diff --git a/src/lang/simplified_chinese.txt b/src/lang/simplified_chinese.txt --- a/src/lang/simplified_chinese.txt +++ b/src/lang/simplified_chinese.txt @@ -194,6 +194,7 @@ STR_COLOUR_DEFAULT :默认 STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL :{COMMA}{NBSP}英里/小时 STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{COMMA}{NBSP}千米/小时 STR_UNITS_VELOCITY_SI :{COMMA}{NBSP}米/秒 +STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS :{DECIMAL}{NBSP}格/天 STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{COMMA}{NBSP}匹马力 STR_UNITS_POWER_METRIC :{COMMA}{NBSP}匹马力 @@ -312,8 +313,15 @@ STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY :运载能力 STR_SORT_BY_RANGE :航行距离 STR_SORT_BY_POPULATION :人口 STR_SORT_BY_RATING :等级 +STR_SORT_BY_NUM_VEHICLES :交通工具数量 +STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_LAST_YEAR :去年总利润 +STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_THIS_YEAR :今年总利润 +STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_LAST_YEAR :去年平均利润 +STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_THIS_YEAR :今年平均利润 # Group by options for vehicle list +STR_GROUP_BY_NONE :无 +STR_GROUP_BY_SHARED_ORDERS :共享调度计划 # Tooltips for the main toolbar STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME :{BLACK}暂停游戏 @@ -739,6 +747,7 @@ STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK :{TINY_FONT}{BLACK}码头 STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND :{TINY_FONT}{BLACK}荒地 STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND :{TINY_FONT}{BLACK}草地 STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND :{TINY_FONT}{BLACK}土地 +STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAINFOREST :{TINY_FONT}{BLACK}雨林 STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS :{TINY_FONT}{BLACK}田地 STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES :{TINY_FONT}{BLACK}树木 STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS :{TINY_FONT}{BLACK}岩石 @@ -937,6 +946,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD :新台币 (NTD) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY :中国人民币 (CNY) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD :港币 (HKD) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR :印度卢布(INR) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR :马来西亚林吉特 (MYR) ############ end of currency region STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT :左侧通行 @@ -989,11 +999,16 @@ STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP :{BLACK}选择此项可以在全屏幕模式下进行 OpenTTD 游戏 STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION :{BLACK}屏幕分辨率 STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP :{BLACK}选择要使用的屏幕分辨率 STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER :其他 - +STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_ITEM :{NUM}x{NUM} + +STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION :{BLACK}硬件加速 +STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_TOOLTIP :{BLACK}点击该复选框,让 OpenTTD 尝试使用硬件加速。修改后的设置将在游戏重启后生效 +STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_RESTART :{WHITE}修改后的设置将在游戏重启后生效 STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_FRAME :{BLACK}界面大小 STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}选择使用的界面元素大小 +STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_AUTO :(自动检测) STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL :正常大小 STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM :两倍大小 STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :四倍大小 @@ -1001,11 +1016,15 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :四倍大小 STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM :{BLACK}字体大小 STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}选择此字体大小 +STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_AUTO :(自动检测) STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL :正常 STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM :两倍大小 STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :四倍大小 +STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE :{BLACK}显示刷新率 +STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_TOOLTIP :{BLACK}选择需要的屏幕刷新率 +STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_WARNING :{WHITE}高于 60Hz 的刷新率可能会影响性能。 STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF :{BLACK}基础图形组 STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP :{BLACK}选择要使用的基础图形组 @@ -1101,6 +1120,8 @@ STR_TERRAIN_TYPE_FLAT :平整 STR_TERRAIN_TYPE_HILLY :丘陵 STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :山地 STR_TERRAIN_TYPE_ALPINIST :多山 +STR_TERRAIN_TYPE_CUSTOM :自定义高度 +STR_TERRAIN_TYPE_CUSTOM_VALUE :自定义高度 ({NUM}) STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :宽容 STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :隐忍 @@ -1182,6 +1203,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS_HELPTEXT :灾难可能引起堵车或者车祸或者建筑损毁。 STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL :地区政府对区域改造的态度: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT :设置相关参数以决定各公司造成的噪音及环境破坏时,各城镇对该公司的评价及未来区域建设的影响。 +STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT :地图高度限制:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOO_HIGH_MOUNTAIN :{WHITE}您不能把最高地面高度设为这个值,因为地图上至少有一座山丘的高度比这个值还大 STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :允许在建筑、轨道等下方改变地形(自动斜坡): {STRING} STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE_HELPTEXT :允许在建筑和轨道下方改变地形而不需要拆除他们 @@ -1326,7 +1348,12 @@ STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :设置地图生成过程中,工业数量及一、二级工业比例。 STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :石油工业距地图边缘的最大距离:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :限制炼油厂和油井到地图边缘或海岛海岸的最大距离。对于大于 256 格的地图,该值将按比例放大。 STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :雪线高度:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT :控制在寒带气候中雪线高度.大雪会影响工业和城镇发展需求. +STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT :控制在寒带气候中雪线高度。大雪会影响工业和城镇发展需求。只能在场景编辑器中更改或由“积雪覆盖率”计算得到。 +STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_HELPTEXT :控制寒带气候中大致的雪量。雪会影响工业和城镇发展需求。只在地图生成时使用。海平面以上一格的土地永远没有积雪 +STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_VALUE :{NUM}% +STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE :沙漠覆盖率:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_HELPTEXT :控制热带气候中大致的沙漠量。沙漠会影响工业生成。只在地图生成时使用 +STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_VALUE :{NUM}% STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :地面粗糙度 (仅限生成地图时):{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT :(仅限新算法) 选择在地图上的山丘密度。光滑的地形会包含较少、相互之间较分散的山丘。粗糙的地形的山丘较密集,但可能会使地图显得重复 STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :非常光滑 @@ -1440,6 +1467,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS :建造工具使用后仍选中: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS_HELPTEXT :“打开”时在桥梁、隧道等建造工具使用后保持选中,方便继续使用 STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT :企业财政窗口中的组群支出:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT :“打开”时公司财务报表将分组显示 +STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS :建造铁路时自动移除信号灯:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER :产业新闻: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT :每月初产业新闻音效 @@ -1553,6 +1581,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR :结束计分年份:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_HELPTEXT :游戏结束计分的年份。在这一年的年底,公司的分数将被记录,并展示高分榜;在此之后玩家仍可继续游戏。{}如果该年份早于游戏开始年份,则高分榜将不会展示。 STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_VALUE :{NUM} STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_ZERO :从不 +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE :经济类型:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT :平滑经济产生更小幅度更频繁的产量变动。冻结经济停止产量变动和工业倒闭。该设置可能对 NewGRF 提供的工业不起作用。 +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_ORIGINAL :原版 +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_SMOOTH :平滑 +STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_FROZEN :冻结 STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :允许购买其他公司的股份:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT :“打开”时,允许买卖其它公司股份。被入股公司必须经营一定年限 STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES :公司可发售股份的最小已存续年份数:{STRING} @@ -1604,6 +1637,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_BITCOUNT :线性 STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :树木自动生长: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT :控制游戏中数目的随机生长,这将影响依赖树木的工业,比如木材厂 +STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_RAINFOREST :只生长在雨林 STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS :主工具栏位置:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_HELPTEXT :主工具栏在屏幕上方的位置 @@ -1627,6 +1661,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_NORMAL :普通 STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_2X :2倍 STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_4X :4倍 STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_8X :8倍 +STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_MIN :4x +STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_IN_2X :2x +STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_NORMAL :1x STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH :城镇发展速度:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_HELPTEXT :城市发展速度 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE :无 @@ -1659,7 +1696,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_DEFAULT_HELPTEXT :如为此设置赋值“不对称”,则任何一站往另一站的货物数量皆由系统随意决定。如为此设置赋值“手动”,则系统不会依据交通路线分配货物的目的地。 STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY :分配精确度:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY_HELPTEXT :此设定赋值越大,則运算连结图所需的处理器时间越长,您可能会因此见到游戏运行延迟。如果此设定赋值越小,则货物分配的准确度越低,而您可能会发现部份货物沒有被送往您预期它们会到达的目的地。 STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE :距离对需求的影晌:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE_HELPTEXT :如果此设定赋值大于0,则始发站与另一站的距离会影晌该路线获分派货物的数量。目的站距离越远,获分派的货物越少。此设定的赋值越大,越多货物会被派往较接近的站。 +STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE_HELPTEXT :如果此设定赋值大于0,则始发站与可能的目的站间的距离会影响该路线获分派货物的数量。某目的站距离始发站越远,获分派的货物越少。此设定的赋值越大,越多货物会被派往较近的站。 STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE :在对称模式下产生的返程货物比例: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE_HELPTEXT :如果把此设定赋一个少于100%的值,则到达某站的货物不会全部被送回始发站。{}如果此设定被赋值为0%,則“对称”模式的表现跟“不对称”模式完全一样 STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION :如果最短路径的饱和度超过{STRING},把货物改派往容量较大的路径 @@ -1760,6 +1797,8 @@ STR_CONFIG_ERROR_OUT_OF_MEMORY :{WHITE}内存溢出 STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG :{WHITE}无法分配 {BYTES} 的 Sprite 缓存。Sprite 缓存的大小已降至 {BYTES}。OpenTTD 的性能将受到影响。请尝试停用 32bpp 图形及/或减少放大倍数,以降低内存需求 # Video initalization errors +STR_VIDEO_DRIVER_ERROR :{WHITE}图形设置错误… +STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_NO_HARDWARE_ACCELERATION :{WHITE}… 找不到合适的 GPU。硬件加速已禁用 # Intro window STR_INTRO_CAPTION :{WHITE}OpenTTD {REV} @@ -1804,6 +1843,7 @@ STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}中文语言版本缺失了 {NUM} 条翻译。 请注册成为翻译人员,以帮助OpenTTD发展。{}详见readme.txt。 # Quit window STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}退出 +STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD :{YELLOW}你确定要退出 OpenTTD 吗? STR_QUIT_YES :{BLACK}是 STR_QUIT_NO :{BLACK}否 @@ -1815,6 +1855,7 @@ STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}你确定要退出当前场景吗? # Cheat window STR_CHEATS :{WHITE}作弊 STR_CHEATS_TOOLTIP :{BLACK}标志您是否用过此作弊选项的单选框 +STR_CHEATS_NOTE :{BLACK}注:使用这些选项将被记录在存档中 STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}增加 {CURRENCY_LONG} 现金 STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}作为{ORANGE}{COMMA}进行游戏 STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}神奇推土机 (清除工业设施和其他不可移除物): {ORANGE}{STRING} @@ -1966,6 +2007,10 @@ STR_NETWORK_SERVER_LIST_JOIN_GAME :{BLACK}加入游戏 STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH :{BLACK}刷新服务器 STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP :{BLACK}刷新服务器信息 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET :{BLACK}搜索互联网 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET_TOOLTIP :{BLACK}搜索互联网上的公共服务器 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN :{BLACK}搜索局域网 +STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN_TOOLTIP :{BLACK}搜索局域网内的服务器 STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER :{BLACK}添加服务器 STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP :{BLACK}添加一个永远显示在列表中的服务器 STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER :{BLACK}启动服务器 @@ -2191,11 +2236,13 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1 :游戏仍然暂停 ({STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2 :游戏仍然暂停 ({STRING}, {STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3 :游戏仍然暂停 ({STRING}, {STRING}, {STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_4 :游戏暂停中 ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING}) +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_5 :游戏仍然暂停 ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED :游戏取消暂停 ({STRING}) STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS :玩家数 STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS :连接客户端 STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL :手动 STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT :游戏脚本 +STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_LINK_GRAPH :等待货物分配图更新 ############ End of leave-in-this-order STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :离开 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} 已加入游戏 @@ -2205,6 +2252,7 @@ STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} 已作为观众加入 STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} 成立了新公司 (#{2:NUM}) STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT :*** {STRING} 已离开游戏 ({2:STRING}) STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE :*** {STRING} 已更改姓名为 {STRING} +STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY :*** {STRING} 给予 {1:STRING} {2:CURRENCY_LONG} STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN :{WHITE}服务器关闭了进程 STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT :{WHITE}服务器正在重新启动。{}请等待…… STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED :*** {STRING} 被踢出服务器。原因:({STRING}) @@ -2282,6 +2330,9 @@ STR_MISSING_GRAPHICS_SET_MESSAGE :{BLACK}OpenTTD 需要基础图形组用以绘制界面。您是否希望 OpenTTD 下载并安装以下图形组? STR_MISSING_GRAPHICS_YES_DOWNLOAD :{BLACK}好,开始下载 STR_MISSING_GRAPHICS_NO_QUIT :{BLACK}不,退出OpenTTD +STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_TITLE :{WHITE}下载失败 +STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR :{BLACK}下载图形组失败。{}请手动下载图形组。 +STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_QUIT :{BLACK}退出 OpenTTD # Transparency settings window STR_TRANSPARENCY_CAPTION :{WHITE}透明选项 @@ -2325,6 +2376,7 @@ STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION :{WHITE}合并路点 STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT :{YELLOW}建造分体路点 # Generic toolbar +STR_TOOLBAR_DISABLED_NO_VEHICLE_AVAILABLE :{BLACK}已禁用,由于现在没有可用于该基础设施的车辆 # Rail construction toolbar STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION :铁路建设 @@ -2520,6 +2572,7 @@ STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}随机类型的树木 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}种植随机类型的树木,按住 Shift 键可以显示所需资金 STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON :{BLACK}随机树木 STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP :{BLACK}随机地种植一些树木 +STR_TREES_MODE_FOREST_LG_BUTTON :{BLACK}森林 # Land generation window (SE) STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION :{WHITE}生成土地 @@ -2572,10 +2625,16 @@ STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION :{WHITE}建设新的工业设施 STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP :{BLACK}请选择工业设施 STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :大量随机工业 STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}在地图上创建大量随机的工业设施 +STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_CAPTION :{WHITE}生成随机工业 +STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_QUERY :{YELLOW}你确定要生成大量随机工业吗? STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST :{BLACK}费用:{YELLOW}{CURRENCY_LONG} STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}勘探 STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建设 STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY :{BLACK}建设 +STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES :{BLACK}移除所有工业 +STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_TOOLTIP :{BLACK}移除当前地图上所有工业 +STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_CAPTION :{WHITE}移除所有工业 +STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_QUERY :{YELLOW}你确定要清除所有工业吗? # Industry cargoes window STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_CAPTION :{WHITE}{STRING} 的产业链 @@ -2805,6 +2864,8 @@ STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE :{BLACK}过滤字串: STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE :{WHITE}覆盖文件 STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING :{YELLOW}你确定要覆盖已有文件吗? +STR_SAVELOAD_DIRECTORY :{STRING} (目录) +STR_SAVELOAD_PARENT_DIRECTORY :{STRING} (上级目录) STR_SAVELOAD_OSKTITLE :{BLACK}为存档命名 @@ -2816,6 +2877,14 @@ STR_MAPGEN_BY STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}城镇数量: STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}日期: STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}工业数量: +STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT :{BLACK}最高峰: +STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_UP :{BLACK}提高最高峰的最大高度一格 +STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_UP :{BLACK}增加 10% 积雪覆盖率 +STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_DOWN :{BLACK}减少 10% 积雪覆盖率 +STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE :{BLACK}沙漠覆盖率: +STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_UP :{BLACK}增加 10% 沙漠覆盖率 +STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_DOWN :{BLACK}减少 10% 沙漠覆盖率 +STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_TEXT :{BLACK}{NUM}% STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR :{BLACK}生成地形: STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}地形特点: STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}海洋面积: @@ -2841,6 +2910,9 @@ STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}高度图名称: STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL :{BLACK}地图尺寸: STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} × {NUM} +STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE_QUERY_CAPT :{WHITE}最高峰目标高度 +STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_QUERY_CAPT :{WHITE}积雪覆盖率 (百分比) +STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_QUERY_CAPT :{WHITE}沙漠覆盖率 (百分比) STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变游戏开始的日期 # SE Map generation @@ -3128,8 +3200,12 @@ STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE :{YELLOW}贿赂地方政府以提高评价,但有被发现后严厉惩罚的风险。{}费用:{CURRENCY_LONG} # Goal window STR_GOALS_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} 目标 -STR_GOALS_SPECTATOR_CAPTION :{WHITE}全球目标: +STR_GOALS_SPECTATOR_CAPTION :{WHITE}全局目标: STR_GOALS_SPECTATOR :全局目标 +STR_GOALS_GLOBAL_BUTTON :{BLACK}全局 +STR_GOALS_GLOBAL_BUTTON_HELPTEXT :{BLACK}显示全局目标 +STR_GOALS_COMPANY_BUTTON :{BLACK}公司 +STR_GOALS_COMPANY_BUTTON_HELPTEXT :{BLACK}显示公司目标 STR_GOALS_TEXT :{ORANGE}{STRING} STR_GOALS_NONE :{ORANGE}- 无目标 - STR_GOALS_PROGRESS :{ORANGE}{STRING} @@ -3330,6 +3406,8 @@ STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ :{BLACK}重置总部 STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}以公司市值 1% 的代价重建总部,按住 Shift 键单击可以显示所需资金 STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_BUTTON :{BLACK}固定资产维护费明细 STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_TOOLTIP :{BLACK}显示详细的设施情况 +STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_BUTTON :{BLACK}给予资金 +STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}给予该公司资金 STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新的头像 STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}为总裁选择新头像 @@ -3501,6 +3579,7 @@ STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}功率:{GOLD}+{POWER}{BLACK} 重量:{GOLD}+{WEIGHT_SHORT} STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}可改装为:{GOLD}{STRING} STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :所有类型 STR_PURCHASE_INFO_NONE :无 +STR_PURCHASE_INFO_ENGINES_ONLY :仅机车 STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :除了 {CARGO_LIST} STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}最大牵引力:{GOLD}{FORCE} STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_RANGE :{BLACK}航行距离: {GOLD}{COMMA} 格 @@ -3707,6 +3786,9 @@ STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}当车辆升级可能造成列车变长时{}自动从最前面的挂车去掉若干节以保证列车长度不变 # Vehicle view STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将主视角中心移动到列车所在的位置。双击将会在主视角中跟踪列车。单击的同时按住Ctrl会在新视点中显示列车位置 +STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将主视角中心移动到船只所在的位置。双击将会在主视角中跟踪船只。单击的同时按住Ctrl会在新视点中显示船只位置 +STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_CENTER_TOOLTIP :{BLACK}将主视角中心移动到飞机所在的位置。双击将会在主视角中跟踪飞机。单击的同时按住Ctrl会在新视点中显示飞机位置 STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}命令列车返回车库 STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP :{BLACK}命令汽车前往车库{}Ctrl+单击 时汽车只进行保养 @@ -3738,6 +3820,9 @@ STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}显示汽车的详细信息 STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}显示船只的详情 STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP :{BLACK}显示飞机的详情 +STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATUS_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}当前列车动作 - 点击以 停止/启动 列车 +STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATUS_START_STOP_TOOLTIP :{BLACK}当前车辆动作 - 点击以 停止/启动 车辆 +STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_STATUS_STOP_TOOLTIP :{BLACK}当前船只动作 - 点击以 停止/启动 船只 # Messages in the start stop button in the vehicle view