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@ r17167:68f47a8db1b5
Branch filter:
Location: cpp/openttd-patchpack/source/src/table/tree_land.h
r17167:68f47a8db1b5
21.0 KiB
text/x-c
(svn r21916) -Fix [FS#4442]: the minimum speed needed for (realistic) acceleration to work properly can sometimes be more than the (temporary) maximum speed causing Clamp to "fail". Make sure that the minimum speed always overrules the maximum speed
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/*
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*/
/** @file tree_land.h Sprites to use and how to display them for tree tiles. */
#ifndef TREE_LAND_H
#define TREE_LAND_H
static const byte _tree_base_by_landscape[4] = {0, 12, 20, 32};
static const byte _tree_count_by_landscape[4] = {12, 8, 12, 9};
struct TreePos {
uint8 x;
uint8 y;
};
static const TreePos _tree_layout_xy[][4] = {
{ { 9, 3 }, { 1, 8 }, { 0, 0 }, { 8, 9 } },
{ { 4, 4 }, { 9, 1 }, { 6, 9 }, { 0, 9 } },
{ { 9, 1 }, { 0, 9 }, { 6, 6 }, { 3, 0 } },
{ { 3, 9 }, { 8, 2 }, { 9, 9 }, { 1, 5 } }
};
static const PalSpriteID _tree_layout_sprite[164 + (79 - 48 + 1)][4] = {
{ { 0x652, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE }, { 0x667, PAL_NONE } }, // 0
{ { 0x652, PAL_NONE }, { 0x667, PAL_NONE }, { 0x66e, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE } }, // 1
{ { 0x652, PAL_NONE }, { 0x66e, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE } }, // 2
{ { 0x652, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE }, { 0x66e, PAL_NONE } }, // 3
{ { 0x660, PAL_NONE }, { 0x667, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE } }, // 4
{ { 0x660, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE } }, // 5
{ { 0x660, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE }, { 0x66e, PAL_NONE } }, // 6
{ { 0x660, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE }, { 0x667, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE } }, // 7
{ { 0x675, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE } }, // 8
{ { 0x675, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE } }, // 9
{ { 0x675, PAL_NONE }, { 0x66e, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE } }, // 10
{ { 0x675, PAL_NONE }, { 0x667, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE }, { 0x667, PAL_NONE } }, // 11
{ { 0x628, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE }, { 0x62f, PAL_NONE } }, // 12
{ { 0x628, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE }, { 0x644, PAL_NONE } }, // 13
{ { 0x628, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE }, { 0x63d, PAL_NONE }, { 0x66e, PAL_NONE } }, // 14
{ { 0x628, PAL_NONE }, { 0x667, PAL_NONE }, { 0x644, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE } }, // 15
{ { 0x644, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE }, { 0x628, PAL_NONE } }, // 16
{ { 0x644, PAL_NONE }, { 0x64b, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 17
{ { 0x644, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE }, { 0x63d, PAL_NONE } }, // 18
{ { 0x644, PAL_NONE }, { 0x63d, PAL_NONE }, { 0x66e, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE } }, // 19
{ { 0x636, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x628, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 20
{ { 0x636, PAL_NONE }, { 0x63d, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 21
{ { 0x636, PAL_NONE }, { 0x64b, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 22
{ { 0x636, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 23
{ { 0x64b, PAL_NONE }, { 0x628, PAL_NONE }, { 0x62f, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 24
{ { 0x64b, PAL_NONE }, { 0x63d, PAL_NONE }, { 0x644, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 25
{ { 0x64b, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x63d, PAL_NONE }, { 0x628, PAL_NONE } }, // 26
{ { 0x64b, PAL_NONE }, { 0x64b, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x63d, PAL_NONE } }, // 27
{ { 0x62f, PAL_NONE }, { 0x644, PAL_NONE }, { 0x644, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 28
{ { 0x62f, PAL_NONE }, { 0x62f, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x628, PAL_NONE } }, // 29
{ { 0x62f, PAL_NONE }, { 0x64b, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 30
