@@ -321,7 +321,7 @@ static void DrawTile_Trees(TileInfo *ti)
i = (ti->map5 >> 6) + 1;
do {
if (te[--i].image != 0 && (byte)(te[i].x + te[i].y) < min) {
if (te[--i].image != 0 && te[i].x + te[i].y < min) {
min = te[i].x + te[i].y;
tep = &te[i];
}