|
@@ -1092,6 +1092,29 @@ STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION :{LTBLUE}Вращение карты высот: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Против часовой стрелки
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :По часовой стрелке
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Уровень высоты для карт с плоским рельефом: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Разрешить терраформинг на краю карты: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Одна или несколько клеток в северном углу не пусты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Одна или несколько клеток берега без воды
|
|
|
|
|
|
# Start of map water border strings.
|
|
|
# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NONE :Земля по всем границам
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NE :Вода только на СВ краю карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE :Вода только на ЮВ краю карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SE_NE :Вода на СВ и ЮВ краях карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW :Вода только на ЮЗ краю карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_NE :Вода на СВ и ЮЗ краях карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE :Вода на ЮВ и СЗ краях карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_SW_SE_NE :Земля только на СЗ краю карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW :Вода только на СЗ краю карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_NE :Вода на СЗ и СВ краях карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE :Вода на СЗ и ЮВ краях карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SE_NE :Земля только на ЮЗ краю карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW :Вода на СЗ и ЮЗ краях карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_NE :Земля только на ЮВ краю карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE :Земля только на СВ краю карты
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_WATER_BORDER_NW_SW_SE_NE :Только водные границы
|
|
|
# End of map water border strings.
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Макс. протяженность: {ORANGE}{STRING} {RED}(большие значения замедляют игру)
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Включить обслуживание на вертолетных площадках: {ORANGE}{STRING}
|
|
@@ -1157,6 +1180,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Не допускать постройки авиатранспорта компьютером: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Не допускать постройки кораблей компьютером: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Разрешить AI в сетевой игре: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}Число тактов перед остановкой ИИ: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Обслуживание поездов по умолчанию: {ORANGE}кажд{P 1 ый ые ые} {STRING} д{P 1 ень ня ней}/%
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}Обслуживание поездов по умолчанию: {ORANGE}не обслуживаются
|
|
@@ -1201,6 +1225,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :в центре
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :справа
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Радиус прилипания окон (пикселей): {ORANGE}{STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Радиус прилипания окон (пикселей): {ORANGE}отключено
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SOFT_LIMIT :{LTBLUE}Макс. число открытых окон (не "приклеенных"): {ORANGE}{STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_SOFT_LIMIT_DISABLED :{LTBLUE}Макс. число открытых окон (не "приклеенных"): {ORANGE}выкл.
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH :{LTBLUE}Скорость роста городов: {ORANGE}{STRING}
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_NONE :нет
|
|
|
STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_GROWTH_SLOW :медленная
|
|
@@ -2117,6 +2143,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} производительность {INDUSTRY} уменьшилась на {COMMA}%!
|
|
|
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Поезд в туннеле
|
|
|
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Машина в туннеле
|
|
|
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Другой туннель на пути
|
|
|
STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Туннель заканчивается за пределами карты
|
|
|
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Невозможно поднять/опустить землю для другого конца туннеля
|
|
|
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Сначала удалите туннель
|
|
|
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Сначала удалите мост
|
|
@@ -3683,11 +3710,32 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS
|
|
|
########
|
|
|
|
|
|
############ AI GUI
|
|
|
STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Настройки ИИ
|
|
|
STR_AI_DEBUG :{WHITE}Отладка AI
|
|
|
STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Имя AI
|
|
|
STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Перезагрузить AI
|
|
|
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Удалить AI, перезагрузить скрипт и перезапустить AI
|
|
|
STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}Окно отладки AI доступно только для сервера
|
|
|
STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}Конфигурация ИИ
|
|
|
STR_AI_CHANGE :{BLACK}Выбор ИИ
|
|
|
STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Конфигурация
|
|
|
STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Загрузить другой ИИ
|
|
|
STR_AI_CONFIGURE_TIP :{BLACK}Настроить параметры ИИ
|
|
|
STR_AI_LIST_TIP :{BLACK}Все ИИ будут загружены в следующей игре
|
|
|
STR_AI_LIST_CAPTION :{WHITE}Доступные ИИ
|
|
|
STR_AI_AILIST_TIP :{BLACK}Кликнуть для выбора ИИ
|
|
|
STR_AI_ACCEPT :{BLACK}Принять
|
|
|
STR_AI_ACCEPT_TIP :{BLACK}Выбрать подсвеченный ИИ
|
|
|
STR_AI_CANCEL :{BLACK}Отмена
|
|
|
STR_AI_CANCEL_TIP :{BLACK}Не выбирать ИИ
|
|
|
STR_AI_CLOSE :{BLACK}Закрыть
|
|
|
STR_AI_RESET :{BLACK}Сброс
|
|
|
STR_AI_HUMAN_PLAYER :Человек
|
|
|
STR_AI_RANDOM_AI :Случ. ИИ
|
|
|
STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Параметры ИИ
|
|
|
STR_AI_AUTHOR :Автор:
|
|
|
STR_AI_VERSION :Версия:
|
|
|
STR_AI_DESCRIPTION :Описание:
|
|
|
########
|
|
|
|
|
|
############ town controlled noise level
|