {CURRENCY_LONG}/yr
|
|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}Preis: {CURRENCY_LONG} Max. Geschw.: {VELOCITY}{}Kapazität: {CARGO_LONG}{}Betriebskosten: {CURRENCY_LONG}/Jahr
|
|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_RANGE_CAPACITY_CAPACITY_RUNCOST:{BLACK}Kosten: {CURRENCY_LONG} Max. Geschwindigkeit: {VELOCITY} Reichweite: {COMMA} Felder{}Kapazität: {CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}{}Betriebskosten: {CURRENCY_LONG}/a
|
|
|
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED_RANGE_CAPACITY_RUNCOST :{BLACK}Kosten: {CURRENCY_LONG} Max. Geschwindigkeit: {VELOCITY} Reichweite: {COMMA} Felder{}Kapazität: {CARGO_LONG}{}Betriebskosten: {CURRENCY_LONG}/a
|
|
|
|
|
|
# Autoreplace window
|
|
|
STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}{STRING} ersetzen - {STRING}
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|
STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN :Zug
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|
STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :Straßenfahrzeug
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|
|
STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP :Schiff
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|
STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT :Flugzeug
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|
|
|
|
|
STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}Zu ersetzenden Fahrzeugtyp auswählen
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|
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}Fahrzeugtyp auswählen, der anstelle des links gewählten Typs verwendet werden soll
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|
STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}Fahrzeugersetzung an
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STR_REPLACE_VEHICLES_NOW :Ersetze jetzt alle Fahrzeuge
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|
STR_REPLACE_VEHICLES_WHEN_OLD :Ersetze nur alte Fahrzeuge
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STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}Klick zum Ersetzen des Fahrzeugtyps auf der linken Seite mit dem auf der rechten Seite
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STR_REPLACE_NOT_REPLACING :{BLACK}Keine Ersetzung
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|
STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED :{BLACK}Kein Fahrzeug gewählt
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STR_REPLACE_REPLACING_WHEN_OLD :{ENGINE} wenn alt
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|
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}Fahrzeugersetzung aus
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|
STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}Klick zum Abbrechen der Ersetzung des Fahrzeugtyps auf der linken Seite
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|
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}Ersetzen: {ORANGE}{STRING}
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|
STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}Umschalter für Lok- oder Waggonersetzung
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|
STR_REPLACE_ENGINES :Schienenfahrzeuge
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STR_REPLACE_WAGONS :Waggons
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|
STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}Gleistyp auswählen, für den Loks ersetzt werden sollen
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STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}Hier wird angezeigt, gegen welches Fahrzeug das auf der linken Seite gewählte ersetzt wird
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|
STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES :Eisenbahn
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|
STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES :elektrische Schienenfahrzeuge
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|
STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES :Einschienenbahn
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|
|
STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES :Magnetschwebebahn
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|
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|
|
|
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}Waggon-Entfernung: {ORANGE}{STRING}
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|
|
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}Ursprüngliche Länge des Zugs beibehalten, indem (vorne beginnend) Waggons entfernt werden, falls das Ersetzen der Lokomotive den Zug verlängern würde
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# Vehicle view
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|
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE}
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|
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Hauptansicht zum Zug scrollen. Strg+Klick, um dem Zug zu folgen
|
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|
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Hauptansicht zum Fahrzeug scrollen. Strg+Klick, um dem Fahrzeug zu folgen
|
|
|
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}Hauptansicht zum Schiff scrollen. Strg+Klick, um dem Schiff zu folgen
|
|
@@ -3638,48 +3648,49 @@ STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET :{WHITE}Nur ein leeres Platzhalter-Soundset wurde gefunden. Soundsets können bei Bedarf als Erweiterung heruntergeladen werden (siehe Hauptmenü)
|
|
|
|
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|
# Screenshot related messages
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|
|
STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Screenshot gespeichert als '{STRING}'
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STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Screenshot fehlgeschlagen
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|
# Error message titles
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STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION :{YELLOW}Nachricht
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|
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY :{YELLOW}Nachricht von {STRING}
|
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|
# Generic construction errors
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STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Zu weit vom Spielfeldrand entfernt
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STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}Zu nahe am Spielfeldrand
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STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY :{WHITE}Nicht genug Geld - Es werden {CURRENCY_LONG} benötigt
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STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED :{WHITE}Ebenes Land erforderlich
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STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Das Land neigt sich in die falsche Richtung
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STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Befehl nicht ausführbar...
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STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Gebäude muss erst abgerissen werden
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STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Gebiet kann nicht geräumt werden...
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STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}... ungeeigneter Standort
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STR_ERROR_ALREADY_BUILT :{WHITE}... ist bereits gebaut
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STR_ERROR_OWNED_BY :{WHITE}... Eigentum von {STRING}
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STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}... das Gebiet gehört einer anderen Firma
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STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED :{WHITE}... Obergrenze für Landschaftsveränderungen erreicht
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STR_ERROR_CLEARING_LIMIT_REACHED :{WHITE}... Obergrenze für Abrissarbeiten erreicht
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STR_ERROR_TREE_PLANT_LIMIT_REACHED :{WHITE}... Obergrenze für Baumpflanzungen erreicht
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STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE :{WHITE}Name bereits vergeben
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STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}{1:STRING} im Weg
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STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED :{WHITE}Nicht erlaubt, während das Spiel angehalten ist
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# Local authority errors
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STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS :{WHITE}Die Stadtverwaltung von {TOWN} verweigert die Genehmigung
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STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT :{WHITE}Die Stadtverwaltung von {TOWN} verweigert die Genehmigung für den Bau eines weiteren Flughafens in der Stadt
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STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}Die Stadtverwaltung von {TOWN} verweigert aus Lärmschutzgründen den Bau des Flughafens
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STR_ERROR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Der Bestechungsversuch wurde von einem Ermittler entdeckt.
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# Levelling errors
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STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Land kann nicht angehoben werden...
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STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Land kann nicht abgesenkt werden...
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STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE :{WHITE}Land kann nicht eingeebnet werden...
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STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}Die Ausschachtung würde den Tunnel zerstören
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STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}... ist bereits auf Meereshöhe
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STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}... zu hoch
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STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... ist schon flach
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# Company related errors
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Firmenname kann nicht geändert werden...
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STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Managername kann nicht geändert werden...
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STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}... maximaler Kredit ist {CURRENCY_LONG}
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