@@ -25,8 +25,8 @@ extern SmallVector<TileIndex, 256> _anim
*/
static void Save_ANIT()
{
SlSetLength(_animated_tiles.Length() * sizeof(*_animated_tiles.Begin()));
SlArray(_animated_tiles.Begin(), _animated_tiles.Length(), SLE_UINT32);
SlSetLength(_animated_tiles.size() * sizeof(*_animated_tiles.Begin()));
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}
/**