@@ -238,7 +238,7 @@ void NetworkUDPSocketHandler::Recv_Netwo
if (num_grfs > NETWORK_MAX_GRF_COUNT) return;
for (i = 0; i < num_grfs; i++) {
GRFConfig *c = CallocT<GRFConfig>(1);
GRFConfig *c = new GRFConfig();
this->Recv_GRFIdentifier(p, &c->ident);
this->HandleIncomingNetworkGameInfoGRFConfig(c);