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@@ -451,13 +451,13 @@ STR_0185_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS :{BLACK}Bäume pflanzen
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STR_0186_LAND_BLOCK_INFORMATION :{BLACK}Gebietsinformation
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STR_0187_OPTIONS :{BLACK}Einstellungen
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STR_0188 :{BLACK}{SMALLUPARROW}
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STR_0189 :{BLACK}{SMALLDOWNARROW}
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STR_018A_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}Das Wartungsintervall kann nicht geändert werden...
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STR_018B_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Fenster schließen
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STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titelleiste verschieben um das Fenster zu bewegen
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STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titelleiste verschieben, um das Fenster zu bewegen
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STR_STICKY_BUTTON :{BLACK}Fenster wird nicht durch die "schließe alle Fenster"-Taste geschlossen
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STR_RESIZE_BUTTON :{BLACK}Klicken und Ziehen zum Größe ändern
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STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON :{BLACK}Hier klicken, um zum Standardspielstandsverzeichnis zu gehen
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STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Gebäude usw. auf einem Planquadrat abreißen
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STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Land absenken
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STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Land anheben
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@@ -593,14 +593,16 @@ STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE
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STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs an Station eines Gegners
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STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}Unfälle / Katastrophen
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STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}Firmendaten
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STR_NEWS_INDUSTRY_OPEN :{YELLOW}Eröffnung von Industrien
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STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSE :{YELLOW}Schließung von Industrien
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STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}Änderungen der Wirtschaftslage
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STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_COMPANY :{YELLOW}Produktionsänderung bei vom Unternehmen belieferten Industrien
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STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}Produktionsänderung von Industrien, die ein Gegner bedient
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STR_OTHER_INDUSTRY_PRODUCTION_CHANGES :{YELLOW}Andere Produktionsänderungen
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STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_COMPANY :{YELLOW}Rat / Informationen zu Fahrzeugen des Unternehmens
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STR_020C_NEW_VEHICLES :{YELLOW}Neue Fahrzeuge
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STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}Änderungen akzeptierter Fracht
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STR_020E_SUBSIDIES :{YELLOW}Subventionen
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STR_020F_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}Allgemeine Nachrichten
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STR_MESSAGES_ALL :{YELLOW}Einstellung für alle Nachrichtenarten (an/aus/Ticker)
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STR_MESSAGE_SOUND :{YELLOW}Sound für Tickermeldungen abspielen
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@@ -1028,24 +1030,24 @@ STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION
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STR_CONFIG_PATCHES_OFF :Aus
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STR_CONFIG_PATCHES_ON :An
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STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED :{LTBLUE}Fahrzeuggeschwindigkeit in der Statusleiste anzeigen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}Erlaube das Bauen an Hängen und Küsten: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSLOPE :{LTBLUE}Landschaftsbau unter Gebäuden, Schienen, usw. erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}Aktiviere realistische Einzugsgebiete: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}Stationsarten haben verschieden große Einzugsgebiete: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}Entfernung von weiteren Straßen, Brücken, usw. erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Zügen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL :{LTBLUE}Realistische Zugbeschleunigung aktivieren: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Zügen und Schiffen 90° Kurven verbieten: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (nicht mit NTP)
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STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Bahnhöfe vereinigen, die nebeneinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_IMPROVEDLOAD :{LTBLUE}Verbessertes Beladeverfahren nutzen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_GRADUAL_LOADING :{LTBLUE}Fahrzeuge schrittweise beladen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION :{LTBLUE}Inflation: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_SELECTGOODS :{LTBLUE}Industrien beliefern nur Stationen mit passendem Transport: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_LONGBRIDGES :{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Brücken: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT :{LTBLUE}Erlaube "Gehe zum Depot"-Aufträge im Fahrplan: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT :{LTBLUE}Erlaube "Fahre zum Depot"-Aufträge im Fahrplan: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD :{LTBLUE}Manueller Bau von Rohstoffindustrien: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE :nicht erlaubt
