diff --git a/src/lang/slovak.txt b/src/lang/slovak.txt --- a/src/lang/slovak.txt +++ b/src/lang/slovak.txt @@ -710,10 +710,19 @@ STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH STR_02A1_SMALL :{BLACK}Male STR_02A2_MEDIUM :{BLACK}Stredne STR_02A3_LARGE :{BLACK}Velke +STR_SELECT_TOWN_SIZE_RANDOM :{BLACK}Náhodný STR_FOUND_TOWN_CITY :{BLACK}Mesto +STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP :{BLACK}Veľkomestá sa rozrastajú rýchlejšie než obyčajné mestá{}Záleží na nastaveniach, sú väčšie keď sú dotované STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE :{BLACK}Vyber velkost mesta STR_02A5_TOWN_SIZE :{YELLOW}Velkost mesta: +STR_TOWN_ROAD_LAYOUT :{YELLOW}Návrh ciest mesta: +STR_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT :{BLACK}Vyberte návrh ciest mesta pre toto mesto +STR_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL :{BLACK}Originál +STR_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS :{BLACK}Lepšie cesty +STR_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID :{BLACK}2x2 mriežka +STR_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID :{BLACK}3x3 mriežka +STR_SELECT_LAYOUT_RANDOM :{BLACK}Náhodný STR_02B6 :{STRING} - {STRING} STR_02B7_SHOW_LAST_MESSAGE_OR_NEWS :{BLACK}Zobrazit poslednu spravu alebo novinku @@ -791,6 +800,7 @@ STR_02FA_EVERY_12_MONTHS :Každých 12 mesiacov STR_02FB_START_A_NEW_GAME :{BLACK}Spustit novu hru STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME :{BLACK}Nahrat ulozenú hru STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}Vytvorit vlastny scenar +STR_0300_SELECT_MULTIPLAYER_GAME :{BLACK}Spustiť multiplayer hru STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}Zobraz nastavenia hry STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Zobraz nastavenia obtiaznosti STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}Spustit novu hru s pouzitim vlastneho scenara @@ -900,6 +910,9 @@ STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Formát screenshotov STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP :{BLACK}Vyber format screenshotov +STR_OPTIONS_BASE_GRF :{BLACK}Základná sada grafiky +STR_OPTIONS_BASE_GRF_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} +STR_OPTIONS_BASE_GRF_TIP :{BLACK}Zvoľte sadu grafiky, ktorá má byť použitá STR_AUTOSAVE_1_MONTH :Každý mesiac STR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}Autoulozenie zlyhalo @@ -967,6 +980,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :{LTBLUE}Povolit úpravy terénu pod budovami, kolajami, ... : {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT :{LTBLUE}Povolit realistickejšiu velkost oblasti pokrytia: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}Umožnit odstránenie viacerých mestských ciest, mostov, ... : {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Umožnit stavbu dlhých vlakov: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL :{LTBLUE}Model akcelerácie vlaku: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_ORIGINAL :Originál +STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_REALISTIC :Realistický STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Zakázat vlakom a lodiam otácanie o 90 st.: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (vyžaduje NPF) STR_CONFIG_SETTING_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Umoznit spajanie stanic: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS :{LTBLUE}Povoliť spájať stanice nepriamo hraničiace: {ORANGE}{STRING} @@ -1031,6 +1047,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Proti smeru hodinovych ruciciek STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :V smere hodinovych ruciciek STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT :{LTBLUE}Vyskova uroven pre rovinaty scenar: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_FREEFORM_EDGES :{LTBLUE}Povoliť formovanie povrchu kociek na okrajoch mapy: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Jedna alebo viacero kociek na severnom okraji nie sú prázdne +STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Jedna alebo viacero kociek na jedom z okrajov nie je voda STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Max. rozsah stanice: {ORANGE}{STRING} {RED}Pozor: Vysoke hodnoty spomaluju hru STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Automatické opravy vrtulníkov v heliporte: {ORANGE}{STRING} @@ -1083,6 +1102,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST :posledné dostupné STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED :najpoužívanejšie STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION :{LTBLUE}Zobrazit rezervované trate: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS :{LTBLUE}Zachovať stavebné nástroje aktívne aj po použití: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT :{LTBLUE}Zoskupiť výdavky v okne financií spoločnosti: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_ALWAYS_BUILD_INFRASTRUCTURE :{LTBLUE}Zobrazit nástroje výstavby ak nie sú dostupné vhodné vozidlá: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maximalny pocet vlakov hraca: {ORANGE}{STRING} @@ -1096,6 +1116,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Zakazat lode pre pocitac: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER :{LTBLUE}Povolit AI v multiplayeri (experimentalne): {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_SETTING_AI_MAX_OPCODES :{LTBLUE}#opcodes pred AI sú suspendované: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Servisne intervaly v percentach: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Implicitný servisný interval pre vlaky: {ORANGE}{STRING} dní/% @@ -1126,11 +1147,13 @@ STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_NORMAL :Iba blokovacie signály STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS :Iba obojsmerné signály STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL :Všetky +STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT :{LTBLUE}Návrh ciest pre nové mestá: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT :štandardná STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS :zdokonalená STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID :bloky 2x2 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID :bloky 3x3 STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM :náhodne +STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS :{LTBLUE}Mestá môžu staviať cesty: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL :{LTBLUE}Povolit mestom urcené hlukové limity pre letiská: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Pozícia hlavného menu: {ORANGE}{STRING} @@ -1475,6 +1498,8 @@ STR_NETWORK_GIVE_MONEY_CAPTION :{WHITE}Vložte čiastku ktorú chcete dať STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Server je chraneny. Zadaj heslo STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION :{WHITE}Spolocnost je chranena. Zadaj heslo STR_NETWORK_CLIENT_LIST :{WHITE}Zoznam klientov +STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE :{WHITE}Pozorovať +STR_NETWORK_COMPANY_LIST_NEW_COMPANY :{WHITE}Nová spoločnosť STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE} Nie su ziadne sietove zariadenie alebo hra je kompilovana bez ENABLE_NETWORK STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE} Nebola najdena ziadna sietova hra @@ -1521,6 +1546,9 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :Hra spustená (zlyhalo pripojenie klienta) ############ End of leave-in-this-order STR_NETWORK_CLIENT_LEAVING :odchádza STR_NETWORK_CLIENT_JOINED :*** {STRING} vstúpil do hry +STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_JOIN :*** {STRING} sa pripojil do spoločnosti #{2:NUM} +STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_SPECTATE :*** {STRING} sa pripojil k pozorovateľom +STR_NETWORK_CLIENT_COMPANY_NEW :*** {STRING} založil novú spoločnosť (#{2:NUM}) STR_NETWORK_CLIENT_LEFT :*** {STRING} opustil hru ({2:STRING}) STR_NETWORK_NAME_CHANGE :*** {STRING} zmenil jeho/jej meno na {STRING} STR_NETWORK_GIVE_MONEY :*** {STRING} dal ti spoločnosť {2:CURRENCY} @@ -1758,6 +1786,7 @@ STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Dotácia udelená spolocnosti {COMPANY}!{}{}Preprava {STRING.g} z {STATION} to {STATION} bude budúci rok 2x výnosnejšia! STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Dotacia udelena spolocnosti {COMPANY}!{}{}Preprava {STRING.g} z {STATION} do {STATION} bude buduci rok 3x vynosnejsia! STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Dotacia udelena spolocnosti {COMPANY}!