diff --git a/src/lang/simplified_chinese.txt b/src/lang/simplified_chinese.txt --- a/src/lang/simplified_chinese.txt +++ b/src/lang/simplified_chinese.txt @@ -1356,12 +1356,12 @@ STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_PLATFORM_HELPTEXT :设置工厂周边预留区域数量,这些预留区域用来建设铁路及其它 STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN :允许在一个城镇中建设多个同类工业设施:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN_HELPTEXT :通常,城市不希望有多个相同类型工业,本设置“打开”时允许多个同类型工厂在同一个城市 -STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE :显示信号灯:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_HELPTEXT :选择在铁路哪一边放置信号灯 +STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE :铁路信号位置:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_HELPTEXT :选择在铁路的哪一侧放置信号。 ###length 3 -STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_LEFT :在左边 +STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_LEFT :左侧 STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_DRIVING_SIDE :道路通行方向 -STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_RIGHT :在右侧 +STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_RIGHT :右侧 STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES :在年终显示财务报表:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT :“打开”时,在年底显示财务报表窗口,方便查看公司财务状况 @@ -1369,7 +1369,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT :“打开”时,在年底显示财务报表窗口,方便查看公司财务状况 STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT :新的调度命令默认为“不停车”: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT_HELPTEXT :通常,车辆在它经过的每一个车站都会停车。“打开”本选项时,车辆会不停车的通过所有中间车站前往最终目的地。注意:这只是为每一条新调度命令设置一个默认信息,仍然可以为每条调度命令设置明确的信息 -STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION :新列车调度计划中默认命令为停靠在站台{STRING} 位置 +STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION :新列车调度计划中默认命令为停靠在站台 {STRING} 位置 STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_HELPTEXT :设置车辆在站台的默认停靠位置,“近端”是靠近车辆进入的那一端,“中间”是站台中间位置,“远端”是远离车辆进入的那一端。注意:本设定只改变新指令的默认设定。玩家仍可通过点击指令文字改变列车在某车站的停车位置。 ###length 3 STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END :近端 @@ -1675,11 +1675,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO :快速创建车辆调度计划:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO_HELPTEXT :启用时,打开调度计划窗口时预先选定“前往”命令 STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE :默认铁路类型 (新建/读取游戏后): {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_HELPTEXT :设置开启或者载入游戏时的默认铁路类型,“第一可用的”是最老的铁路类型,“最后一个可用”的是最新的铁路类型,“最常用的”是当前用的最多的铁路类型 +STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_HELPTEXT :设置开启或者载入游戏时的默认铁路类型,“最先可用的类型”是最老的铁路类型,“最新可用的类型”的是最新的铁路类型,“最常用的类型”是当前用的最多的铁路类型 ###length 3 -STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST :第一个可用的 -STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST :第后一个可用的 -STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED :最常用的 +STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST :最先可用的类型 +STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST :最新可用的类型 +STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED :最常用的类型 STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION :显示预留的轨道: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION_HELPTEXT :让预留的铁路轨道显示不同的颜色,以帮助查找列车拒绝进入路径轨道的原因 @@ -1754,10 +1754,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_HARD :困难 STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :联机游戏时允许电脑玩家(AI): {STRING} STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER_HELPTEXT :“打开”时联机游戏允许电脑玩家 -STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES :可允许的最大的代码量(如超过则会令脚本被禁用):{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT :脚本在一个回合中可进行计算步数的最大值 +STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES :不令脚本停运的最大代码数量:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT :设定在每个计算循环中,脚本(AI与游戏脚本)的每一句代码最多可进行多少个计算步骤。 STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY :每个脚本的内存上限: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT :单个脚本强制终止前可占用的最大内存量。对于大地图可能需要增加。 +STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT :单个脚本(AI与游戏脚本)可使用的最大内存量,在游玩大型地图时可能需要增加。 STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE :{COMMA} MiB STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :维护间隔以百分比(%)计算: {STRING} @@ -1914,7 +1914,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :树木自动生长: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT :控制游戏中数目的随机生长,这将影响依赖树木的工业,比如木材厂 ###length 4 STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NO_SPREAD :生长但不扩散 {RED}(损坏伐木场) -STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_RAINFOREST :只生长在雨林 +STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_RAINFOREST :仅在雨林扩散 STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_ALL :生长并四处扩散 STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NO_GROWTH_NO_SPREAD :不生长,不扩散 {RED}(损坏伐木场) @@ -3239,7 +3239,7 @@ STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE :{BLACK}雪地比率: STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_UP :{BLACK}将雪地比率增加10% STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_DOWN :{BLACK}将雪地比率减少10% STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_TEXT :{BLACK}{NUM}% -STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE :{BLACK}沙漠覆盖率: +STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE :{BLACK}沙漠比率: STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_UP :{BLACK}将沙漠比率增加10% STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_DOWN :{BLACK}将沙漠比率减少10% STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_TEXT :{BLACK}{NUM}% @@ -3304,7 +3304,7 @@ STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} × {NUM} STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE_QUERY_CAPT :{WHITE}最高峰目标高度 STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_QUERY_CAPT :{WHITE}最高峰 STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_QUERY_CAPT :{WHITE}积雪覆盖率 (百分比) -STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_QUERY_CAPT :{WHITE}沙漠覆盖率 (百分比) +STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_QUERY_CAPT :{WHITE}沙漠比率 (百分比) STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}改变游戏开始的日期 # SE Map generation @@ -3375,7 +3375,7 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME :{BLACK}文件名:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID :{BLACK}GRF ID:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_SETTINGS_VERSION :{BLACK}版本: {SILVER}{NUM} STR_NEWGRF_SETTINGS_MIN_VERSION :{BLACK}最低兼容版本: {SILVER}{NUM} -STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM :{BLACK}MD5 码:{SILVER}{STRING} +STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM :{BLACK}MD5码:{SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE :{BLACK}调色板: {SILVER}{STRING} STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT :默认 (DOS) STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT_32BPP :默认 (DOS) / 32 bpp