diff --git a/src/lang/simplified_chinese.txt b/src/lang/simplified_chinese.txt --- a/src/lang/simplified_chinese.txt +++ b/src/lang/simplified_chinese.txt @@ -140,7 +140,7 @@ STR_ABBREV_IRON_ORE :铁 STR_ABBREV_STEEL :钢 STR_ABBREV_VALUABLES :贵 STR_ABBREV_COPPER_ORE :铜 -STR_ABBREV_MAIZE :黍 +STR_ABBREV_MAIZE :玉 STR_ABBREV_FRUIT :果 STR_ABBREV_DIAMONDS :钻 STR_ABBREV_FOOD :食 @@ -214,19 +214,19 @@ STR_COLOUR_SECONDARY_SAME_AS_PRIMARY :主色调 STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL :{DECIMAL}{NBSP}英里/小时 STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}千米/小时 STR_UNITS_VELOCITY_SI :{DECIMAL}{NBSP}米/秒 -STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS :{DECIMAL}{NBSP}格/天 +STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS :{DECIMAL}{NBSP}格/日 STR_UNITS_VELOCITY_KNOTS :{DECIMAL}{NBSP}节 -STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{DECIMAL}{NBSP}匹马力 -STR_UNITS_POWER_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}匹马力 +STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{DECIMAL}{NBSP}匹 +STR_UNITS_POWER_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}匹 STR_UNITS_POWER_SI :{DECIMAL}{NBSP}千瓦 STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_IMPERIAL :{DECIMAL}{NBSP}匹/英吨 STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}匹/吨 STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_SI :{DECIMAL}{NBSP}匹/兆克 -STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_IMPERIAL :{DECIMAL}{NBSP}马力/英吨 -STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}马力/吨 -STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_SI :{DECIMAL}{NBSP}马力/兆克 +STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_IMPERIAL :{DECIMAL}{NBSP}匹/英吨 +STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}匹/吨 +STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_SI :{DECIMAL}{NBSP}匹/兆克 STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_IMPERIAL :{DECIMAL}{NBSP}千瓦/英吨 STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}千瓦/吨 STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_SI :{DECIMAL}{NBSP}瓦/千克 @@ -516,7 +516,7 @@ STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE :切换到控制台模式 STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG :AI /游戏脚本调试 STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT :屏幕截图 STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE :显示帧率 -STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :关于 'OpenTTD' +STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD :关于 OpenTTD STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER :Sprite 对齐 STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES :切换边界框 STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_DIRTY_BLOCKS :切换脏方块的颜色 @@ -541,65 +541,65 @@ STR_ORDINAL_NUMBER_14TH :14号 STR_ORDINAL_NUMBER_15TH :15号 ###length 31 -STR_DAY_NUMBER_1ST :1号 -STR_DAY_NUMBER_2ND :2号 -STR_DAY_NUMBER_3RD :3号 -STR_DAY_NUMBER_4TH :4号 -STR_DAY_NUMBER_5TH :5号 -STR_DAY_NUMBER_6TH :6号 -STR_DAY_NUMBER_7TH :7号 -STR_DAY_NUMBER_8TH :8号 -STR_DAY_NUMBER_9TH :9号 -STR_DAY_NUMBER_10TH :10号 -STR_DAY_NUMBER_11TH :11号 -STR_DAY_NUMBER_12TH :12号 -STR_DAY_NUMBER_13TH :13号 -STR_DAY_NUMBER_14TH :14号 -STR_DAY_NUMBER_15TH :15号 -STR_DAY_NUMBER_16TH :16号 -STR_DAY_NUMBER_17TH :17号 -STR_DAY_NUMBER_18TH :18号 -STR_DAY_NUMBER_19TH :19号 -STR_DAY_NUMBER_20TH :20号 -STR_DAY_NUMBER_21ST :21号 -STR_DAY_NUMBER_22ND :22号 -STR_DAY_NUMBER_23RD :23号 -STR_DAY_NUMBER_24TH :24号 -STR_DAY_NUMBER_25TH :25号 -STR_DAY_NUMBER_26TH :26号 -STR_DAY_NUMBER_27TH :27号 -STR_DAY_NUMBER_28TH :28号 -STR_DAY_NUMBER_29TH :29号 -STR_DAY_NUMBER_30TH :30号 -STR_DAY_NUMBER_31ST :31号 +STR_DAY_NUMBER_1ST :1 +STR_DAY_NUMBER_2ND :2 +STR_DAY_NUMBER_3RD :3 +STR_DAY_NUMBER_4TH :4 +STR_DAY_NUMBER_5TH :5 +STR_DAY_NUMBER_6TH :6 +STR_DAY_NUMBER_7TH :7 +STR_DAY_NUMBER_8TH :8 +STR_DAY_NUMBER_9TH :9 +STR_DAY_NUMBER_10TH :10 +STR_DAY_NUMBER_11TH :11 +STR_DAY_NUMBER_12TH :12 +STR_DAY_NUMBER_13TH :13 +STR_DAY_NUMBER_14TH :14 +STR_DAY_NUMBER_15TH :15 +STR_DAY_NUMBER_16TH :16 +STR_DAY_NUMBER_17TH :17 +STR_DAY_NUMBER_18TH :18 +STR_DAY_NUMBER_19TH :19 +STR_DAY_NUMBER_20TH :20 +STR_DAY_NUMBER_21ST :21 +STR_DAY_NUMBER_22ND :22 +STR_DAY_NUMBER_23RD :23 +STR_DAY_NUMBER_24TH :24 +STR_DAY_NUMBER_25TH :25 +STR_DAY_NUMBER_26TH :26 +STR_DAY_NUMBER_27TH :27 +STR_DAY_NUMBER_28TH :28 +STR_DAY_NUMBER_29TH :29 +STR_DAY_NUMBER_30TH :30 +STR_DAY_NUMBER_31ST :31 ###length 12 -STR_MONTH_ABBREV_JAN :1月 -STR_MONTH_ABBREV_FEB :2月 -STR_MONTH_ABBREV_MAR :3月 -STR_MONTH_ABBREV_APR :4月 -STR_MONTH_ABBREV_MAY :5月 -STR_MONTH_ABBREV_JUN :6月 -STR_MONTH_ABBREV_JUL :7月 -STR_MONTH_ABBREV_AUG :8月 -STR_MONTH_ABBREV_SEP :9月 -STR_MONTH_ABBREV_OCT :10月 -STR_MONTH_ABBREV_NOV :11月 -STR_MONTH_ABBREV_DEC :12月 +STR_MONTH_ABBREV_JAN :1 +STR_MONTH_ABBREV_FEB :2 +STR_MONTH_ABBREV_MAR :3 +STR_MONTH_ABBREV_APR :4 +STR_MONTH_ABBREV_MAY :5 +STR_MONTH_ABBREV_JUN :6 +STR_MONTH_ABBREV_JUL :7 +STR_MONTH_ABBREV_AUG :8 +STR_MONTH_ABBREV_SEP :9 +STR_MONTH_ABBREV_OCT :10 +STR_MONTH_ABBREV_NOV :11 +STR_MONTH_ABBREV_DEC :12 ###length 12 -STR_MONTH_JAN :1月 -STR_MONTH_FEB :2月 -STR_MONTH_MAR :3月 -STR_MONTH_APR :4月 -STR_MONTH_MAY :5月 -STR_MONTH_JUN :6月 -STR_MONTH_JUL :7月 -STR_MONTH_AUG :8月 -STR_MONTH_SEP :9月 -STR_MONTH_OCT :10月 -STR_MONTH_NOV :11月 -STR_MONTH_DEC :12月 +STR_MONTH_JAN :一月 +STR_MONTH_FEB :二月 +STR_MONTH_MAR :三月 +STR_MONTH_APR :四月 +STR_MONTH_MAY :五月 +STR_MONTH_JUN :六月 +STR_MONTH_JUL :七月 +STR_MONTH_AUG :八月 +STR_MONTH_SEP :九月 +STR_MONTH_OCT :十月 +STR_MONTH_NOV :十一月 +STR_MONTH_DEC :十二月 # Graph window STR_GRAPH_KEY_BUTTON :{BLACK}索引 @@ -938,11 +938,11 @@ STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT :{BLACK}将主视角移动到额外视点的位置 STR_GAME_OPTIONS_CAPTION :{WHITE}游戏选项 STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL :通用 -STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL_TT :{BLACK}选择通用设定 +STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL_TT :{BLACK}通用设置 STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS :图像 -STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS_TT :{BLACK}选择图形组设定 +STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS_TT :{BLACK}图像设置 STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND :音效 -STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND_TT :{BLACK}选择音乐和音效的设定 +STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND_TT :{BLACK}声音设置 STR_GAME_OPTIONS_VOLUME :音量 STR_GAME_OPTIONS_SFX_VOLUME :音效 @@ -964,7 +964,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP :英镑 STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD :美元 STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR :欧元 STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY :日元 -STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :澳大利亚先令 +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS :奥地利先令 STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF :比利时法郎 STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF :瑞士法郎 STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK :捷克克朗 @@ -1098,11 +1098,11 @@ STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP :{BLACK}设置自定义货币的首字 STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}后缀: {ORANGE}{STRING} STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX_TOOLTIP :{BLACK}设置自定义货币的尾字 -STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}转换为欧元: {ORANGE}{NUM} 年后 -STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}转换为欧元: {ORANGE}不转换 -STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}设置转换为欧元货币的起始年份 -STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}提早转换为欧元货币的起始年份 -STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}延后转换为欧元货币的起始年份 +STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}改用欧元: {ORANGE}{NUM} +STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}改用欧元: {ORANGE}不改用 +STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}设定改用欧元的年份 +STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}提早改用欧元 +STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP :{BLACK}延后改用欧元 STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}预览:{ORANGE}{CURRENCY_LONG} STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP :{BLACK}10000 英磅(£) 兑换自定义货币的数量 @@ -1519,7 +1519,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :光滑 STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :粗糙 STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :非常粗糙 -STR_CONFIG_SETTING_VARIETY :多样的分发: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_VARIETY :多样地形: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT :此设置控制地图是否同时包含多山及平坦的地带。由于此设置只会使地图的一部份変得较平坦,请把其他相关设置(如 "地形特点")的值设为 "山地" STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT :河流数量: {STRING} @@ -1545,7 +1545,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_TOOLTIP :选择高度图旋转的方向以创建地图 STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :逆时针 STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :顺时针 -STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :由水面场景得到的高度:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :平面地图高度:{STRING} ###length 2 STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}一个或多个北边的地块不是闲置的 STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}一个或多个地图某边的地块不是水域 @@ -1566,8 +1566,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN :绿色 STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN :深绿色 STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET :紫色 -STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS :货物分配图配色:{STRING} -STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_HELPTEXT :设置货物分配图的配色。 +STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS :客货流配色:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_HELPTEXT :设置客货流配色。 ###length 4 STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREEN_TO_RED :绿色到红色(原版) STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREEN_TO_BLUE :绿色到蓝色 @@ -1962,11 +1962,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST :快 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST :非常快 STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS :都市比例: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_HELPTEXT :随机生成城镇时,有可能生成大都市的数量,这些大都市起始人口较多、发展也较快。 +STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_HELPTEXT :设定生成城镇时,城镇中都市的比例。都市的起始人口和增长速度均较一般城镇而言高。 STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_VALUE :1 / {COMMA} ###setting-zero-is-special STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED :没有 -STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER :初始城市规模因子:{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER :初始都市规模因子:{STRING} STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER_HELPTEXT :游戏开局时,城市的平均规模相对于普通城镇的比值 STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_INTERVAL :每 {STRING} 更新货物分配 @@ -2059,7 +2059,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING :经由 STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ORDERS :调度命令 STR_CONFIG_SETTING_LIMITATIONS :限制 STR_CONFIG_SETTING_ACCIDENTS :灾难/事故 -STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD :生成地图 +STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD :地图生成 STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT :环境 STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TIME :时间 STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES :政府监管 @@ -2153,7 +2153,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_GAMESCRIPT_SETTINGS :{BLACK}显示游戏脚本设置 STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT :{BLACK}退出 'OpenTTD' STR_INTRO_BASESET :{BLACK}当前选定的基础图形组缺少 {NUM} 个子画面。请检查基础图形组有无更新。 -STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}中文语言版本缺失了 {NUM} 条翻译。 