@@ -180,7 +180,7 @@ static bool LoadPNG(SpriteLoader::Sprite
return true;
}
bool SpriteLoaderPNG::LoadSprite(SpriteLoader::Sprite *sprite, const char *filename, uint32 file_pos)
bool SpriteLoaderPNG::LoadSprite(SpriteLoader::Sprite *sprite, const char *filename, uint8 file_slot, uint32 file_pos)
{
if (!LoadPNG(sprite, filename, file_pos, false)) return false;
if (!LoadPNG(sprite, filename, file_pos, true)) return false;