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STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL :wie andere Industrien
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STR_CONFIG_PATCHES_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :durch Prospektion
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STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}Erlaube mehrere gleichartige Industrien pro Stadt: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Gleiche Industrien können nahe beieinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
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@@ -1056,21 +1058,21 @@ STR_CONFIG_PATCHES_NONSTOP_BY_DEFAULT :{LTBLUE}Aufträge standardmäßig ohne Zwischenhalt anfahren: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Fahrzeugwarteschlange (mit Überlagerung): {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Spielfeld scrollen, wenn die Maus am Bildrand anstößt: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Bestechen der Stadtverwaltung erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_EXCLUSIVE :{LTBLUE}Erlaube den Erwerb exklusiver Transportrechte: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_GIVE_MONEY :{LTBLUE}Erlaube es, anderen Firmen Geld zu schenken: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Ungleichmäßige Bahnhöfe: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Frachtgewicht erhöhen um schwere Züge zu simulieren: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Frachtgewicht erhöhen, um schwere Züge zu simulieren: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_PLANE_SPEED :{LTBLUE}Flugzeug-Geschwindigkeitsfaktor: {ORANGE}1 / {STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_STOP_ON_TOWN_ROAD :{LTBLUE}Bushaltestellen an städtischen Straßen erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ADJACENT_STATIONS :{LTBLUE}Bau angrenzender Stationen erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_DYNAMIC_ENGINES :{LTBLUE}Mehrere NewGRF Fahrzeugsets erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Kleine Flughäfen immer erlauben: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_WARN_LOST_TRAIN :{LTBLUE}Warnung wenn der Zug verloren ist: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_WARN_LOST_TRAIN :{LTBLUE}Warnung, wenn sich ein Zug verirrt hat: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Fahrpläne prüfen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nein
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STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :ja, aber ohne gestoppte Fahrzeuge
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STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :für alle Fahrzeuge
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STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Warnung anzeigen, wenn ein Zug negative Einnahmen hat: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Fahrzeuge veralten nie: {ORANGE}{STRING}
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@@ -1203,14 +1205,14 @@ STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}ausgeschaltet
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}Wachstumsgeschwindigkeit von Städten: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NONE :keine
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_SLOW :langsam
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NORMAL :mittel
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_FAST :schnell
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STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_VERY_FAST :sehr schnell
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STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS :{LTBLUE}Anteil der Städte die doppelt so schnell wachsen: {ORANGE}jede {STRING}.
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STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS_DISABLED :{LTBLUE}Anteil der Städte die doppelt so schnell wachsen: {ORANGE}keine
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STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS :{LTBLUE}Anteil der Städte, die doppelt so schnell wachsen: {ORANGE}jede {STRING}.
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STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS_DISABLED :{LTBLUE}Anteil der Städte, die doppelt so schnell wachsen: {ORANGE}keine
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STR_CONFIG_PATCHES_CITY_SIZE_MULTIPLIER :{LTBLUE}Startmultiplikator der Stadtgröße: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_MODIFIED_ROAD_REBUILD :{LTBLUE}Entferne absurde Straßenteile während des Straßenbaus
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STR_CONFIG_PATCHES_GUI :{BLACK}Oberfläche
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STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION :{BLACK}Konstruktion
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STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES :{BLACK}Fahrzeuge
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@@ -1244,14 +1246,15 @@ STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE
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STR_TOYLAND_LANDSCAPE :Fantastisch
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STR_CHEATS :{WHITE}Cheats
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STR_CHEATS_TIP :{BLACK}Die Kontrollkästchen zeigen an, ob dieser Cheat schonmal verwendet worden ist.
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STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Achtung! Sie sind im Begriff, Ihre Mitspieler zu betrügen. Bedenken Sie, dass sie Ihnen das niemals verzeihen werden.
