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@@ -2702,6 +2702,12 @@ STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD             
 
# Framerate display window
 
STR_FRAMERATE_CAPTION                                           :{WHITE}FPS
 
STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL                                     :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x)
 
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP                                     :{WHITE}Simulación: {STRING}
 
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP                             :{BLACK}Número de ticks simulados por segundo.
 
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER                                      :{WHITE}FPS de gráficos: {STRING}
 
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP                              :{BLACK}Número de cuadros por segundo.
 
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR                                      :{WHITE}Factor de velocidad de juego actual: {DECIMAL}x
 
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP                              :{BLACK}Rapidez actual del juego comparada con la esperada durante una simulación normal.
 
STR_FRAMERATE_CURRENT                                           :{WHITE}Actual
 
STR_FRAMERATE_AVERAGE                                           :{WHITE}Promedio
 
STR_FRAMERATE_DATA_POINTS                                       :{WHITE}Información de {COMMA} mediciones
 
@@ -2715,12 +2721,31 @@ STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS        
 
STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS                                     :{TINY_FONT}{COMMA} s
 
############ Leave those lines in this order!!
 
STR_FRAMERATE_GAMELOOP                                          :{WHITE}Bucles de juego totales:
 
STR_FRAMERATE_GL_ECONOMY                                        :{WHITE} Manejo de cargamento:
 
STR_FRAMERATE_GL_TRAINS                                         :{WHITE} Ticks de trenes:
 
STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS                                       :{WHITE} Ticks de vehículos de carretera:
 
STR_FRAMERATE_GL_SHIPS                                          :{WHITE} Ticks de barcos:
 
STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT                                       :{WHITE} Ticks de aeronaves:
 
STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE                                      :{WHITE} Ticks de mapa:
 
STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH                                      :{WHITE} Retraro en gráfica de distribución:
 
STR_FRAMERATE_DRAWING                                           :{WHITE}Presentación de gráficos:
 
STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS                                 :{WHITE} Ventanas de vista generales:
 
STR_FRAMERATE_VIDEO                                             :{WHITE}Salida de video:
 
STR_FRAMERATE_SOUND                                             :{WHITE}Mezcla de sonido:
 
############ End of leave-in-this-order
 
############ Leave those lines in this order!!
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMELOOP                                  :Bucle de juego
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ECONOMY                                :Manejo de cargamento
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_TRAINS                                 :Ticks de trenes
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ROADVEHS                               :Ticks de vehículos de carretera
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_SHIPS                                  :Ticks de barcos
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_AIRCRAFT                               :Ticks de areonaves
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LANDSCAPE                              :Ticks de mapa
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LINKGRAPH                              :Retraro en gráfica de distribución
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING                                   :Presentación de gráficos
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING_VIEWPORTS                         :Presentación de ventanas de vista generales
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_VIDEO                                     :Salida de video
 
STR_FRAMETIME_CAPTION_SOUND                                     :Mezcla de sonido
 
############ End of leave-in-this-order
 

	
 

	
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