{}{}Preprava {STRING.g} z {STATION} do {STATION} bude buduci rok 4x vynosnejsia! STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}Miestna sprava {TOWN} odmietla stavbu letiska v tomto meste +STR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE :{WHITE}{TOWN} miesná správa odmietla udelit povolenie pre letisko kôli hlučnosti STR_2036_COTTAGES :Chaty STR_2037_HOUSES :Domy STR_2038_FLATS :Byty @@ -1943,6 +1972,7 @@ STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME :Poškodená uložená hra - {STRING} STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME :Hra bola uložená vo vyššej verzii STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE :Súbor nie je možné precítat STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE :Nie je možný zápis do súboru +STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED :Kontrola integrity dát zlyhala STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Zoznam diskov, adresarov a subory ulozenych hier STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Vybrany nazov pre ulozenie hry STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Vymazat vybranu ulozenu hru @@ -2028,6 +2058,7 @@ STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT}{1:INDUSTRY} znižuje produkciu {0:STRING.g} o {2:COMMA}%! ##id 0x5000 STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Iny tunel v ceste +STR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER :{WHITE}Tunel končí za okrajom mapy STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Nemozno zarovnat teren na druhej strane tunela STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Tunel musi byt najskor zburany STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Most musi byt najskor zburany @@ -2307,6 +2338,8 @@ STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS STR_7071_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}Sidlo spolocnosti sa neda postavit ... STR_7072_VIEW_HQ :{BLACK}Pozriet sidlo STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}Premiestnit sidlo +STR_COMPANY_JOIN :{BLACK}Pridať sa +STR_COMPANY_JOIN_TIP :{BLACK}Pridať sa a hrať za túto spoločnosť STR_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}Heslo STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}Heslo-ochrana vasej spolocnosti proti neautorizovanemu pripojeniu hracov STR_SET_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}Nastavte heslo spolocnosti @@ -3124,6 +3157,7 @@ STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TIP STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TIP :{BLACK}Celkove body z vsetkych moznych STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}Nastavenia NewGRF +STR_NEWGRF_SETTINGS_BUTTON_TIP :{BLACK}Zobraziť NewGRF nastavenia STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}Nastavenie novych grafickych suborov STR_NEWGRF_APPLY_CHANGES :{BLACK}Potvrdit zmeny STR_NEWGRF_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}Prepnúť paletu @@ -3380,6 +3414,16 @@ STR_SMALLMAP_CENTER STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM}) # Strings for map borders at game generation +STR_BORDER_TYPE :{BLACK}Okraje mapy: +STR_NORTHWEST :{BLACK}Severo-západ +STR_NORTHEAST :{BLACK}Severo-východ +STR_SOUTHEAST :{BLACK}Juho-východ +STR_SOUTHWEST :{BLACK}Juho-západ +STR_BORDER_FREEFORM :{BLACK}Voľné tvarovanie +STR_BORDER_WATER :{BLACK}Voda +STR_BORDER_RANDOM :{BLACK}Náhodný +STR_BORDER_RANDOMIZE :{BLACK}Náhodný +STR_BORDER_MANUAL :{BLACK}Manuál ########### String for new airports STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}Male @@ -3408,6 +3452,7 @@ STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF :{BLACK}Plocha: {NUM} x {NUM}{}Výškový rozdiel: {NUM} m STR_DATE_TINY :{STRING}-{STRING}-{NUM} STR_DATE_SHORT :{STRING} {NUM} STR_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM} +STR_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING} STR_JUST_DATE_TINY :{DATE_TINY} STR_JUST_DATE_LONG :{DATE_LONG} @@ -3567,10 +3612,14 @@ STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS ######## ############ AI GUI +STR_AI_SETTINGS_BUTTON :{BLACK}AI nastavenia +STR_AI_SETTINGS_BUTTON_TIP :{BLACK}Zobraziť AI nastavenia +STR_AI_DEBUG :{WHITE}AI debugovanie STR_AI_DEBUG_NAME_TIP :{BLACK}Meno AI STR_AI_DEBUG_RELOAD :{BLACK}Znovu načítať AI STR_AI_DEBUG_RELOAD_TIP :{BLACK}Zrušiť AI, znovu načítať skript, a reštartovať AI STR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY :{YELLOW}AI Debug okno je dostupné len pre server +STR_AI_CONFIG_CAPTION :{WHITE}AI konfigurácia STR_AI_CHANGE :{BLACK}Označiť AI STR_AI_CONFIGURE :{BLACK}Nastaviť STR_AI_CHANGE_TIP :{BLACK}Načítať ďaľšiu AI