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STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Kontostand um {CURRENCY} erhöhen
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STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}Spiele das Unternehmen: {ORANGE}{COMMA}
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STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Mächtigeres Abrisswerkzeug: {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tunnel dürfen sich kreuzen {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tunnel dürfen sich kreuzen: {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}Bauen im Pausenmodus: {ORANGE}{STRING}
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STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Flugzeuge stürzen auf kleinen Flughäfen nicht häufiger ab: {ORANGE} {STRING}
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STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}Wechsle Klima: {ORANGE} {STRING}
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STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}Ändere Datum: {ORANGE} {DATE_SHORT}
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STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}Aktiviere Veränderung der Produktionswerte: {ORANGE}{STRING}
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@@ -1575,12 +1578,13 @@ STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH :NewGRF-Versionen stimmen nicht überein
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED :nicht autorisiert
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED :Unerwartetes Datenpaket empfangen
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION :Falsche Version
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE :Name wird bereits verwendet
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD :Falsches Spielpasswort
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH :Falsche Unternehmens-ID in DoCommand
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_KICKED :ausgeschlossen
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CHEATER :hat versucht zu mogeln
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STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SERVER_FULL :Server voll
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############ End of leave-in-this-order
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STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :betritt das Spiel
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STR_NETWORK_GIVE_MONEY :schenkt Ihnen {CURRENCY}
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@@ -2008,13 +2012,13 @@ STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Ausgewählter Spielname
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STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Lösche gewählten Spielstand
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STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen
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STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Neues Spiel auswählen
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STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
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STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
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STR_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte laden
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STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}Name für das savegame eingeben
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STR_SAVE_OSKTITLE :{BLACK}Name für den Spielstand eingeben
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##id 0x4800
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STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} im Weg
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STR_4801 :{WHITE}{INDUSTRY}
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STR_4802_COAL_MINE :{G=n}Kohlebergwerk
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STR_4803_POWER_STATION :{G=n}Kraftwerk
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@@ -2260,12 +2264,13 @@ STR_PERMISSIVE
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STR_TOLERANT :Akzeptierend
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STR_HOSTILE :Feindlich
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##id 0x7000
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STR_7000 :
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STR_7001 :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANYNUM}
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STR_7002_COMPANY :(Unternehmen {COMMA})
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STR_7004_NEW_FACE :{BLACK}Neues Gesicht
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STR_7005_COLOR_SCHEME :{BLACK}Farbauswahl
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STR_7006_COLOR_SCHEME :{GOLD}Farbauswahl:
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STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME :{WHITE}Neue Farbauswahl
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STR_7008_COMPANY_NAME :{BLACK}Firmenname
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STR_7009_PRESIDENT_NAME :{BLACK}Managername
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@@ -2700,16 +2705,16 @@ STR_8800_TRAIN_DEPOT
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STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Einwohner feiern . . .{}Der erste Zug erreicht {STATION}!
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STR_8802_DETAILS :{WHITE}{VEHICLE} (Details)
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STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Zug ist im Weg
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STR_8804 :{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
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STR_8805 :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA}: {SETX 30}{STRING} {STRING}
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STR_ORDER_NON_STOP :{BLACK}ohne Halt
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STR_ORDER_GO_TO :Gehe zu
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STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :Gehe ohne Halt zu
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STR_ORDER_GO_VIA :Gehe über
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STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :Gehe ohne Halt über
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STR_ORDER_GO_TO :Fahre zu
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STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO :Fahre ohne Halt nach
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STR_ORDER_GO_VIA :Fahre über
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STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA :Fahre ohne Halt über
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STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD :{BLACK}Vollladen einer Fracht
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STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE :Lade wenn verfügbar
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STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL :Vollladen jeder Fracht
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STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY :Vollladen einer Fracht
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STR_ORDER_DROP_NO_LOADING :Nicht beladen
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STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD :{BLACK}Alles entladen
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@@ -2734,18 +2739,18 @@ STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY
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STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP :{BLACK}Ändert Stoppverhalten des ausgewählten Auftrags
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STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD :{BLACK}Ändert Ladeverhalten des ausgewählten Auftrags
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|
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD :{BLACK}Ändert Entladeverhalten des ausgewählten Auftrags
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STR_GO_TO_STATION :{STRING} {STATION} {STRING}
