File diff r25084:9bee9b199dd7 → r25085:3cadeeefe820
src/lang/ukrainian.txt
Show inline comments
 
@@ -1320,26 +1320,24 @@ STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER                           :Множник субсидій: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER_HELPTEXT                  :Встановіть множник оплати за субсидовані перевезення
 
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS                           :Вартість будівництва: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_HELPTEXT                  :Встановити рівень витрат на будівництво та придбання
 
STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS                                   :Рецесії: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS_HELPTEXT                          :Якщо увімкнено, рецесії можуть відбуватися кожні декілька років. Під час рецессії обсяг виробництва на всіх підприємствах значно знижений (він повертається на попередній рівень, коли рецесія закінчується)
 
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_REVERSING                              :Заборонити поїздам розвертатися на станціях: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_REVERSING_HELPTEXT                     :Якщо увімкнено, поїзди не будуть розвертатися на некінцевих станціях, навіть якщо є коротший шлях до їх наступного пункту призначення, який вимагає розвороту
 
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS                                    :Стихійні лиха: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS_HELPTEXT                           :Перемкнути стихійні лиха, які можуть випадково зруйнувати транспорт або інфраструктуру
 
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL                                :Ставлення ради міста до зміни його території: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT                       :Виберіть, який рівень шуму та руйнування довкілля компаніями впливає на їх рейтинг для міст та подальші будівельні дії в їх межах
 

	
 
STR_CONFIG_SETTING_MAX_HEIGHTLEVEL                              :Максимальна висота карти: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_MAX_HEIGHTLEVEL_HELPTEXT                     :Встановити максимально дозволену висоту гір на карті
 
STR_CONFIG_SETTING_TOO_HIGH_MOUNTAIN                            :{WHITE}Неможливо встановити таку висоти карти. Як мінімум одна гора на карті є вищою
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE                                    :Дозволити зміну схилів під будівлями, дорогами тощо: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE_HELPTEXT                           :Можливість змінювати ландшафт під будівлями та дорогами без необхідності їх зносу
 
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT                                    :Більш реалістічні зони покриття станцій: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_HELPTEXT                           :При включенні розмір зони покриття станції залежить від її типу та розміру
 
STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES                     :Підприємства з власними станціями обслуговують станції гравців: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES_HELPTEXT            :Якщо увімкнено - підприємства, що мають власні станції завантаження (наприклад, нафтові платформ), зможуть обслуговуватися також і збудованими поруч станціями гравців.{}При відключенні - підприємства будуть виконувати завантаження тільки через свої внутрішні станції, а ці станції будуть обслуговувати лише своє підприємство.
 
STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE                                :Дозволити видаляти більше міських будівель: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE_HELPTEXT                       :При включенні видалення міських будівель та інфраструктури стає біль простішим
 
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH                                 :Максимальна довжина потягів: {STRING}
 
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH_HELPTEXT                        :Налаштування максимальної довжини потягів
 
STR_CONFIG_SETTING_TILE_LENGTH                                  :{COMMA} клітин{P ка ки ок}
 
@@ -2994,30 +2992,24 @@ STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING                                  :{YELLOW} Ви справді хочете перезаписати існуючий файл?
 
STR_SAVELOAD_DIRECTORY                                          :{STRING} (Directory)
 

	
 
STR_SAVELOAD_OSKTITLE                                           :{BLACK}Введіть назву файла збереженої гри
 

	
 
# World generation
 
STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION                             :{WHITE}Створення світу
 
STR_MAPGEN_MAPSIZE                                              :{BLACK}Розмір карти:
 
STR_MAPGEN_MAPSIZE_TOOLTIP                                      :{BLACK}Оберіть розмір карти в клітинках. Кількість доступних клітинок буде трохи меншою
 
STR_MAPGEN_BY                                                   :{BLACK}*
 
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS                                      :{BLACK}Міста:
 
STR_MAPGEN_DATE                                                 :{BLACK}Дата:
 
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                 :{BLACK}Кількість виробництв:
 
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL                                      :{BLACK}Максимальна висота карти
 
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_UP                                   :{BLACK}Збільшити максимальну висоту гір на карті на одиницю
 
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_DOWN                                 :{BLACK}Зменшити максимальну висоту гір на карті на одиницю
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT                                     :{BLACK}Висота лінії снігу:
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP                                         :{BLACK}Підвищити лінію снігу
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN                                       :{BLACK}Понизити лінію снігу
 
STR_MAPGEN_LAND_GENERATOR                                       :{BLACK}Ландшафт:
 
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE                                         :{BLACK}Тип ландшафту:
 
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                :{BLACK}Рівень моря:
 
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS                                   :{BLACK}Ріки:
 
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS                                           :{BLACK}Гладкість:
 
STR_MAPGEN_VARIETY                                              :{BLACK}Розподіл різноманітності:
 
STR_MAPGEN_GENERATE                                             :{WHITE}Генерувати
 

	
 
# Strings for map borders at game generation
 
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE                                          :{BLACK}Краї карти:
 
STR_MAPGEN_NORTHWEST                                            :{BLACK}північно-західний
 
STR_MAPGEN_NORTHEAST                                            :{BLACK}північно-східний
 
@@ -3025,26 +3017,24 @@ STR_MAPGEN_SOUTHEAST                                            :{BLACK}південно-східний
 
STR_MAPGEN_SOUTHWEST                                            :{BLACK}південно-західний
 
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM                                      :{BLACK}вільний формат
 
STR_MAPGEN_BORDER_WATER                                         :{BLACK}вода
 
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM                                        :{BLACK}довільно
 
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE                                     :{BLACK}довільно
 
STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL                                        :{BLACK}вручну
 

	
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION                                   :{BLACK}Поворот рельєфу
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME                                       :{BLACK}Назва рельєфу:
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL                                 :{BLACK}Розмір:
 
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE                                       :{ORANGE}{NUM} x {NUM}
 

	
 
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_QUERY_CAPT                           :{WHITE}Змінити максимальну висоту карти
 
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                 :{WHITE}Змінити висоту лінії снігу
 
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Змінити рік початку гри
 

	
 
# SE Map generation
 
STR_SE_MAPGEN_CAPTION                                           :{WHITE}Тип сценарію
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD                                        :{WHITE}Рівнина
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP                                :{BLACK}Генерувати рівнину
 
STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND                                       :{WHITE}Випадково
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT                                 :{BLACK}Висота рівня моря
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN                            :{BLACK}Підняти рівень рівної землі на 1
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP                              :{BLACK}Опустити рівень рівної землі на 1
 

	
 
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                      :{WHITE}Змінити висоту рівня рівної землі