@@ -23,12 +23,13 @@ struct Sprite {
};
extern uint _sprite_cache_size;
typedef void *AllocatorProc(size_t size);
void *SimpleSpriteAlloc(size_t size);
void *GetRawSprite(SpriteID sprite, SpriteType type, AllocatorProc *allocator = nullptr, SpriteEncoder *encoder = nullptr);
bool SpriteExists(SpriteID sprite);
SpriteType GetSpriteType(SpriteID sprite);
uint GetOriginFileSlot(SpriteID sprite);
uint32 GetSpriteLocalID(SpriteID sprite);