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STR_ORDER_GO_TO_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Erweiterten Befehl einfügen
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STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :Gehe zum nächsten Depot
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STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :Gehe zum nächsten Hangar
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STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT :Fahre zum nächsten Depot
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STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR :Fahre zum nächsten Hangar
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|
STR_ORDER_NEAREST_DEPOT :dem nächsten
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STR_ORDER_NEAREST_HANGAR :dem nächsten Hangar
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|
STR_ORDER_SERVICE_AT :Wartung in
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|
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :Gehe ohne Halt zur Wartung in
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|
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT :Fahre ohne Halt zur Wartung in
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|
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT :Zugdepot
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STR_ORDER_ROAD_DEPOT :Straßenfahrzeugdepot
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STR_ORDER_SHIP_DEPOT :Werft
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STR_GO_TO_DEPOT :{STRING} {TOWN} {STRING}
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|
STR_GO_TO_NEAREST_DEPOT :{STRING} {STRING} {STRING}
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|
STR_GO_TO_HANGAR :{STRING} {STATION} Hangar
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|
@@ -2813,13 +2818,13 @@ STR_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Fahrzeuges. Klicke diese Schaltfläche und dann auf ein Fahrzeug innerhalb oder außerhalb des Depots. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
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STR_CLONE_TRAIN :{BLACK}Zug kopieren
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STR_CLONE_TRAIN_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Zuges mit allen Waggons. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
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|
STR_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO :{BLACK}Baut eine Kopie des Zuges mit allen Waggons. Klicke diese Schaltfläche und dann auf einen Zug innerhalb oder außerhalb des Depots. Strg+Klick erzeugt gemeinsamen Fahrplan
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|
STR_8820_RENAME :{BLACK}Umbenennen
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STR_8823_SKIP :{BLACK}Überspringen
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STR_8824_DELETE :{BLACK}Löschen
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STR_8826_GO_TO :{BLACK}Gehe zu
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STR_8826_GO_TO :{BLACK}Fahre nach
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STR_REFIT :{BLACK}Umrüsten
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STR_REFIT_TIP :{BLACK}Frachtart auswählen, auf die umgerüstet werden soll. Strg+Klick, um einen Umrüstungsauftrag wieder zu entfernen
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STR_REFIT_ORDER :(umrüsten auf {STRING})
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STR_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}Fahrplan
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STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}Zur Fahrplanansicht wechseln
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STR_ORDER_VIEW :{BLACK}Aufträge
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@@ -3253,13 +3258,13 @@ STR_NEWGRF_DISABLED
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STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}Passende Datei nicht gefunden (kompatible GRF geladen)
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STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}Kompatible GRF(s) für fehlende Dateien geladen
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STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}Fehlende GRF-Dateien wurden deaktiviert.
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STR_NEWGRF_NOT_FOUND_WARNING :{WHITE}Es fehlen GRF-Dateien um das Spiel zu laden
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STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE :{YELLOW}GRF-Datei(en) fehlen
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STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING :{WHITE}Das beenden der PAuse kann OpenTTD zum Abstürzen bringen. Bitte sende keine Fehlerberichte bei auftretenden Fehlern. {}Willst du die Pause wirklich beenden?
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STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING :{WHITE}Das Beenden der Pause kann OpenTTD zum Absturz bringen. Bitte keine Fehlerberichte bei auftretenden Fehlern senden. {}Pause wirklich beenden?
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STR_NEWGRF_BROKEN :{WHITE}Verhalten des NewGRFs '{STRING}' wird voraussichtlich zu Synchronisationsfehlern und/oder Absturz des Spiels führen.
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STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}Verändert die Fahrzeuglänge von '{1:ENGINE}' außerhalb eines Depots.
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STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH :{WHITE}Zug '{VEHICLE}' der Firma '{COMPANY}' hat eine ungültige Länge. Vermutlich ein NewGRF Problem. Spiel kann desynchronisieren oder abstürzen.
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STR_LOADGAME_REMOVED_TRAMS :{WHITE}Spiel wurde in einer Version ohne Straßenbahnunterstützung gespeichert. Alle Straßenbahnen wurden entfernt.
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@@ -3400,13 +3405,13 @@ STR_RANDOM :{BLACK}Zufällig
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STR_RANDOM_HELP :{BLACK}Ändere den Zufallsstartwert für die Landschaftsgenerierung
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STR_WORLD_GENERATION_CAPTION :{WHITE}Welterstellung
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STR_RANDOM_SEED :{BLACK}Zufallsstartwert:
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STR_RANDOM_SEED_HELP :{BLACK}Gib einen Zufallsstartwert ein
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STR_RANDOM_SEED_OSKTITLE :{BLACK}Zufallsstartwert eingeben
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STR_LAND_GENERATOR :{BLACK}Landgenerator:
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STR_TREE_PLACER :{BLACK}Baumalgorithmus
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STR_TREE_PLACER :{BLACK}Baumalgorithmus:
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STR_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Reliefkarte drehen:
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STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Landschaftstyp:
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STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Gewässermenge:
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STR_SMOOTHNESS :{BLACK}Weichheit:
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STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Schneegrenze:
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STR_DATE :{BLACK}Datum:
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@@ -3538,12 +3543,13 @@ STR_GROUP_DELETE_TIP :{BLACK}Ausgewählte Gruppe löschen
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STR_GROUP_RENAME_TIP :{BLACK}Ausgewählte Gruppe umbenennen
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STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TIP :{BLACK}Diese Gruppe von der automatischen Fahrzeugersetzung ausschließen
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STR_COMPANY_NAME :{COMPANY}
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STR_ENGINE_NAME :{ENGINE}
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STR_GROUP_NAME :{GROUP}
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STR_PRESIDENT_NAME :{PRESIDENTNAME}
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STR_SIGN_NAME :{SIGN}
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STR_VEHICLE_NAME :{VEHICLE}
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