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@@ -1973,49 +1973,49 @@ STR_306C_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...Bahnhof ist zu groß
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STR_NONUNIFORM_STATIONS_DISALLOWED :{WHITE}...ungleichförmige Stationen deaktiviert
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STR_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE :{BLACK}Strg gedrückt halten, um mehrere Einträge auszuwählen
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STR_UNDEFINED :(nicht definierter Wert)
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STR_STAT_CLASS_DFLT :Standardstation
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STR_STAT_CLASS_WAYP :Wegpunkte
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##id 0x3800
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STR_3800_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Werftausrichtung
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STR_3801_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}...muss auf Wasser gebaut werden
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STR_3802_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}Werft kann hier nicht gebaut werden...
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STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{BLACK}Werftausrichtung auswählen
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STR_3804_WATER :Wasser
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STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK :Küste oder Flussufer
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STR_3806_SHIP_DEPOT :Werft
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STR_AQUEDUCT :Aquädukt
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STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...kann nicht auf Wasser gebaut werden
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STR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST :{WHITE}Kanal muss erst abgerissen werden
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##id 0x4000
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STR_4000_SAVE_GAME :{WHITE}Spiel speichern
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STR_4001_LOAD_GAME :{WHITE}Spiel laden
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STR_4002_SAVE :{BLACK}Speichern
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STR_4003_DELETE :{BLACK}Löschen
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STR_4004 :{COMPANY}, {DATE_LONG}
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STR_4004 :{COMPANY}, {STRING}
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STR_4005_BYTES_FREE :{BLACK}{COMMA} Megabyte{P "" s} frei
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STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}Laufwerk nicht betriebsbereit
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STR_4007_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}Spielspeicherung fehlgeschlagen{}{STRING}
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STR_4008_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}Datei kann nicht gelöscht werden
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STR_4009_GAME_LOAD_FAILED :{WHITE}Laden des Spieles fehlgeschlagen{}{STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR :interner Fehler: {STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Spielstandsdatei defekt - {STRING}
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Spielstand wurde mit neuerer Version erstellt
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :Datei kann nicht gelesen werden
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STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :Datei kann nicht geschrieben werden
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STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Liste der Laufwerke, Verzeichnisse und gespeicherten Spiele
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STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Ausgewählter Spielname
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STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Lösche gewählten Spielstand
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STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen
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STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Neues Spiel auswählen
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STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
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STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
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STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte laden
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STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}Name für den Spielstand eingeben
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##id 0x4800
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STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} im Weg
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STR_4801 :{WHITE}{INDUSTRY}
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STR_4802_COAL_MINE :{G=n}Kohlebergwerk
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