@@ -1143,7 +1143,7 @@ static void DoDryUp(TileIndex tile)
*/
void TileLoop_Water(TileIndex tile)
{
if (IsTileType(tile, MP_WATER)) AmbientSoundEffectCallback(tile);
if (IsTileType(tile, MP_WATER)) AmbientSoundEffect(tile);
switch (GetFloodingBehaviour(tile)) {
case FLOOD_ACTIVE: