@@ -485,11 +485,8 @@ static void TileLoop_Trees(TileIndex til
TileLoopClearHelper(tile);
/* increase counter */
{
uint16 m2 = _m[tile].m2;
_m[tile].m2 = m2 = (m2 & 0xF0) | ((m2 + 1) & 0xF);
if ((m2 & 0xF) != 0) return;
}
AB(_m[tile].m2, 0, 4, 1);
if (GB(_m[tile].m2, 0, 4) != 0) return;
m5 = _m[tile].m5;
if (GB(m5, 0, 3) == 3) {