File diff r10077:8eaa30adac4c → r10078:2c9fa81e0ffe
src/lang/polish.txt
Show inline comments
 
@@ -17,8 +17,10 @@ STR_EMPTY                               
 
STR_0007_FLAT_LAND_REQUIRED                                     :{WHITE}Wymagany płaski teren
 
STR_0008_WAITING                                                :{BLACK}Czeka: {WHITE}{STRING}
 
STR_0009                                                        :{WHITE}{CARGO}
 
STR_EN_ROUTE_FROM                                               :{YELLOW}({SHORTCARGO} skierowany z {STATION})
 
STR_000C_ACCEPTS                                                :{BLACK}Akceptuje: {WHITE}
 
STR_000D_ACCEPTS                                                :{BLACK}Akceptuje: {GOLD}
 
STR_SUPPLIES                                                    :{BLACK}Zasoby: {GOLD}
 
STR_000E                                                        :
 
STR_000F_PASSENGERS                                             :Pasażerowie
 
STR_000F_PASSENGERS.d                                           :pasażerów
 
@@ -429,6 +431,7 @@ STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE                        :Całkowita pojemność typu ładunku
 
STR_SORT_BY_MAX_SPEED                                           :Prędkość maks.
 
STR_SORT_BY_MODEL                                               :Model
 
STR_SORT_BY_VALUE                                               :Wartość
 
STR_SORT_BY_LENGTH                                              :Dlugosc
 
STR_SORT_BY_FACILITY                                            :Typ stacji
 
STR_SORT_BY_WAITING                                             :Wartość czekającego ładunku
 
STR_SORT_BY_RATING_MAX                                          :Ocena ładunku
 
@@ -536,6 +539,9 @@ STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A              
 
STR_01A5_COST_TO_CLEAR                                          :{BLACK}Koszt czyszczenia: {LTBLUE}{CURRENCY}
 
STR_01A6_N_A                                                    :Brak
 
STR_01A7_OWNER                                                  :{BLACK}Właściciel: {LTBLUE}{STRING}
 
STR_ROAD_OWNER                                                  :{BLACK}Wlasciciel drogi: {LTBLUE}{STRING}
 
STR_TRAM_OWNER                                                  :{BLACK}Wlasciciel linii tramwajowej: {LTBLUE}{STRING}
 
STR_RAIL_OWNER                                                  :{BLACK}Wlasciciel linii kolejowej: {LTBLUE}{STRING}
 
STR_01A8_LOCAL_AUTHORITY                                        :{BLACK}Lokalne władze: {LTBLUE}{STRING}
 
STR_01A9_NONE                                                   :Brak
 
STR_01AA_NAME                                                   :{BLACK}Nazwa
 
@@ -637,6 +643,8 @@ STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE       
 
STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}Przybycie pierwszego pojazdu do stacji przeciwnika
 
STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS                                    :{YELLOW}Wypadki / klęski
 
STR_0209_COMPANY_INFORMATION                                    :{YELLOW}Informacja firmy
 
STR_NEWS_INDUSTRY_OPEN                                          :{YELLOW}Otwarcie obiektow przemyslowych
 
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSE                                         :{YELLOW}Zamkniecie obiektow przemyslowych
 
STR_020A_ECONOMY_CHANGES                                        :{YELLOW}Zmiany ekonomiczne
 
STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_PLAYER                           :{YELLOW}Zmiany produkcji przedsiębiorstw obsługiwanych przez gracza
 
STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER                            :{YELLOW}Zmiany produkcji przedsiębiorstw obsługiwanych przez przeciwników
 
@@ -810,6 +818,7 @@ STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Umieść latarnię morską
 
STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Umieść nadajnik
 
STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Definiuj obszar pustyni.{}Wciśnij i trzymaj CTRL by usunąć
 
STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}Stwórz akwen wodny.{}Tworzy kanał, chyba że przyrzymany jest CTRL na poziomie morza, wtedy pobliski teren zostanie zatopiony
 
STR_CREATE_RIVER                                                :{BLACK}Umieszczanie rzek.
 
STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Skasuj
 
STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Skasuj to miasto
 
STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Zapisz scenariusz
 
@@ -1246,6 +1255,9 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES                                 :{LTBLUE}Pozwól kupować udziały w innych firmach
 
STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :{LTBLUE}W trakcie przeciągania ustaw sygnały co: {ORANGE}{STRING} kratk{P e i ek}
 
STR_CONFIG_PATCHES_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE                  :{LTBLUE}Automatycznie buduj semafory przed: {ORANGE}{STRING}
 
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_SIGNAL_GUI                            :{LTBLUE}Uaktywnij okno budowania sygnałów: {ORANGE}{STRING}
 
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_NORMAL                          :Tylko zwykle
 
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_PBS                             :Tylko zaawansowane
 
STR_CONFIG_PATCHES_CYCLE_SIGNAL_ALL                             :Wszystkie
 

	
 
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_INVALID                          :{WHITE}Plan sieci dróg "bez nowych dróg" nie jest poprawny dla edytora scenariuszy
 
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT                                  :{LTBLUE}Wybierz plan sieci dróg miejskich: {ORANGE}{STRING}
 
@@ -1254,6 +1266,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_DEFAULT  
 
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS                     :lepsze drogi
 
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID                         :siatka 2x2
 
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID                         :siatka 3x3
 
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_RANDOM                           :losowo
 

	
 
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS                                  :{LTBLUE}Pozycja głównego paska narzędzi: {ORANGE}{STRING}
 
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT                             :Z lewej strony
 
@@ -1286,6 +1299,16 @@ STR_CONFIG_PATCHES_CURRENCY             
 
STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT                                   :{WHITE}Zmiana wartości
 
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICE_INTERVAL_INCOMPATIBLE                :{WHITE}Niektóre lub wszystkie domyślne okresy między serwisowania są sprzeczne z wybranymi! 5-90% i 30-800 dni są poprawne
 

	
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS                        :{LTBLUE}Wyszukiwanie tras dla pociagow: {ORANGE}{STRING}
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NTP                    :NTP {RED}(Not recommended)
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_NPF                    :NPF
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_TRAINS_YAPF                   :YAPF {BLUE}(Recommended)
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_NPF                   :NPF
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_ROADVEH_YAPF                  :YAPF {BLUE}(Rekomendowane)
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_OPF                     :Orginalne {BLUE}(Rekomendowane)
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_NPF                     :NPF
 
STR_CONFIG_PATCHES_PATHFINDER_FOR_SHIPS_YAPF                    :YAPF {RED}(Nie rekomendowane)
 

	
 
STR_TEMPERATE_LANDSCAPE                                         :Krajobraz umiarkowany
 
STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                                        :Krajobraz arktyczny
 
STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                                      :Krajobraz tropikalny
 
@@ -1354,6 +1377,9 @@ STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Nie można tutaj wybudować śluzy...
 
STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Buduj śluzy
 
STR_LANDINFO_LOCK                                               :Śluza
 

	
 
STR_CANT_PLACE_RIVERS                                           :{WHITE}NIe mozna tutaj umiescic rzeki...
 
STR_LANDINFO_RIVER                                              :Rzeka
 

	
 
STR_BUOY_IS_IN_USE                                              :{WHITE}...boja w użyciu!
 

	
 
STR_LANDINFO_COORDS                                             :{BLACK}Współrzędne: {LTBLUE}{NUM}x{NUM}x{NUM} ({STRING})
 
@@ -1420,6 +1446,7 @@ STR_NETWORK_MULTIPLAYER                 
 

	
 
STR_NETWORK_PLAYER_NAME                                         :{BLACK}Nazwa gracza:
 
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP                                      :{BLACK}To jest nazwa pod którą będą Cię widzieć inni gracze
 
STR_NETWORK_PLAYER_NAME_OSKTITLE                                :{BLACK}Wprowadz swoje imie
 
STR_NETWORK_CONNECTION                                          :{BLACK}Połączenie:
 
STR_NETWORK_CONNECTION_TIP                                      :{BLACK}Wybierz między grą w internecie a grą w sieci lokalnej
 

	
 
@@ -1440,6 +1467,10 @@ STR_NETWORK_ENTER_IP                    
 
STR_NETWORK_GENERAL_ONLINE                                      :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
 
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION                                     :{BLACK}Klientów
 
STR_NETWORK_CLIENTS_CAPTION_TIP                                 :{BLACK}Klientów podłączonych / maks.{}Firm podłączonych / maks.
 

	
 

	
 

	
 

	
 
STR_NETWORK_GAME_INFO                                           :{SILVER}INFO O GRZE
 
STR_NETWORK_CLIENTS                                             :{SILVER}Klienci:  {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
 
STR_NETWORK_LANGUAGE                                            :{SILVER}Język:  {WHITE}{STRING}
 
@@ -2747,6 +2778,8 @@ STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST                               :{BLACK}{BIGFONT}Mieszkańcy świętują . . .{}Pierwszy pociąg przybył do {STATION}!
 