请注册成为翻译人员,以帮助OpenTTD发展。{}详见readme.txt。 +STR_INTRO_TRANSLATION :{BLACK}简体中文翻译缺失了 {NUM} 条翻译。 请注册成为翻译人员以帮助OpenTTD发展。{}详见readme.txt。 # Quit window STR_QUIT_CAPTION :{WHITE}退出 @@ -2658,7 +2658,7 @@ STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT :{WHITE}无法解压该扩展包 STR_MISSING_GRAPHICS_SET_CAPTION :{WHITE}缺失图形组 STR_MISSING_GRAPHICS_SET_MESSAGE :{BLACK}OpenTTD 需要基础图形组用以绘制界面。您是否希望 OpenTTD 下载并安装以下图形组? -STR_MISSING_GRAPHICS_YES_DOWNLOAD :{BLACK}好,开始下载 +STR_MISSING_GRAPHICS_YES_DOWNLOAD :{BLACK}是,开始下载 STR_MISSING_GRAPHICS_NO_QUIT :{BLACK}不,退出OpenTTD STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_TITLE :{WHITE}下载失败 @@ -2766,7 +2766,7 @@ STR_STATION_CLASS_WAYP :路标 STR_STATION_CLASS_WAYP_WAYPOINT :默认路点 # Signal window -STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION :{WHITE}信号灯 +STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION :{WHITE}信号选择 STR_BUILD_SIGNAL_TOGGLE_ADVANCED_SIGNAL_TOOLTIP :{BLACK}选择是否显示高级信号灯类型 STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP :{BLACK}通过信号灯(悬臂){}是最基本的信号灯,只允许一列车进入该信号灯以后的区间 STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP :{BLACK}入口信号灯(悬臂){}在下一轨道区间上至少有一个出口信号灯是绿色时此信号亮绿灯,否则亮红灯 @@ -2780,9 +2780,9 @@ STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP :{BLACK}出口信号灯(电子){}信号显示条件与通过信号灯相同,但是它的状态可以触发入口及复合信号灯 STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP :{BLACK}复合信号(电子){}复合信号灯是入口和出口信号灯的组合,这样允许建立大型“树状”预警信号灯系统 STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP :{BLACK}路径信号灯(电子){}路径信号灯为列车预留一条到安全停车位的路径,而其它路径仍然可以使用,从而允许一列以上的列车同时进入一个信号区间 STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP :{BLACK}单向路径信号灯(电子){}路径信号灯为列车预留一条到安全停车位的路径,而其它路径仍然可以使用,从而允许一列以上的列车同时进入一个信号区间 -STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}信号灯转换工具{}按下此按钮,可以将已存在的信号灯转化为选择的信号灯类型,按下Ctrl键单击,可以在电子信号和悬臂信号之间转换。按下Shift键单击,将显示估计的转换费用。 +STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP :{BLACK}信号转换工具{}按下此按钮,可以将已存在的信号转化为选择的信号类型,按下Ctrl键单击,可以在电子信号和悬臂信号之间转换。按住Shift键单击显示预估成本。 STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP :{BLACK}拖拽布置信号灯的间隔距离 -STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}减少拖拽布置信号灯的间隔距离 +STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP :{BLACK}减少拖拽布置信号的间隔距离 STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP :{BLACK}增加拖拽布置信号灯的间隔距离 # Bridge selection window @@ -2793,14 +2793,14 @@ STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_COST :{GOLD}{0:STRING},{} {WHITE}{2:CURRENCY_LONG} STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED_COST :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY_LONG} -STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :钢制悬索 +STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL :钢制悬索桥 STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL :钢制桁桥 -STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :钢制悬臂 -STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE :混凝土悬索 -STR_BRIDGE_NAME_WOODEN :木制 -STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE :混凝土 -STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL :钢制函梁 -STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :硅制函梁 +STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL :钢制悬臂桥 +STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE :混凝土悬索桥 +STR_BRIDGE_NAME_WOODEN :木桥 +STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE :混凝土桥 +STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL :钢制函梁桥 +STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :硅制函梁桥 # Road construction toolbar @@ -2959,8 +2959,8 @@ STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON :{BLACK}中 STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON :{BLACK}大 STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}随机 STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP :{BLACK}选择城镇规模 -STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}城市 -STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}城市增长速度高于一般城镇{}它们建立时规模更大 +STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}都市 +STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}都市增长速度高于一般城镇{}它们建立时规模更大 STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}城镇道路布局: STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}为此城镇选择使用的道路布局 @@ -3122,7 +3122,7 @@ STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT :水渠 STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER :转播塔 STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE :灯塔 STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS :公司总部 -STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :公司属地 +STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND :公司所有土地 # About OpenTTD window STR_ABOUT_OPENTTD :{WHITE}关于 OpenTTD @@ -3134,7 +3134,7 @@ STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-{STRING} OpenTTD 团队 STR_FRAMERATE_CAPTION :{WHITE}帧率 STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x) STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP :{BLACK}模拟速率: {STRING} -STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP :{BLACK}每秒仿真的游戏时刻数。 +STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP :{BLACK}每秒模拟的游戏时刻数。 STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER :{BLACK}帧率:{STRING} STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP :{BLACK}每秒渲染更新的图像帧。 STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{BLACK}当前游戏速度:{DECIMAL}x @@ -3247,10 +3247,10 @@ STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}地形特点: STR_MAPGEN_SEA_LEVEL :{BLACK}海洋面积: STR_MAPGEN_SEA_LEVEL_TOOLTIP :{BLACK}选择海洋覆盖率 STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}河流数量: -STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}平滑度: -STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}多样的分发: +STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}平滑程度: +STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}多样地形: STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}生成 -STR_MAPGEN_GENERATE_TOOLTIP :{BLACK} 创建世界并开始游玩OpenTTD! +STR_MAPGEN_GENERATE_TOOLTIP :{BLACK}创建世界并开始游玩OpenTTD! STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF设置 STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}显示NewGRF设置 STR_MAPGEN_AI_SETTINGS :{BLACK}AI 设置 @@ -3272,7 +3272,7 @@ STR_MAPGEN_TOWN_NAME_POLISH :波兰 STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SLOVAK :斯洛伐克 STR_MAPGEN_TOWN_NAME_NORWEGIAN :挪威 STR_MAPGEN_TOWN_NAME_HUNGARIAN :匈牙利 -STR_MAPGEN_TOWN_NAME_AUSTRIAN :澳大利亚 +STR_MAPGEN_TOWN_NAME_AUSTRIAN :奥地利 STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ROMANIAN :罗马尼亚 STR_MAPGEN_TOWN_NAME_CZECH :捷克 STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SWISS :瑞士 @@ -3365,7 +3365,7 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}已经安装的 NewGRF 文件列表{}点击可以改变参数 STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}设置参数 STR_NEWGRF_SETTINGS_SHOW_PARAMETERS :{BLACK}显示参数 STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}切换调色板 -STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}切换选定GRF的调色盘。{}如果该GRF在游戏中看起来是一片粉色,您可以尝试调整此项以解决问题。若没有问题,请不要调整此项 +STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}切换选定GRF的调色盘。{}如果该GRF在游戏中看起来是一片粉色,您可以尝试调整此项以解决问题。 STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES :{BLACK}应用 STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON :{BLACK}在线查找缺失的扩展包 @@ -3544,7 +3544,7 @@ STR_TOWN_DIRECTORY_NONE :{ORANGE}- 没有 - STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA}) STR_TOWN_DIRECTORY_CITY :{ORANGE}{TOWN}{YELLOW} (都市){BLACK} ({COMMA}) STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP :{BLACK} 城镇名称 点击名称可以将屏幕中心{}移动到城镇所在的位置. 