{ { 0x62f, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE }, { 0x62f, PAL_NONE }, { 0x636, PAL_NONE } }, // 31
{ { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x675, PAL_NONE }, { 0x683, PAL_NONE }, { 0x67c, PAL_NONE } }, // 32
{ { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x69f, PAL_NONE }, { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x659, PAL_NONE } }, // 33
{ { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x6a6, PAL_NONE } }, // 34
{ { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x691, PAL_NONE }, { 0x66e, PAL_NONE }, { 0x68a, PAL_NONE } }, // 35
{ { 0x68a, PAL_NONE }, { 0x68a, PAL_NONE }, { 0x698, PAL_NONE }, { 0x68a, PAL_NONE } }, // 36
{ { 0x68a, PAL_NONE }, { 0x698, PAL_NONE }, { 0x683, PAL_NONE }, { 0x68a, PAL_NONE } }, // 37
{ { 0x68a, PAL_NONE }, { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x691, PAL_NONE }, { 0x68a, PAL_NONE } }, // 38
{ { 0x68a, PAL_NONE }, { 0x683, PAL_NONE }, { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x69f, PAL_NONE } }, // 39
{ { 0x698, PAL_NONE }, { 0x68a, PAL_NONE }, { 0x698, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE } }, // 40
{ { 0x698, PAL_NONE }, { 0x698, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE }, { 0x667, PAL_NONE } }, // 41
{ { 0x698, PAL_NONE }, { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x698, PAL_NONE } }, // 42
{ { 0x698, PAL_NONE }, { 0x698, PAL_NONE }, { 0x698, PAL_NONE }, { 0x691, PAL_NONE } }, // 43
{ { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x660, PAL_NONE } }, // 44
{ { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x69f, PAL_NONE }, { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x652, PAL_NONE } }, // 45
{ { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x67c, PAL_NONE }, { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x691, PAL_NONE } }, // 46
{ { 0x6a6, PAL_NONE }, { 0x691, PAL_NONE }, { 0x69f, PAL_NONE }, { 0x6a6, PAL_NONE } }, // 47
{ { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 48
{ { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE } }, // 49
{ { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 50
{ { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6c9, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 51
{ { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 52
{ { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6c9, PAL_NONE } }, // 53
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{ { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 55
{ { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE } }, // 56
{ { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 57
{ { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 58
{ { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 59
{ { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6c9, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE } }, // 60
{ { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6c9, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 61
{ { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE } }, // 62
{ { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6c9, PAL_NONE } }, // 63
{ { 0x6c9, PAL_NONE }, { 0x6d0, PAL_NONE }, { 0x6b4, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE } }, // 64
{ { 0x6c9, PAL_NONE }, { 0x6bb, PAL_NONE }, { 0x6de, PAL_NONE }, { 0x6d7, PAL_NONE } }, // 65
{ { 0x6c9, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6bb, PAL_NONE }, { 0x6b4, PAL_NONE } }, // 66
{ { 0x6c9, PAL_NONE }, { 0x6bb, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6de, PAL_NONE } }, // 67
{ { 0x6b4, PAL_NONE }, { 0x6b4, PAL_NONE }, { 0x6de, PAL_NONE }, { 0x6c9, PAL_NONE } }, // 68
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{ { 0x6b4, PAL_NONE }, { 0x6de, PAL_NONE }, { 0x6bb, PAL_NONE }, { 0x6b4, PAL_NONE } }, // 70
{ { 0x6b4, PAL_NONE }, { 0x6ad, PAL_NONE }, { 0x6c2, PAL_NONE }, { 0x6de, PAL_NONE } }, // 71
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{ { 0x732, PAL_NONE }, { 0x732, PAL_NONE }, { 0x72b, PAL_NONE }, { 0x739, PAL_NONE } }, // 84
{ { 0x732, PAL_NONE }, { 0x747, PAL_NONE }, { 0x732, PAL_NONE }, { 0x732, PAL_NONE } }, // 85
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{ { 0x778, PAL_NONE }, { 0x77f, PAL_NONE }, { 0x778, PAL_NONE }, { 0x77f, PAL_NONE } }, // 109
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