diff --git a/src/lang/romanian.txt b/src/lang/romanian.txt --- a/src/lang/romanian.txt +++ b/src/lang/romanian.txt @@ -338,8 +338,8 @@ STR_UNITS_VOLUME_SHORT_IMPERIAL STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC :{COMMA}l STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI :{COMMA}m³ -STR_UNITS_VOLUME_LONG_IMPERIAL :{COMMA} galoane{P "" s} -STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC :{COMMA} litri{P "" s} +STR_UNITS_VOLUME_LONG_IMPERIAL :{COMMA} galo{P n ane} +STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC :{COMMA} litr{P u i} STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI :{COMMA} m³ STR_UNITS_FORCE_IMPERIAL :{COMMA}x10³ livre-forţă @@ -860,6 +860,7 @@ STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY :{WHITE}Construieşte un nou obiectiv industrial STR_JUST_STRING :{STRING} +STR_JUST_INT :{NUM} STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...se poate construi doar în oraşe STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...se poate construi doar in padurile ecuatoriale STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...se poate construi doar în zonele de deşert @@ -902,7 +903,7 @@ STR_TOWNNAME_CATALAN ############ end of townname region STR_CURR_GBP :Liră sterlină (£) -STR_CURR_USD :Dolar ($) +STR_CURR_USD :Dolar American ($) STR_CURR_EUR :Euro (€) STR_CURR_YEN :Yen japonez (¥) STR_CURR_ATS :Şiling austriac (ATS) @@ -1047,6 +1048,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP :{LTBLUE}Utilizeazã o metodã gen TTDPatch pentru 'non stop': {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Autovehiculele formeazã o coadã (cu efecte cuantice): {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Mutã imaginea când mouse-ul este la marginea ecranului: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Permite mituirea autoritãtilor locale: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_EXCLUSIVE :{LTBLUE}Permite cumpararea de drepturi exclusive de transport: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_GIVE_MONEY :{LTBLUE}Permite transfer de bani catre alte companii: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Statii neuniforme: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NEW_PATHFINDING_ALL :{LTBLUE}Nou pathfinding global(NPF, dezactiveaza NTP): {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Multiplicator greutate pt marfar pt simularea trenurilor grele: {ORANGE}{STRING} @@ -1187,6 +1190,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_VERY_FAST STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS :{LTBLUE}Proportia oraselor care se vor dezvolta de doua ori mai repede: {ORANGE}1 in {STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS_DISABLED :{LTBLUE}Proportia oraselor care se vor dezvolta de doua ori mai repede: {ORANGE}None STR_CONFIG_PATCHES_CITY_SIZE_MULTIPLIER :{LTBLUE}Multiplicator initial dimensiune oras: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_MODIFIED_ROAD_REBUILD :{LTBLUE}Elimina elementele de drum absurde pe durata constructiei drumului STR_CONFIG_PATCHES_GUI :{BLACK}Interfatã STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION :{BLACK}Construcţie @@ -1663,7 +1667,9 @@ STR_1809_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION :{WHITE}Nu pot construi staţie de tramvai aici... STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION :Construcţii rutiere STR_180A_TRAMWAY_CONSTRUCTION :Construcţie tramvai STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}Construieşte secţiune de şosea +STR_BUILD_AUTOROAD_TIP :{BLACK}Construieste sectiune de sosea folosind modul Auto-sosea STR_180B_BUILD_TRAMWAY_SECTION :{BLACK}Construcieşte şină de tramvai +STR_BUILD_AUTOTRAM_TIP :{BLACK}Construieste sectiune de sina de tramvai folosind modul Auto-tramvai STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Construieşte o autobază (pentru construire şi întreţinere de autovehicule) STR_180C_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Construieste depou tramvaie (pentru constructii si reparatii vehicule) STR_180D_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}Plasează staţie de autobuz @@ -2017,6 +2023,8 @@ STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Terenul de la celălalt capăt al tunelului este imposibil de excavat STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Mai întâi trebuie demolat tunelul STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Mai întâi trebuie demolat podul STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}Cele două capete nu se pot situa în acelaşi loc +STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Capetele podului nu sunt la acelasi nivel +STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Podul este prea jos pentru terenul corespunzator STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Cele două capete trebuie să se situeze în linie STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}Loc nepotrivit pentru intrarea într-un tunel STR_500D :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY} @@ -2777,6 +2785,8 @@ STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE STR_NEW_VEHICLE_TYPE :{BLACK}{BIGFONT}{ENGINE} STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}Un nou {STRING} este acum disponibil! - {ENGINE} +STR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}Vehiculul distrus nu poate fi vandut... + STR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}Nu pot programa vehiculul... STR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}Vehiculele pot astepta numai in statii. STR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}Acest vehicul nu opreste in aceasta statie. @@ -3065,6 +3075,7 @@ STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER :Parametru invalid pentru {STRING}: parametrul {STRING} ({NUM}) STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE :{STRING} trebuie sa fie incarcat inaintea {STRING}. STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER :{STRING} trebuie sa fie incarcat dupa {STRING}. +STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER :{STRING} necesita OpenTTD versiunea {STRING} sau mai noua. STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE :fisierul GRF conceput pentru traducere STR_NEWGRF_ADD :{BLACK}Adauga @@ -3380,3 +3391,51 @@ STR_FUND_NEW_INDUSTRY STR_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Prospecteaza STR_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Construieste STR_INDUSTRY_SELECTION_HINT :{BLACK}Alege industria potrivita din acesta lista + +############ Face formatting +STR_FACE_ADVANCED :{BLACK}Avansat +STR_FACE_ADVANCED_TIP :{BLACK}Selectie avansata a fetei. +STR_FACE_SIMPLE :{BLACK}Simplu +STR_FACE_SIMPLE_TIP :{BLACK}Selectie simplă a fetei. +STR_FACE_LOAD :{BLACK}Incarcare +STR_FACE_LOAD_TIP :{BLACK}Incarca o fata preferata +STR_FACE_LOAD_DONE :{WHITE}Fata dvs. preferata a fost incarcata din fisierul de configurare al OpenTTD. +STR_FACE_FACECODE :{BLACK}Nr. fetei pentru jucator +STR_FACE_FACECODE_TIP :{BLACK}Vizualizeaza si/sau seteaza numarul fetei pentru jucator +STR_FACE_FACECODE_CAPTION :{WHITE}Vizualizeaza si/sau seteaza numărul fetei pentru jucator +STR_FACE_FACECODE_SET :{WHITE}Noul cod numeric pentru fata a fost stabilit. +STR_FACE_FACECODE_ERR :{WHITE}Nu am putut stabili numarul de fata al jucatorului - trebuie sa fie un numar intre 0 si 4.294.967.295! +STR_FACE_SAVE :{BLACK}Salveaza +STR_FACE_SAVE_TIP :{BLACK}Salveaza fata preferata +STR_FACE_SAVE_DONE :{WHITE}Aceasta fata va fi salvata ca fata preferata în fisierul de configurare al OpenTTD. +STR_FACE_EUROPEAN :{BLACK}European +STR_FACE_SELECT_EUROPEAN :{BLACK}Alege fete europene +STR_FACE_AFRICAN :{BLACK}African +STR_FACE_SELECT_AFRICAN :{BLACK}Alege fete africane +STR_FACE_YES :Da +STR_FACE_NO :Nu +STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TIP :{BLACK}Permite mustata sau cercei +STR_FACE_HAIR :Par: +STR_FACE_HAIR_TIP :{BLACK}Schimba parul +STR_FACE_EYEBROWS :Sprancene: +STR_FACE_EYEBROWS_TIP :{BLACK}Schimba sprancenele +STR_FACE_EYECOLOUR :Culoarea ochilor: +STR_FACE_EYECOLOUR_TIP :{BLACK}Schimba culoarea ochilor +STR_FACE_GLASSES :Ochelari: +STR_FACE_GLASSES_TIP :{BLACK}Permite ochelari +STR_FACE_GLASSES_TIP_2 :{BLACK}Schimba ochelari +STR_FACE_NOSE :Nas: +STR_FACE_NOSE_TIP :{BLACK}Schimba nasul +STR_FACE_LIPS :Buze: +STR_FACE_MOUSTACHE :Mustata: +STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TIP :{BLACK}Schimba buzele sau mustata +STR_FACE_CHIN :Barbie: +STR_FACE_CHIN_TIP :{BLACK}Schimba barbia +STR_FACE_JACKET :Jacheta +STR_FACE_JACKET_TIP :{BLACK}Schimba jacheta +STR_FACE_COLLAR :Guler: +STR_FACE_COLLAR_TIP :{BLACK}Schimba gulerul +STR_FACE_TIE :Cravata: +STR_FACE_EARRING :Cercei: +STR_FACE_TIE_EARRING_TIP :{BLACK}Schimba cravata sau cerceii +########