单击的同时按住Ctrl会在新视点中显示城镇位置 -STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}所有城镇人口总数:{COMMA} +STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}地图人口总数:{COMMA} # Town view window STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION :{WHITE}{TOWN} @@ -3566,7 +3566,7 @@ STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON :{BLACK}地方政府 STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP :{BLACK}显示地方政府的信息 STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}城镇改名 -STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON :{BLACK}扩大规模 +STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON :{BLACK}扩展 STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP :{BLACK}增加城镇人口和面积 STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON :{BLACK}删除 STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP :{BLACK}完全删除这座城镇 @@ -3762,16 +3762,16 @@ STR_FINANCES_CAPITAL_EXPENSES_TITLE :{WHITE}资本支出 ###length 13 STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION :{GOLD}建设费用 -STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES :{GOLD}购置新载具 -STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}列车 -STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{GOLD}公路车辆 -STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}航空运行成本 -STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}船舶 -STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE :{GOLD}基础设施 -STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_REVENUE :{GOLD}列车 -STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_REVENUE :{GOLD}公路车辆 -STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_REVENUE :{GOLD}飞机 -STR_FINANCES_SECTION_SHIP_REVENUE :{GOLD}船只 +STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES :{GOLD}购置载具 +STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}铁路 +STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{GOLD}公路 +STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}航空 +STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}水运 +STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE :{GOLD}基建维护 +STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_REVENUE :{GOLD}铁路 +STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_REVENUE :{GOLD}公路 +STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_REVENUE :{GOLD}航空 +STR_FINANCES_SECTION_SHIP_REVENUE :{GOLD}水运 STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST :{GOLD}贷款利息 STR_FINANCES_SECTION_OTHER :{GOLD}其他费用 @@ -3779,19 +3779,19 @@ STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION :{WHITE}总计 STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME :-{CURRENCY_LONG} STR_FINANCES_ZERO_INCOME :{CURRENCY_LONG} STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME :+{CURRENCY_LONG} -STR_FINANCES_PROFIT :{WHITE}利润 +STR_FINANCES_PROFIT :{WHITE}本期损益 STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE :{WHITE}流动资金 STR_FINANCES_OWN_FUNDS_TITLE :{WHITE}自有资金 STR_FINANCES_LOAN_TITLE :{WHITE}已贷款额 -STR_FINANCES_INTEREST_RATE :{WHITE}贷款利息: {BLACK}{NUM}% -STR_FINANCES_MAX_LOAN :{WHITE}最大贷款额度:{BLACK}{CURRENCY_LONG} +STR_FINANCES_INTEREST_RATE :{WHITE}贷款利息:{BLACK}{NUM}% +STR_FINANCES_MAX_LOAN :{WHITE}贷款额度:{BLACK}{CURRENCY_LONG} STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY :{BLACK}{CURRENCY_LONG} STR_FINANCES_BANK_BALANCE :{WHITE}{CURRENCY_LONG} STR_FINANCES_BORROW_BUTTON :{BLACK}贷款 {CURRENCY_LONG} -STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}贷款{}Ctrl+点击 可贷款最大额度 +STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}增加贷款。Ctrl+点击可一次性贷款所有额度。 STR_FINANCES_REPAY_BUTTON :{BLACK}还款 {CURRENCY_LONG} -STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP :{BLACK}偿还贷款{}Ctrl+点击 可最大额度偿还贷款 -STR_FINANCES_INFRASTRUCTURE_BUTTON :{BLACK}设施 +STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP :{BLACK}偿还贷款。Ctrl+点击可一次性偿还最大额度。 +STR_FINANCES_INFRASTRUCTURE_BUTTON :{BLACK}基础建设 # Company view STR_COMPANY_VIEW_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM} @@ -3824,8 +3824,8 @@ STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_BUTTON :{BLACK}固定资产维护费明细 STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_TOOLTIP :{BLACK}显示详细的设施情况 STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_BUTTON :{BLACK}给予资金 STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_TOOLTIP :{BLACK}给予该公司资金 -STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_BUTTON :{BLACK}不受其欢迎的收购 -STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_TOOLTIP :{BLACK}对此公司进行不受其欢迎的收购 +STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_BUTTON :{BLACK}恶意收购 +STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_TOOLTIP :{BLACK}恶意收购此公司 STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}新的头像 STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}为总裁选择新头像 @@ -3841,7 +3841,7 @@ STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION :总裁姓名 STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_QUERY_CAPTION :输入你要给予的金额 STR_BUY_COMPANY_MESSAGE :{WHITE}我们正在寻找一家愿意收购我们的公司。{}{}您愿意收购 {COMPANY} ({CURRENCY_LONG}) 吗? -STR_BUY_COMPANY_HOSTILE_TAKEOVER :{WHITE}当不受其欢迎地收购 {COMPANY} 时,您会买下其所有的资产,还清其所有的债务,并支付其两年的利润。{}{}总价预计为 {CURRENCY_LONG}.{}{}您想继续此收购吗? +STR_BUY_COMPANY_HOSTILE_TAKEOVER :{WHITE}恶意收购 {COMPANY} 时,您会买下其所有的资产,还清其所有的债务,并支付其两年的利润。{}{}总价预计为 {CURRENCY_LONG}.{}{}您想继续此收购吗? # Company infrastructure window STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CAPTION :{WHITE}{COMPANY} 的设施 @@ -3876,7 +3876,7 @@ STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE :{BLACK}上月产量: STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED :{YELLOW}{CARGO_LONG}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% 已运输) STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP :{BLACK}将屏幕中心移动到工厂所在的位置. 单击的同时按住Ctrl会在新视点中显示工厂位置 -STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LEVEL :{BLACK}生产程度: {YELLOW}{COMMA}% +STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LEVEL :{BLACK}生产等级: {YELLOW}{COMMA}% STR_INDUSTRY_VIEW_INDUSTRY_ANNOUNCED_CLOSURE :{YELLOW}此工业已经宣布即刻停业倒闭! STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_N_CARGO :{BLACK}需要: {YELLOW}{STRING}{STRING} @@ -4419,8 +4419,8 @@ STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP :{BLACK}改装飞机以运输选择的货物类型 # Order view STR_ORDERS_CAPTION :{WHITE}{VEHICLE} (调度计划) -STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}时间表 -STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到时间表视图 +STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW :{BLACK}时刻表 +STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到时刻表视图 STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP :{BLACK}调度列表{}单击一个调度指令以选定{}CTRL+左键{}将视点移动到相应的车站 STR_ORDER_INDEX :{COMMA}:{NBSP} @@ -4581,27 +4581,27 @@ STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE :跳至 {COMMA} [ 当 {STRING} {STRING}] STR_INVALID_ORDER :{RED} (非法的调度计划) # Time table window -STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE} (时间表) +STR_TIMETABLE_TITLE :{WHITE}{VEHICLE} (时刻表) STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW :{BLACK}命令 STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP :{BLACK}切换到调度计划视图 -STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时间表 - 单击一个命令以选定。 +STR_TIMETABLE_TOOLTIP :{BLACK}时刻表 - 单击一个命令以选定。 STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL :原地待命 -STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE :行驶 (自动; 时间表按下一手动命令) -STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :行驶 (无时间表) -STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED :限速 {2:VELOCITY} (无时间表) +STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE :行驶 (自动;由下个手动指令指定时间) +STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :行驶 (无时刻表) +STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED :限速 {2:VELOCITY} (无时刻表) STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :途中行驶 {STRING} STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED :开往{STRING} ,限速为 {VELOCITY} -STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED :行驶 ({STRING}, 无时间表) +STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED :行驶 ({STRING}, 无时刻表) STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED_ESTIMATED :前往 {STRING},以最大速度 {VELOCITY} -STR_TIMETABLE_STAY_FOR_ESTIMATED :(停靠 {STRING}, 无时间表) -STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR_ESTIMATED :(驶往 {STRING}, 无时间表) +STR_TIMETABLE_STAY_FOR_ESTIMATED :(停靠 {STRING}, 无时刻表) +STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR_ESTIMATED :(驶往 {STRING}, 无时刻表) STR_TIMETABLE_STAY_FOR :并且停留 {STRING} STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR :并行驶{STRING} -STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME :{BLACK}该时间表需要 {STRING} 完成 -STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE :{BLACK}该时间表至少需要 {STRING} 完成(并非全部计划的时间) +STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME :{BLACK}完成该时刻表需要 {STRING} +STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE :{BLACK}完成该时刻表至少需要 {STRING} (时刻表尚未完成) STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME :{BLACK}该车辆目前正点运行 STR_TIMETABLE_STATUS_LATE :{BLACK}该车辆目前晚点 {STRING} @@ -4631,7 +4631,7 @@ STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS :{BLACK}清除晚点计数器 STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP :{BLACK}重置晚点计数器,从而使车辆被视为准时到达。CTRL+点击会重置全分组的计数器,从而使晚点最多的载具被视为准点而其他被视为早点 STR_TIMETABLE_AUTOFILL :{BLACK}自动填充 -STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP :{BLACK}根据下一次运行的时间自动填充时间表。按住Ctrl单击可保持等候时间 +STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP :{BLACK}根据下一次运行的时间自动填充时刻表。按住Ctrl单击可保持等候时间 STR_TIMETABLE_EXPECTED :{BLACK}预期时间 STR_TIMETABLE_SCHEDULED :{BLACK}表定时间 @@ -4746,7 +4746,7 @@ STR_TEXTFILE_WRAP_TEXT_TOOLTIP :{BLACK}強迫宽于窗格的內文自动换行 STR_TEXTFILE_VIEW_README :{BLACK}查看说明 STR_TEXTFILE_VIEW_README_TOOLTIP :查看此项目的说明文件 STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG :{BLACK}更新日志 -STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG_TOOLTIP :查看此项目的许可证 +STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG_TOOLTIP :查看此项目的更新日志 STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE :{BLACK}版权信息 STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE_TOOLTIP :查看此项目的许可证 ###length 5 @@ -5153,7 +5153,7 @@ STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}不能出售飞机…… STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME :{WHITE}游戏中的车辆过多 STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}不能改变保养周期…… -STR_ERROR_VEHICLE_IS_DESTROYED :{WHITE}... 运具已撞毁 +STR_ERROR_VEHICLE_IS_DESTROYED :{WHITE}... 载具已撞毁 STR_ERROR_CAN_T_CLONE_VEHICLE_LIST :{WHITE}...并非所有车辆都相同 @@ -5207,11 +5207,11 @@ STR_ERROR_NO_RAIL_WAYPOINT :{WHITE}没有铁路路点 STR_ERROR_NO_BUOY :{WHITE}没有浮标 # Timetable related errors -STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}不能给车辆编制时间表… +STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}不能给车辆编制时刻表… STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}车辆只能在站内等候。 STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}此车辆将不停靠本站。 -STR_ERROR_TIMETABLE_INCOMPLETE :{WHITE}... 时间表不完整 -STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STARTED :{WHITE}……时间表尚未开始 +STR_ERROR_TIMETABLE_INCOMPLETE :{WHITE}... 时刻表不完整 +STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STARTED :{WHITE}……时刻表尚未开始 # Sign related errors STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}……标志太多了 @@ -5625,7 +5625,7 @@ STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER :Powernaut 直升机 # Formatting of some strings STR_FORMAT_DATE_TINY :{ZEROFILL_NUM}-{ZEROFILL_NUM}-{NUM} STR_FORMAT_DATE_SHORT :{STRING} {NUM} -STR_FORMAT_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM} +STR_FORMAT_DATE_LONG :{2:NUM}年 {1:STRING}月 {0:STRING}日 STR_FORMAT_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:ZEROFILL_NUM}-{0:ZEROFILL_NUM} STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(公司 {COMMA})