STR_8802_DETAILS                                                :{WHITE}{VEHICLE} (Szczegóły)
 
STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}Pociąg na drodze
 

	
 

	
 

	
 
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :{SETX 30}Przejazd (bez ustalonego czasu)
 
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :{SETX 30}Przejazd przez {STRING}
 
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :i zostań tam przez {STRING}
 
@@ -2788,9 +2821,9 @@ STR_8820_RENAME                                                 :{BLACK}Zmień nazwę
 
STR_8823_SKIP                                                   :{BLACK}Pomiń
 
STR_8824_DELETE                                                 :{BLACK}Usuń
 
STR_8826_GO_TO                                                  :{BLACK}Idź do
 
STR_REFIT                                                       :{BLACK}Przebuduj
 
STR_REFIT_TIP                                                   :{BLACK}Wybierz do przewozu jakiego ładunku przebudować pojazd w tym zadaniu. CTRL+klik usuwa polecenie przebudowy
 
STR_REFIT_ORDER                                                 :(Przebuduj na {STRING})
 
STR_REFIT                                                       :{BLACK}Przeksztalc
 
STR_REFIT_TIP                                                   :{BLACK}Wybierz typ ladunku do przeksztalcenia. Klikniecie z CTRL usuwa zmiane
 
STR_REFIT_ORDER                                                 :(Przeksztalc na {STRING})
 
STR_TIMETABLE_VIEW                                              :{BLACK}Rozkład
 
STR_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP                                      :{BLACK}Otwórz widok rozkładu jazdy
 
STR_8829_ORDERS                                                 :{WHITE}{VEHICLE} (Polecenia)
 
@@ -2873,7 +2906,7 @@ STR_RESET_LATENESS                                              :{BLACK}Wyzeruj spóźnienia
 

	
 
STR_TRAIN_STOPPING                                              :{RED}Hamowanie
 
STR_TRAIN_STOPPING_VEL                                          :{RED}Hamowanie, {VELOCITY}
 
STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                                     :Niezgodne typy szyn
 
STR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                                     :Niezgodne typy torów
 
STR_TRAIN_NO_POWER                                              :{RED}Brak zasilania
 
STR_TRAIN_START_NO_CATENARY                                     :Ta trasa nie jest zelektryfikowana, wiec pociąg nie wystartuje
 

	
 
@@ -3114,6 +3147,7 @@ STR_BRIBE_FAILED                                                :{WHITE}Twoja próba wręczenia łapówki została
 
STR_BRIBE_FAILED_2                                              :{WHITE}wykryta przez lokalnych badaczy.
 
STR_BUILD_DATE                                                  :{BLACK}Zbudowano: {LTBLUE}{DATE_LONG}
 

	
 

	
 
STR_PERFORMANCE_DETAIL                                          :{WHITE}Szczegóły oceny działalności
 
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY                                      :{BLACK}Szczegóły
 
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY                          :{BLACK}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT})
 
@@ -3198,6 +3232,8 @@ STR_NEWGRF_NOT_FOUND_WARNING                                    :{WHITE}Brak plików GRF potrzebnych do wczytania gry
 
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE                                :{YELLOW}Brakujące pliki GRF
 
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING                                      :{WHITE}Wyłączenie pauzy może zawiesić OpenTTD. Nie zgłaszaj błędów o powtarzających się zawieszeniach.{}Czy na pewno chcesz wyłączyć pauzę?
 

	
 

	
 

	
 
STR_CURRENCY_WINDOW                                             :{WHITE}Własna waluta
 
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE                                      :{LTBLUE}Współczynnik wymiany: {ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA}
 
STR_CURRENCY_SEPARATOR                                          :{LTBLUE}Separator:
 
@@ -3321,6 +3357,9 @@ STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES                                     :Wszystkie typy ładunków
 
STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT                                       :Wszystko oprócz {GOLD}
 
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE                                        :{BLACK}Max. Siła Pociągowa: {GOLD}{FORCE}
 

	
 
########### For showing numbers in widgets
 

	
 

	
 
########### String for New Landscape Generator
 

	
 
STR_GENERATE                                                    :{WHITE}Stwórz
 
@@ -3547,3 +3586,9 @@ STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP                                    :{BLACK}Gęstość sygnałów przy przeciąganiu. CTRL-przeciągnij aby wypełnić trasę sygnałami.
 
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP                           :{BLACK}Zmniejsz gęstość sygnałów przy przeciąganiu
 
STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP                           :{BLACK}Zwiększ gęstość sygnałów przy przeciąganiu
 
########
 

	
 
############ on screen keyboard
 
########
 

	
 
############ town controlled noise level
 
########