@@ -32,7 +32,7 @@
static inline uint32 GetRegister(uint i)
{
extern TemporaryStorageArray<int32, 0x110> _temp_store;
return _temp_store.Get(i);
return _temp_store.GetValue(i);
}
/**
@@ -43,7 +43,7 @@ static inline uint32 GetRegister(uint i)
static inline void ClearRegister(uint i)
_temp_store.Store(i, 0);
_temp_store.StoreValue(i, 0);
/* List of different sprite group types */