1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
/* $Id$ */ /** @file spritecache.h */ #ifndef SPRITECACHE_H #define SPRITECACHE_H #include "gfx_type.h" struct Sprite { byte height; uint16 width; int16 x_offs; int16 y_offs; byte data[VARARRAY_SIZE]; }; extern uint _sprite_cache_size; const void *GetRawSprite(SpriteID sprite, bool real_sprite); bool SpriteExists(SpriteID sprite); static inline const Sprite *GetSprite(SpriteID sprite) { return (Sprite*)GetRawSprite(sprite, true); } static inline const byte *GetNonSprite(SpriteID sprite) { return (byte*)GetRawSprite(sprite, false); } void GfxInitSpriteMem(); void IncreaseSpriteLRU(); bool LoadNextSprite(int load_index, byte file_index, uint file_sprite_id); void DupSprite(SpriteID old_spr, SpriteID new_spr); #endif /* SPRITECACHE_H */